Башен не было, можно просто посреди улицы поставить несколько барикад и затолкать на них вояк.
Ну вот несколько дополнений сделали, районы контролируемые, прирост ресурсов, не только барикады аля слабенькие стены, но и ловушки(показывали замедляющие) и башни внутри периметра. В целом звучит поинтереснее чем сейчас в ТВВ, где осады более-менее интересны только в роли защитника, но и то, по сути очень редко становятся чем то большим чем дефом стен и сломанных ворот.
Все равно конечно есть некие сомнения как это все будет работать не на бумаге или в постановочных роликах, особенно в условиях небольших гарнизонов, или очень большого количества противников, т.е не вернется ли все опять к дефу внешних стен.
И плюс минорные поселения наконец то будет проще дефать, не будет этого кринжа с выходом гарнизона из города что бы за несколько минут сдохнуть в поле от многократно превосходящих сил противника.
Я практически уверен что "несколько уровней стен" это косметика и фигура речи, судя по ролику эти стены будут такими же как в имперских фортах.
Ну это уже чуть поинтереснее чем обычные осады, там есть опции сдавать стены и пытаться дефать подъем ко второму уровню, ибо тогда начинает хоть как то адекватно работать арта аля пушки.