Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Warframe — Текущее состояние «Empyrean» и планы на будущее
Автор темы: 4ertik
Дата создания: 19.12.2019 22:13
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Warframe — Текущее состояние «Empyrean» и планы на будущее
Масштабное дополнение уже доступно на PC, PlayStation 4 и Xbox One


На прошлой неделе команда разработчиков мультиплеерного шутера Warframe выпустила масштабное дополнение «Empyrean», которое добавило в игру совершенно новый режим с космическими путешествиями, и теперь пришло время подвести некоторые итоги.

Сейчас «Empyrean» уже доступен не только на PC, но и консолях PlayStation 4 с Xbox One. Контент дополнения сконцентрирован на кооперации между игроками и Digital Extremes очень довольны тем, что им удалось реализовать. Люди активно обсуждают перед началом миссии прокачку модуляров и постоянно взаимодействуют с друг другом при выполнении заданий. Без этого космическое путешествие может с легкостью закончиться провалом. За 6 дней игроки смогли успешно завершить почти 2 миллиона миссий.

Рейлджек получил наиболее глубокую механику настройки. Одним из аспектов прогресса стали модуляры. В отличие от прошлых дополнений, они не ограничены ежедневным лимитом прокачки. Но разработчики не хотят, чтобы игроки быстро изучили все модуляры и на графике ниже четко видно - им это удалось. Получение 10 рангов специализаций займет достаточно много времени.

По сравнению с другими режимами Warframe, где не было ярко выраженных ролей, в «Empyrean» Digital Extremes отвели каждому члену отряда какой-то определенный аспект, за который он отвечает. А прокачка модуляров под определенные задачи еще больше усиливает этот эффект.

Поскольку в дополнении используются по большому счету только новые ресурсы, все игроки начинают практически с чистого листа. Сейчас все еще остаются некоторые проблемы с нахождением баланса выпадения различных типов материалов и разработчики следят за ситуацией, внося необходимые изменения. Одним из таких станет отмена штрафа при утилизации компонентов, находившихся в процессе ремонта и на которые было потрачено какое-то количество ресурсов.

Такие вещи, как выпадение предметов и награды за прохождение миссий еще не окончательны и разработчики продолжают работать над их правильным балансом. Выход «Empyrean» стал отправной точкой новой, амбициозной эры Warframe и в будущем команда Digital Extremes планирует добавлять новые миссии, врагов, награды, а также более глубокую интеграцию с другими частями игры.

Последний раз редактировалось Tequila Cat; 20.12.2019 в 18:25.
Аватар для merit
Мастер
Регистрация:
11.06.2014
GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: Warframe — Текущее состояние «Empyrean» и планы на будущее
Мда, сегодня был баг на цену артемис пака полного.
Купил народ по 300 рублей и все что они получили - 1360 платины.
А теперь разрабы просто отнекиваются и не хотят давать весь пак.
Аватар для Stebe
Старожил
Регистрация:
27.03.2015
Разбойник Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Warframe — Текущее состояние «Empyrean» и планы на будущее
Сообщение от 4ertik:
Текущее состояние «Empyrean»
Аватар для sP3k7eRX
Писaтель
Регистрация:
06.03.2019
Re: Warframe — Текущее состояние «Empyrean» и планы на будущее
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Warframe — Текущее состояние «Empyrean» и планы на будущее
Сообщение от 4ertik:
Люди активно обсуждают перед началом миссии прокачку модуляров и постоянно взаимодействуют с друг другом при выполнении заданий. Без этого космическое путешествие может с легкостью закончится провалом.
ни разу не встречал такого.
в 99% случаев игроки даже не общаются, а тупо фигачат мобов.

в 50%+ случаев игроки предпочитают вылезти из корабля на амеше и так херачить мобов, т.к. получается куда проще, быстрее и удобнее.
корабль часто вообще в жопе мира отсиживается.

весь контент - это ОДНА миссия с ОДНОЙ картой, только задники разные - их целых ТРИ!
в остальном все одинакого от миссии к миссии, меняется только кол-во врагов которых надо убить и уровень врагов.

Сообщение от 4ertik:
Но разработчики не хотят, чтобы игроки быстро изучили все модуляры и на графике ниже четко видно - им это удалось. Получение 10 рангов специализаций займет достаточно много времени.
чтобы получить 10 ранг надо примерно 100 раз пройти миссию, по итогам которой дают примерно в среднем 10 модуляров.
каждая миссия в среднем 20 минут.
получаем что нужно всего 2000 минут или около 34 часов гринда миссий рейлджека в вуале чтобы получить макс ранг одной ветки.

кол-во гринда конечно не ограничено дневным капом, как базовый фокус кап, но фармить придется пожалуй по-больше, чем фокус, т.к. фокус отлично набивает в несколько раз выше капа в день с тридолонов.

Ваши права в разделе