Боль, жуть и кашмар! Убили палохилов обновлением этим!
Не факт. Планируются какие то изменения в будущем (можно сказать у всех классов
), возможно и по палохилу
Хотя вот именно по палам пока вроде ничего, но всё равно
https://www.reddit.com/r/Neverwinter...oming_changes/
Берс
Asterdahl: Я извиняюсь, что вы не чувствуете, что мы признали проблему! Мы согласны с тем, что в настоящее время жулик, волшебник и рейнджер находятся в довольно хорошем положении по сравнению друг с другом, но другие DPS отстают, некоторые больше других. Мы считаем, что прямо сейчас варвар может быть ближе всех к этим трем, и после этих изменений они могут быть очень конкурентоспособными, но мы сделаем дополнительные бафы, если это необходимо. Я коснулся этого на официальных форумах, но мы абсолютно уверены, что все пути DPS-парагонов будут конкурентоспособны друг с другом.
После Модуля 16 мы работали немного медленнее, готовя больше сбора данных с нашей стороны, а также позволяя каждому осваивать изменения нового класса перед тем, как вносить изменения, чтобы мы могли избежать ситуации, когда мы находимся в нужном месте, а затем немедленно нуждаемся в нерфе. Но мы надеемся внести изменения, чтобы те, кто отстает, встали в очередь раньше, чем позже.
Луков, магов и плутов в тоже время хотят резануть
Корректировка не будет реально влиять на ваш средний опыт в вашем классе, время на убийство в большинстве ситуаций останется очень схожим, оно просто немного сместит DPS в игру самого высокого уровня в группе. Мы специально не нацелены на чародеев, жуликов или рейнджеров. Эти корректировки сами по себе не должны ставить их ниже или, вероятно, даже на уровне других классов.
За чернокнижником пока наблюдают
Я исключил чернокнижника из списка, чтобы заверить игроков чернокнижника в том, что мы согласны с тем, что им все еще могут потребоваться некоторые улучшения, независимо от этих изменений. Это говорит о том, что их собственные баффы в настоящее время попадают в мультипликативную категорию, и в результате они будут меняться.
Это же но без перевода:
Чуток перевода ответа разраба там же:
Сложно переварить все эти буквы
Мультипликативное наращивание баффов было большой проблемой для Neverwinter
В M16 мы приняли решение переключить баффы на аддитивные, а не на мультипликативные
эта корректировка была упущена для Рейнджера, Чернокнижника, Волшебника и Разбойника. Они на самом деле являются ошибочными классами и те, которые должны быть откорректированы для своих баффов.
В некотором контексте в отчете об ошибке утверждалось, что Fighter, Barbarian и Cleric наносили меньше урона, чем предполагалось, потому что их бафы не умножались вместе, а вместо этого добавлялись с Critical Severity и Combat Advantage. Исправление приведет к тому, что эти классы получат бафф урона.
часть цитат взята я так понял из стрима, а часть с комментов в этой теме
https://www.arcgames.com/en/forums/n...ahl-classes/p1
Короче если пропустить все эти буквы, то всё равно явно ещё будут изменения в классах, бафах и т.д.
ЗЫ:
«Поживёшь подольше - увидишь побольше» (с) Монгол Шуудан
«Оленя надо забанить пока не стало слишком поздно» (с) 02nz
«Как же хорошо без оленя, боже мой» (с) R3DTHR3AT