Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Автор темы: Vytatas
Дата создания: 21.07.2022 23:05
Аватар для Vytatas
Регистрация:
01.03.2021
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Как минимум, об этом заявил директор, отвечающий за кампанию


После релиза шутера Deathloop в прошлом году разработчики из Arkane Studios в новом интервью с порталом RockPaperShotgun заявили, что не собираются возвращаться к созданию игр с линейным повествованием. Тем самым они собираются продолжить работу по разработке тех проектов, у которых нет "правильного" способа прохождения.


По словам Даны Найтингейл, директора, ответственного за кампанию, у нее "нет никакого интереса к созданию полностью линейной кампании" после разработки Deathloop, где "цели игроков являются их собственными". Творческий содиректор Динга Бакаба добавил, что им нравится не только несколько концовок в их играх, но и интересно, когда "люди сами ставят перед собой задачи" в них.

Напоследок, в интервью разработчики сказали, что надеются на то, что успех таких нелинейных игр, как Deathloop, сможет побудить другие студии идти на риск созданиях подобных проектов, даже если это касается крупных ААА-игр.

Видимо, Deathloop оказался успешным для Arkane Studios. К сожалению, данных о количестве проданных копий игры найти не удалось. Однако известно, что шутер занял 18 позицию в списке самых скачиваемых игр на консолях PlayStation за 2021 год в США/Канаде и 19 в Европе.



Последний раз редактировалось Vytatas; 22.07.2022 в 22:02.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Из соотношения оценок и так все понятно https://www.metacritic.com/game/pc/deathloop

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Лучше бы Прей 2 сделали, чем этот лупзалуп

2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для OpuoH
Старожил
Регистрация:
24.11.2007
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 GoHa.Ru II Степени Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Сообщение от Vytatas:
Как минимум, об этом заявил директор, отвечающий за кампанию


После релиза шутера Deathloop в прошлом году разработчики из Arkane Studios в новом интервью с порталом RockPaperShotgun заявили, что не собирается возвращаться к созданию игр с линейным повествованием. Тем самым они собираются продолжить работу по разработке тех проектов, у которых нет "правильного" способа прохождения.


По словам Даны Найтингейл, директора, ответственного за кампанию, у нее "нет никакого интереса к созданию полностью линейной кампании" после разработки Deathloop, где "цели игроков являются их собственными". Творческий содиректор Динга Бакаба добавил, что им нравится не только несколько концовок в их играх, но и интересно, когда "люди сами ставят перед собой задачи" в них.

Напоследок, в интервью разработчики сказали, что надеются на то, что успех таких нелинейных игр, как Deathloop, сможет побудить другие студии идти на риск созданиях подобных проектов, даже если это касается крупных ААА-игр.

Видимо, Deathloop оказался успешным для Arkane Studios. К сожалению, данных о количестве проданных копий игры найти не удалось. Однако известно, что шутер занял 18 позицию в списке самых скачиваемых игр на консолях PlayStation за 2021 год в США/Канаде и 19 в Европе.



Простите, а что это за хрень?

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Сообщение от OpuoH:
Простите, а что это за хрень?
Подпись Зана?)

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Haname
Принцесса
Регистрация:
14.06.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Сообщение от OpuoH:
Простите, а что это за хрень?
Скажи спасибо, что эту фигурку задом не повернули)

Аватар для Magos Bur
Старожил
Регистрация:
03.06.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Я смотрю Танос многим понравился

Let the unraveling of this world commence!
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Vytatas
Регистрация:
01.03.2021
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Сообщение от OpuoH:
Простите, а что это за хрень
Небольшая ошибка, все поправил
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Сообщение от Vytatas:
Небольшая ошибка
Так и скажи честно, что тролльнул

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Aeshmadev
Знаток
Регистрация:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Награжден за: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Сообщение от Vytatas:
Небольшая ошибка, все поправил
Почему ошибка то? Это та поза которую разработчикам пришлось принять после выхода игры...
Аватар для StrausEmu
Фанат
Регистрация:
12.01.2021
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Делали себе великолепнейшие Disonored/Prey/Dark Messiah..., но ведь это интересует горстку каких-то маргиналов-извращенцев, всех же теперь интересуют кооперативные игры-сервисы и PvP
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Brozu
Гуру
Регистрация:
01.08.2017
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Сообщение от StrausEmu:
всех же теперь интересуют кооперативные игры-сервисы и PvP
Ну так правильно. Крепкую сюжетно-ориентированную игру люди купят (один раз причем, без учета длс), пройдут и... все? То ли дело, всякие сессионки и пвп, куда можно наваливать кучу скинчиков, бустеров, пушек персонажей. И за все это просить денежку. Красота же, не?
Аватар для Whawk
Мастер
Регистрация:
29.10.2006
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: Разработчиков Deathloop больше не интересует создание "линейных" игр
Сообщение от StrausEmu:
Делали себе
Так то была другая Arkane и другие люди. Те люди там уже давно не работают.
Бренд (обёртка) осталась прежней, а вот начинка (люди) уже совсем другие.
Стандартная схема, набили репутацию, а теперь пытаются впаривать говно под видом качественного продукта каким он был раньше.

L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD>
MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR>
WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF>PoE2?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе