Humankind - Разработчики превентивно отказались от Denuvo во избежание проблем с производительностью
Sega и Amplitude Studios сообщили, что они решили отказаться от защиты Denuvo в их стратегии Humankind. Делается это для того, чтобы у игроков точно не возникло никаких проблем с производительностью игры на релизе из-за этой системы.
Информация об удалении Denuvo из Humankind еще до релиза была сообщена разработчиками на официальном форуме игры. Разработчики считают, что игра будет довольно популярной, а потому станет одной из главных целей для пиратов, но решили закрыть глаза на вероятность недополучить прибыль в обмен на наилучший опыт для игроков с самого релиза.
Будем надеяться, что все большее количество разработчиков начнет поступать так же, как Amplitude Studios и ставить в приоритет игроков, а не прибыль. Сам факт такого отношения к пользователям уже станет достаточной причиной для привлечения прибыли.
Напомним, что стратегия Humankind выйдет 17 августа эксклюзивно для персональных компьютеров.
Последний раз редактировалось Efemische; 22.07.2021 в 00:52.
Re: Humankind - Разработчики превентивно отказались от Denuvo во избежание проблем с производительностью
Ну чет как-то ну очень странно и не убедительно прозвучало, у нас вроде даже неХстГен консоли уже почти год назад вышли, а чуваки боятся за производительность Excel симулятора в 2021 году Тот не ловкий момент, когда решили похайпиться и набрать балов, но вызвали только больше опасений и недоумение.
Re: Humankind - Разработчики превентивно отказались от Denuvo во избежание проблем с производительностью
Сообщение от Yapomogu:
Ведьмакоделов за подобное в свое время чуть ли не на руках носили.
Они все свои игры более 10 лет делали без DRM и владеют магазином, где все игры только такие, так что в их случае это абсолютно последовательная позиция появившаяся вообще задолго до денувы.