Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Автор темы: Libris
Дата создания: 04.11.2019 15:13
Аватар для Монгол Шуудан
Предводитель
Регистрация:
19.01.2016
Медаль "1К лайков" Берсеркер Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов

Цитата:
Я хочу, чтобы брызгала кровь, чтобы птица смерти летала!
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от PandaRussian:
"Sorry, I don't speak Spanish." Троллит на отлично

Сообщение от PandaRussian:
"I don't speak Russian" отлично работает на всяких Чехо-Поляков.


Я надеюсь при этом ник у тебя не что-то вроде RusskijMedved?

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Kjuubi:
Я надеюсь при этом ник у тебя не что-то вроде RusskijMedved?
Ну лет 15 назад как раз PandaRussian был. Щас уже не, таким не пользуюсь. Хотя с никами забавно. Помню у нас на WoW Европе в гильде был Сoreshock, нифига не русский. На City of Heroes видел американцев, у которых героев звали Agent Tavarisch, Bolshevik и Dr. Botanik. Еще в какой-то MMORPG, уже не помню где, Molotov ныл, как его русские приватными сообщениями на непонятном для него языке задолбали.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от PandaRussian:
Потому что как же без ретконов?
Это случилось после конца Лича. В книге там рассказано про жизнь отрёкшихся, про заботу о них Сильваны, о том что и в Альянсе и в Орде есть представители двух фракций. И всё, что подтверждалось в книгах и комиксах. А после вжух, и Сильвана поехала, и в орде и альянсе только орда и альянс, и никаких фурболгов и огров, и вдруг Древняя Тень перестала существовать.
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от PandaRussian:
Люди, кстати, вполне успешно ролеплеят на RP серверах ARMA 3 и GTA:
Не исключено, что игры, которые не задумывались для РП, могут прекрасно для него подходить при минимальной обработке напильником.

Сообщение от Crimson Ink:
Как по мне, самое главное, это слайдер роста. И не просто, чтобы все модельки делать микроскопическими, для пвп, а чтобы люди разного роста могли сделать себе персонажа по вкусу. Рост то всем видно. А на такое только единицы идут, и то в корейских ММО. Даже в симах всё никак не дадут.
Сообщение от Crimson Ink:
Всего один раз в эверквесте мне сказал чел, что крутая предыстория. Так что, никто, кроме самых отбитых, не стоит и не шёлкает всех персонажей на предмет предысторий.
Надо всего-лишь сделать зависимость характеристик от внешности и предыстории с шаблонами, с соответствующими бонусами. Баланс будет неочень, как всегда.
Сообщение от Crimson Ink:
Сильвана в Войне шипов даже своих союзников навоскрешала в виде нежити, и нежить держит Оркгриммар. А у Альянса уже призраки одни остались. Ещё не ясно, куда уйдет человеко нежить и озарённая нежить. Но судя по разговору между Праудмором и Калией, то в орду идут, Сильвану заменять.
У близзард какое-то помешательство на нежити, орках и прочих антагонистах. Разумеется, при этом, протагонисты ведут себя максимально неразумно.

Сообщение от Crimson Ink:
Ну так вся фигня от DnD идёт. Вечное средневековье, борьба добра со злом.
Это уже от Толкина. А DnD про бомжей-грабителей-убийц, без до добра и зла.
Сообщение от PandaRussian:
Для ролеплея же. Я, кстати, печатаю в чате эмоции обычно, типа /point.
Эмоции это близко, но явно недостаточно для ролеплея, если не вредно (танцы).
В Fortnite тоже есть эмоции.

Сообщение от Crimson Ink:
Это всего лишь маленькое сообщество людей живущих в своих воображениях. Большинству это вообще не нужно.РПшеры в Альяне у таверны перед Штормом или в Огри перед входом толпами торчат целыми днями.
Они всего-лишь играют как им нравится. Разумеется, вопреки стараниям Blizzard.
Это явно не безумней PvP-шников.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от NeronBurnRome:
Надо всего-лишь сделать зависимость характеристик от внешности и предыстории с шаблонами, с соответствующими бонусами. Баланс будет неочень, как всегда.
Это как?

А предыстории по шаблонам в ММО вообще смысла не имеет. в ГВ2 сделали, и чувствуется ограниченность. К примеру, история норнов. Обязательно нужно быть кутилой-драчуном, по другому никак.
Сообщение от NeronBurnRome:
У близзард какое-то помешательство на нежити, орках и прочих антагонистах. Разумеется, при этом, протагонисты ведут себя максимально неразумно.
Ну как бы, психанутая Сильвана всех убивает, воскрешает, и снова всех убивает. Так что это не помешательство, а сюжет
Сообщение от NeronBurnRome:
Это уже от Толкина.
Ну, у Толкина такая унылая чушь. Прочитал один раз, и видеть не могу. И похоже, что все фанаты Властелина колец появились от фансервисных фильмов. Достаточно про Феанора почитать. Там без фейспалмов просто никуда.
-Мы дети Феаона, мы клянемся уничтожать всех, кто украл по праву наши Сильмарилы!
-Когда мы это будем делать?
-Нууууу, чё ты сразу то. Что сразу. Пойдем построим королевства, скроем их, будем там сидеть, и будем нападать на всех наших, кто отберет у Моргота сильмарилы.
-Да, хорошая идея, так и сделаем.
И плевать, что сильмарилы даются только достойным, а дети Феаонора перестали быть такими, когда дали клятву Хотя странно, что они отдались королю эльфов и жадным дварфам, которые хотели их себе оставить.

А у DnD, как по мне, главное зло это Калемвор со своей стеной. Хотя её статус на момент 4-5 редакции мне неизвестен. В 4 упоминаний о неё не видел, в пятой ещё нет. Ну ещё всетворец Ао. Сделал, и наслаждается хаосом.

Добавлено через 39 секунд
Сообщение от NeronBurnRome:
Они всего-лишь играют как им нравится.
Но это не значит, что под них все и всегда должны подстраиваться

Добавлено через 18 секунд
Сообщение от NeronBurnRome:
Это явно не безумней PvP-шников.
Не, та же шиза.
Последний раз редактировалось Crimson Ink_renamed_1455679_11062023; 15.11.2019 в 21:19. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от NeronBurnRome:
Надо всего-лишь сделать зависимость характеристик от внешности и предыстории с шаблонами, с соответствующими бонусами. Баланс будет неочень, как всегда.
Тут две проблемы. Есть замеченная выше проблема с балансом, что все задроты будут брать самое "эффективное," что им в гайде в интернете написали. И есть проблема, что шаблоны предысторий просто не покроют более-менее широкий спектр вариантов. У GW2 и Neverwinter реально на игру не влияющую предысторию персонажу уже можно выбрать, но список вариантов очень унылый. Хотя вот в Everquest оригинальном крутая система, что ты при создании персонажа выбираешь бога и от этого зависит стартовое отношение к тебе NPCs. При этом нерелигиозные классы могут взять Agnostic.

Сообщение от NeronBurnRome:
У близзард какое-то помешательство на нежити, орках и прочих антагонистах. Разумеется, при этом, протагонисты ведут себя максимально неразумно.
Была идея, что после Третьей Войны орки уже не антагонисты. Но как-то у Blizzard с этим криво выходит.

Сообщение от NeronBurnRome:
Это уже от Толкина. А DnD про бомжей-грабителей-убийц, без до добра и зла.
В D&D Добро и Зло - абсолютные, объективно существующие понятия. Можно например скастовать detect evil и узнать, кто злой (если у него колдунство не круче твоего.) Там в совсем-совсем раннем D&D вместо Добра и Зла были Chaos vs Order, но от этого ушли почти сразу.

Сообщение от NeronBurnRome:
Эмоции это близко, но явно недостаточно для ролеплея, если не вредно (танцы).
Да, эмоции - просто quality of life feature, которая делает жизнь ролеплеерам несколько приятнее.
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от PandaRussian:
И есть проблема, что шаблоны предысторий просто не покроют более-менее широкий спектр вариантов.
Идеи можно почерпнуть из какой-нибудь бесплатной инди настольной ролевой игры, правила которой помещаются на одном листе.
Но проще снова вернуть удаленные способности.

Сообщение от PandaRussian:
В D&D Добро и Зло - абсолютные, объективно существующие понятия. Можно например скастовать detect evil и узнать, кто злой (если у него колдунство не круче твоего.) Там в совсем-совсем раннем D&D вместо Добра и Зла были Chaos vs Order, но от этого ушли почти сразу.
Это зависит от сеттинга. И всё же у Толкина зло это Зло. Оно не может быть право, и должно быть уничтожено.

А в DnD это просто часть мироздания.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от NeronBurnRome:
Идеи можно почерпнуть из какой-нибудь бесплатной инди настольной ролевой игры, правила которой помещаются на одном листе.
Настольные RPG тем и хороши, что если там вариантов не хватает - то ты говоришь Game Master'у "тут вариантов не хватает, я хочу персонажу вот такое прошлое." Вменяемый GM скорее всего пропустит, если предложенный игроком вариант не ломает баланс и соответствует вселенной кампании.

Ваши права в разделе