Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Автор темы: ksof
Дата создания: 30.11.2020 20:00
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
У Ubisoft почти получилось сделать что-то новое


Ну вот, два превью спустя настало время окунуться в релизную версию убийцы Зельды и Геншина от Ubisoft - Immortals Fenyx Rising. За последние пару месяцев разработчики провели две длинные игровые сессии, в которых показали практически все, что игра может предложить. Если пропустили наши материалы, рекомендую ознакомиться с обзором геймплея и обзором сюжетной составляющей. В финальном обзоре предлагаю сконцентрироваться на итоговом игровом опыте, не вдаваясь в глубокие подробности геймплейных вариаций, о которых лучше узнать из наших превью.

Итак, начало игры не претерпело особых изменений со времен второго превью, на котором давали пощупать первые 4 часа игры. Вариантов кастомизации главного героя не добавилось, но хотя бы возможность сделать орка оставили. На этот раз я сразу избавился от русской озвучки и поставил английскую, которая на порядок лучше русской адаптации. Почему-то режиссер озвучки решил активно утилизировать акцент в речи персонажей - ни один из актеров не говорит на родном английском. Видимо, так западная аудитория представляет себе греков. Зная Ubisoft, они верно настоящих греческих актеров на роли набрали! Не могу представить, как такая прогрессивная компания может заставить актеров изображать акценты - наперекор их ценностям идет! Ну да ладно.




Геймплейно перед нами гибрид из Breath of the Wild и типичных игр Ubisoft, от которых сохранился казуальный подход к дизайну игровых механик, системы прогрессии и наполнения игры контентом. Все активности в игре определенные - всегда знаешь, что ждет за углом. Залез повыше, посмотрел в воображаемый бинокль и на карте начали появляться отметки найденных интересностей. Здесь сундук лежит, вон там врата в Тартар, вот испытание Одиссея, а вот задачка Созвездия. Сундуки делятся на два типа - либо прямолинейная схватка с элитными врагами, либо небольшая головоломка. Врата Тартара у нас представляют мини-данжи, испытание Одиссея заставляет стрелять управляемой стрелой, испытание Гермеса - быстро добежать из точки А в точку Б, а задачка созвездия ставит задачу сбора синих шариков по округе. Награда тоже определенная - из сундуков падают материалы для апгрейда экипировки, сама экипировка и различные скины, амброзия увеличивает ХП, а за прохождение данжей Тартара дают в награду молнию Зевса, которая тратится на апгрейд выносливости.

Подход к дизайну геймплейных задач правильный - создали десяток головоломок и предложили множество вариаций на тему, которые игрок и решает. При этом в разных биомах добавляются новые элементы к задачам, растет их комплексность и сложность. Тут не придраться - качественно сделали, хоть оригинальности и не хватает. С уровнем сложности тоже все неплохо: некоторые задачки заставляют потупить минутку, оббежать окрестности и посмотреть, что упустил, но при этом какого-то желания пойти загуглить (как будто кто-то до релиза за меня задачки решил, лол) просто нет - абсолютно все задачки я решил сам, не проливая и капли пота. На мой взгляд, разработчики нашли баланс, когда большинство задач ребенок сможет решить, но при этом и взрослые скучать особо не будут. А для самых маленьких доступны режимы с подсказками, которые будут показывать куда бежать и что искать.




Главная проблема геймплея лежит в том, что сделали его по принципу последних Ассасинов - больше объектов на карте, больше разного рода активностей, меньше эксплоринга и неопределенностей. Гениальность Breath of the Wild лежит не в самих геймплейных механиках, а таинственности и духе приключения. В Legend of Zelda не знаешь, что будет за углом - игра не ограничивает себя в геймплейных механиках, не задает какие-либо координаты и практически ничего не объясняет игроку. Набрел на интересного вида скалу - иди разбирайся, в чем тут дело. Может это просто скала, а может какой-то секретик. И так на каждом шагу - вокруг загадка и тайна. В Immortals Fenyx Rising никакой загадки нет - все значки отмечены на карте, а разнообразие активностей представлено в первые 5 часов игры - всегда знаешь, что ждет за углом.

Breath of the Wild - это приключение с большой буквы, которое остается таковым с первой до последней минуты. Immortals Fenyx Rising - это простенькая экшен-игра с элементами адвенчуры, решением загадок и забавным сюжетом. Игра пытается усидеть на двух стульях: привлечь собственную базу игроков в новую франшизу с новым геймплеем и реально его эволюционировать, обратив взгляд на лучшую игру этого десятилетия. Решение этих самых головоломок, путешествие по окрестностям и даже боевая механика - работают, и работают хорошо. Я получил удовольствие от всех элементов игры без исключения, но через десяток часов наступает перенасыщение - разработчики столько активностей натолкали в игру, что становится страшно. Полное прохождение игры легко отнимет 40 часов и большую часть времени будет занимать сам геймплей, отдохнуть от которого практически не дают. Однослойно получилось.




Breath of the Wild - игра во многом медитативная, в которую можно играть расслаблено, когда Immortals предлагает рашить активность за активностью без какой-либо передышки. Игра лишилась большинства недостатков предыдущих Open World игр Ubisoft - многочисленных вышек, гринда ресурсов, гринда очков прокачки и т.п., однако перегруженность игры повторяющимся контентом осталась. Отчего геймплей, который должен интересовать и затягивать, начинает превращаться в рутину - в особенности боевая система, которая изначальна удивить ничем не может. Неплохая боевка для аркадной игры, но никаким Platinum или DMC тут не пахнет.

Финальные подземелья, завершающие арку спасения богинь и богов - великолепны, разнообразны и оригинальны. Именно в этих данжах разработчики по максимуму реализуют геймплейные механики игры, но данжей этих в игре всего несколько штук. К счастью, помимо отмеченных на карте активностей можно найти скрытые побочные квесты - для этого нужно заниматься эксплорингом. Увидел какую-то деревушку на холме, а никаких маркеров на карту не ставится - туда нам и нужно! Квесты эти рассказывают коротенькие истории о персонажах древнегреческой мифологии и предлагают более-менее необычные задачи, в процессе выполнения которых отдыхаешь от основного контента. Но этих квестов банально мало.




Отчего наслаждаться игрой получается только в умеренных дозах - по паре часов за раз, по вечерам. Разбив прохождение игры на пару недель, уставать от плотности контента не приходится - именно в таком режиме я получил от игры максимум удовольствия. Именно в таком режиме множество недостатков просто испаряется и остается незамутненное геймплейное удовольствие.

Повествовательная составляющая у Ubisoft удалась на 5+. Знакомые мифы, легенды и истории Древней Греции адаптированы под легкий и ироничный стиль повествования - даже самые большие трагедии пересказываются с нотками иронии и шутейками. На мой взгляд, у сценаристов отлично удалось передать атмосферу древнегреческих историй, вписать их в мир игры и наполнить юмором. Несомненно, повествование Immortals Fenyx Rising - одна из самых сильных сторон игры.

Среди безусловно слабых сторон находится схема управления - в игру неудобно играть как на геймпаде, так и на клавиатуре по одним и тем же причинам. Во-первых, такие простые действия, как полет на крыльях, которые во всех играх применяются через зажатие клавиши прыжка, висят на отдельных кнопках. Способности подвешены на сочетания клавиш - зажимаешь курок/СКМ и нажимаешь на одну из основных кнопок, которые на геймпаде отвечают за прыжок/уворот/атаку, а на клавиатуре - за применение зелий. При этом некоторые способности можно зажимать и совершать действия перемещения (прыгать, быстро бежать) - на это подвешено много механик и задачек. Отпустил курок во время одного действия и у тебя сразу сработала атака, отпустил во время другого - ничего не произошло. На геймпаде из-за этого ПОСТОЯННО путаешься и используешь абилки, когда хочешь просто прыгнуть, а на клавиатуре приходится менять бинды зелий, иначе, если ты нажимаешь кнопку абилки больше одного раза, обязательно выпьешь бутылочку. Честно, давно я такого ужасного управления не встречал, чтобы и на геймпаде было плохо, и на клавомыше.




Вторая большая проблема - это оптимизация игры. Пора уже Ubisoft признать, что их движок зашел в тупик и требует серьезного обновления. Почему мультяшная игра, которая местами выглядит хуже китайской F2P-гачи нагибает RTX 3070 в 1440p? Игра еле-еле выдает 60 FPS на видеокарте за $500! В 4К играть с комфортом просто не получится - просадки до ~40 FPS гарантированы даже с отключенным сглаживанием и понижением настроек графики. Я могу понять проблемы с Watch Dogs Legion и полноценным RTX, могу понять Assassin’s Creed Valhalla, которая вполне симпатично выглядит, но как можно выпускать мультяшную игру без графики с аналогичными системными требованиями? Слава богу хоть работает игра плавно, если подправить графические настройки под комфортную отметку FPS - случайных фризов или тормозов на системе с Intel Core i7-10700K и NVIDIA RTX 3070 я не обнаружил.

Из трех игр с открытым миром, которые Ubisoft выпустила в последние 40 дней, Immortals Fenyx Rising по моему мнению - самая лучшая, оригинальная и интересная. Геймплей игры - большой шаг вперед для студии и жанра в целом. Некоторые геймплейные элементы тянут игру назад, но до самого главного грязные ручонки не добрались. Повествование игры затягивает, отлично интерпретирует древнегреческие мифы и истории и задает веселую атмосферу с хорошим, добрым юмором. В Immortals Fenyx Rising просто интересно играть, интересно смотреть кат-сцены, интересно слушать рассказчика и проходить головоломки.




Плюсы:
  • Отличный геймплей
  • Хорошее повествование и оригинальная озвучка
  • Большой открытый мир и высокая продолжительность (40+ часов)
Минусы:
  • Плохая оптимизация
  • Неудобное управление
8/10



2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
занятно, но я пожалуй подожду следующего четверга
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от e2f:
занятно, но я пожалуй подожду следующего четверга
По вечерам вообще кайфно. На свитче были ролики с норм производительностью, на нем наверное вообще идеально




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от ksof:
На свитче были ролики с норм производительностью, на нем наверное вообще идеально
да, скорее всего
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от ksof:
8/10


Да как же так можно!?
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Сообщение от Zan:
https://youtu.be/8wVFvtowR6I


Да как же так можно!?
Поиграл уже?




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для Radvetan
Знаток
Регистрация:
17.04.2015
GoHa.Ru II Степени Разбойник Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Есть же геншин

Сообщение от Dzirat:
Ты же понимаешь что мы в интернете? Пока через монитор нельзя будет сломать нос оппоненту взаимопонимания тут не будет
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от ksof:
Поиграл уже?
Нет, но то, что показано было, тянет от силы на 6.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для ani
ani
lazy snow fox
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от ksof:
Отличный геймплей
Сообщение от ksof:
Неудобное управление
Как-то очень двояко. Геймплей не может быть отличным, когда ты из-за криворукости разрабов хочешь метнуть геймпад/мышь/клаву в стену.

Надежды были, а это неудачный клон выкидышь Зельды....

Цитата:
Плюсы:
  • Хорошие (интересные) механики
  • Хорошее повествование и оригинальная озвучка
  • Большой открытый мир и высокая продолжительность (40+ часов)
Минусы:
  • Плохая оптимизация
  • Неудобное управление
  • Рутинность (повторяемость) контента
Так будет честнее.

Как и оценка 6/10, имхо

Хорошо там, где меня нет. Но я уже в пути. (c)Годвилль
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
На гохе как всегда "редакцие" не стыдно?

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
че по донату?
можно купить дракар радужный? или томкленси агента?
или сразу максимальный лвл и все квесты автоматом пройти
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от ani:
Как-то очень двояко. Геймплей не может быть отличным, когда ты из-за криворукости разрабов хочешь метнуть геймпад/мышь/клаву в стену.
Не хочется, просто первые несколько часов промахиваешься по кнопкам.


Сообщение от Dr9vik:
можно купить дракар радужный? или томкленси агента?
Конечно.




Сообщение от Dr9vik:
или сразу максимальный лвл и все квесты автоматом пройти
Только лошадка дает бонусы практические - она сразу 3 лвл, которую на часу 20 только можно найти. Все остальное шкуры.




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
На скрине alt+1, alt+2, alt+3. Вспомнил WoW с его билдами.
Единственная игра от ubisoft которую хотел посмотреть, ведь с watch dogs legion и assassin's creed valhalla и так все понятно.
Аватар для Dartreiven
YOUR SOUL IS MINE
Регистрация:
22.03.2013
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Такое чувство что гохе занесли баблишка

Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от ksof:
Плохая оптимизация
Неудобное управление
1. На чем плохая?
2. Фиксится геймпадом
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от xxxHOliC:
1. На чем плохая?

I7-10700K + 3866 cl16 Memory + RTX3070 OC

сегодня 3090 воткнул, гляну тянет или нет в 4К.


На 3070 играю без сглаживания с тенями на высоком и 80% рендеринга в 4к, ниже 60 не опускается так. Настоящие 4к неиграбельно


Мультяшная игра блин.



Сообщение от xxxHOliC:
2. Фиксится геймпадом
на геймпаде еще хуже. Тут напримре есть испытания одиссея, где ты управляемой стрелой стреляешь. Так вот мышкой ты можешь быстро поводить по столу и сделать 180 во время полета, на геймпаде ты ограничен чувствительностью стика, который привязан к чувствительности камеры.

Другой пример я уже описал, когда я абилках путаешься постоянно. На превью тестах (8 часов в сумме) я играл на геймпаде и мне совсем не понравилось.




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для Centzontotochtin
Предводитель
Регистрация:
31.07.2006
Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование раздела Black Desert Online Зомби мутанта
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
выглядит интересно (по стримам), думал купить по скидке, но раз управление кривое, то теперь хз даже. Управление обязано быть удобным, это основа любой игры.

Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Сообщение от Centzontotochtin:
выглядит интересно (по стримам), думал купить по скидке, но раз управление кривое, то теперь хз даже. Управление обязано быть удобным, это основа любой игры.
Привыкать долго, потом ок




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для Sulde
Знаток
Регистрация:
15.11.2008
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
хорошую игру и не грех за небольшой подарочек и обозреть

Mountain Bike & Bushido fan
Сообщение от ksof:
Привыкать долго, потом ок
Незаслуженный минус обзора как по мне и дело привыкания. И вина в большом количестве кнопок. Конечно когда в игре много кнопок любую тогда можно назвать неудобной получается. Примерно через 8 часов я уже полностью привык к управлению, идеально жал нужные кнопки и делал комбо. Сегодня взял платину на пс5. ушло 62 часа. Ты прошёл?
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от _pain_:
Ты прошёл?
Не спешу, 3 локации на 100% закрыл, все равно по кнопкам промахиваюсь. Особенно когда добавились приколы типа прыжок + копья + прыжок + парить + выпить зелье стамины + копья + парить




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Сообщение от ksof:
Не спешу, 3 локации на 100% закрыл, все равно по кнопкам промахиваюсь. Особенно когда добавились приколы типа прыжок + копья + прыжок + парить + выпить зелье стамины + копья + парить
Да скилами можно ломать многие пазлы и игру на самом деле очень сильно. Поднятием тяжелого, копией фосфора(есть облик фосфора чтоб копия была тяжелой это вобще лол). С одной стороны плохо, с другой ты ещё и начинаешь думать помимо стандартного решения ещё и как сломать пазл и иногда бывало кривым способом проходишь не понимая как надо было правильно творческая свобода скажем.
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
Сообщение от _pain_:
творческая свобода скажем.
__________________
Ну так и заложено там даже скилы специально сделаны типа "щит афины пролетает сквозь лазеры без урона для феникса". Не абуз, а так задумано.




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Обзор Immortals Fenyx Rising - захватывающее и забавное приключение в Древней Греции
мда, думал чето посерьезнее будет

Ваши права в разделе