Чего гадать, скоро все узнаем.
Но JP все-таки написала, что штат разрабов GW2 неуклонно сокращался, при этом оставшимся резали дедлайны и нагружали работой сверху:
Jessica Price
@Delafina777
Feb 21
For those of us working on GW2, our mandate was essentially to make it look like there was the same level of resources devoted to GW2, when they were actually steadily moving people off of it onto the other projects.
Jessica Price
@Delafina777
Feb 21
It was bad enough that at one point we were told we could only have one cinematic for Ep5 (All or Nothing), which, given that it was the climax of the season and had more heavy emotional beats than anything else we'd done (at least while I was there), was devastating.
"steadily" здесь вовсе не означает «время от времени в помощь».
Кроме того, они двигали людей не на проекты, а на
один основной проект, потому что второй уже отменили (отложили на неопределенный срок), и команде GW2 все равно не хватало ресурсов. Ну, по словам JP.
Добавлено через 23 минуты
Ладно, запощу кое-что отдельно.
Уже несколько лет весь холдинг
NC West Holdings (в который входит и ArenaNet) убыточен. Прошлые годы резали и закрывали остальные филиалы внутри холдинга и сокращали финансирование. Арену, как самое здоровое предприятие, не трогали.
Поэтому, конечно, сокращают не лишних людей, а вообще затягивают пояса, вот страничка из аудита за 2016-2017 годы.
То есть продажи в Америке всех локализованных корейских тайтлов и местной GW2 (с тратами на разработку последней) только в
позапрошлом году привели к убытку примерно на $40 миллионов долларов. Финансирование GW2 тоже урезали еще в прошлом году, видимо.
NCSoft явно оттягивает деньги обратно в Корею, это выглядит как план.
Вот как-то так.