Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Автор темы: Kloe
Дата создания: 21.04.2020 00:45
Аватар для с3м
с3м
Guest
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от PandaRussian:
Так графон между CS и Valorant - еще сильнее отличается.
Даунгрейдом? И почему кс, если лучше сравнивать с радугой.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от с3м:
Даунгрейдом? И почему кс, если лучше сравнивать с радугой.
Я в Rainbow Six не играл, но судя по стримам, Rainbow Six старается быть относительно "реалистичной" не только в плане графона, но и геймплея. В то время как CS и Valorant очень "аркадные." Там сверху еще шикарный видос от крутого CS задрота Warowl скинули, где он сравнивает Valorant и CS и это выглядит, как попытки "найти пять отличий" - типа хитбоксы разные, bunny hopping другой, в Valorant tagging сильнее...
Аватар для с3м
с3м
Guest
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от PandaRussian:
типа хитбоксы разные, bunny hopping другой, в Valorant tagging сильнее...
Ну это как раз мелочи. Если кто-то считаешь что это делает игры разными, то


Вот если бы не было радуги, можно было бы сказать, что у валоранда есть своя фишка - кс с умениями.

И да. Всегда можно придумать что-то интересное в своей игре, особенно когда есть столько бабла.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от с3м:
Ну это как раз мелочи. Если кто-то считаешь что это делает игры разными, то
Так я и говорю, что разница между CS и Valorant выглядит довольно незначительной.
Аватар для с3м
с3м
Guest
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от PandaRussian:
Так я и говорю, что разница между CS и Valorant выглядит довольно незначительной.
В этом плане да. Но в плане героев со скиллами. Разве это не было бы той самой фишкой валоранта?
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от с3м:
В этом плане да. Но в плане героев со скиллами. Разве это не было бы той самой фишкой валоранта?
Ну да, подается как крутая фишка. Но игра все равно производит впечатление несколько "улучшенного" CS, по крайней мере на меня.
Аватар для SadClown
Паяц
Регистрация:
29.11.2011
Стрелок Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 GoHa.Ru I Степени Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от PandaRussian:
несколько "улучшенного" CS
В каком месте "улучшенного"? Это мод на КС с даунгрейдом графических технологий.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от SadClown:
В каком месте "улучшенного"? Это мод на КС с даунгрейдом графических технологий.
Ну герои вон разные. Опять же, если судить по этому видосу, то Riot взяли таки себе настоящего геймдизайнера, в отличие от Valve, которые мод двадцатилетней давности на новое двигло и платформу перенесли без заметных изменений. Жаль, конечно, что геймдизайнер Riot похоже все равно очень старался сделать игру, которая понравится CS задротам и даже counter strafing оставил...
Аватар для Acolyte
Маньяк
Регистрация:
04.05.2017
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от PandaRussian:
А какие фишки особые? Тот же overwatch называли клоном TF2, тоже по-моему относительно справедливо.
Именно так. Овер поднял на абсолютно новый уровень многие фишки тф2. Помимо этого расширив вертикальный элемент геймплея и сделав игру за каждого персонажа уникальной, как по механикам так и по ощущению. Я промолчу про работу художников и дизайнеров. Для Валоранта такой уровень - предел мечтаний.
В отличии от Овера, Валор не углубил и не расширил абсолютно ничего. А за такую степень заимствований как у него тут топят десятки ММО в говне. Фанаты не замечают очевидного - им глаза ЛоЛом забрызгало. Риты же - маститые игроделы с одной популярной игрой за плечами. И вот эту вот насквозь вторичную игру без единой собственной идеи фанаты дефают уже из последних сил.
- А кто это посреди улицы средь бела дня нагадил вторичностью?
- Да это очередная ММО от каких-то корейцев, наверное!
- Да как так можно?! Не, ну не наглость, а? Оборзели бля!
- Ребят вы чё? Это Риты оставили.
- Да? Чего ж ты молчал?! ЛЮДИ!!! Бегите все сюда! Скорее! Несите ЛОЖКИ!!!

Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от Acolyte:
Именно так. Овер поднял на абсолютно новый уровень многие фишки тф2. Помимо этого расширив вертикальный элемент геймплея и сделав игру за каждого персонажа уникальной, как по механикам так и по ощущению. Я промолчу про работу художников и дизайнеров. Для Валоранта такой уровень - предел мечтаний.
В отличии от Овера, Валор не углубил и не расширил абсолютно ничего. А за такую степень заимствований как у него тут топят десятки ММО в говне. Фанаты не замечают очевидного - им глаза ЛоЛом забрызгало. Риты же - маститые игроделы с одной популярной игрой за плечами. И вот эту вот насквозь вторичную игру без единой собственной идеи фанаты дефают уже из последних сил.
- А кто это посреди улицы средь бела дня нагадил вторичностью?
- Да это очередная ММО от каких-то корейцев, наверное!
- Да как так можно?! Не, ну не наглость, а? Оборзели бля!
- Ребят вы чё? Это Риты оставили.
- Да? Чего ж ты молчал?! ЛЮДИ!!! Бегите все сюда! Скорее! Несите ЛОЖКИ!!!
валеру можно с ф2п гуаном (паладинс) от никому не известной студии зато сравнить и возможно даже какие-то преимущества найти.
это лол канеш для такой компании, как риот.
с овером даже сравнивать бесполезно, ибо это как игра богов в сравнении с инди помойкой разрабатываемой 1 челиком в стиме

я уверен, многие даже не знают о существовании паладинс, на форуме раздела нету и т.д. вот это игра уровня валоранта, про который тоже никто бы не знал, если бы не риот
Последний раз редактировалось Yukkuri; 27.04.2020 в 04:13.
Аватар для Acolyte
Маньяк
Регистрация:
04.05.2017
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от Yukkuri:
валеру можно с ф2п гуаном (паладинс) от никому не известной студии зато сравнить и возможно даже какие-то преимущества найти.
это лол канеш для такой компании, как риот.
с овером даже сравнивать бесполезно, ибо это как игра богов в сравнении с инди помойкой разрабатываемой 1 челиком в стиме

я уверен, многие даже не знают о существовании паладинс, на форуме раздела нету и т.д. вот это игра уровня валоранта, про который тоже никто бы не знал, если бы не риот
Зато у них знают толк в маркетинге. Дропсы на твиче, искусственный ажиотаж, сходу прицел на моб версию и школа, хавающая за обе щёки любой хайп, с радостью бежит пробовать новый, невиданный доселе, продукт свежести морского бриза.
И ориентация на проф игроков (максимум 0.1% от общей массы) вызывает закономерное сомнение. На ком они деньги будут зарабатывать - на киберкотлетках, которые ради эффективности ещё в Кваке 3 Арена вырубали все и так не богатые эффекты, или же на 99.9% остальных игроков которые и должны покупать ваши скинчики? Только вот зачем покупать трёхцветные скинчики на говно?

Но, если принять во внимание азиатский рыночек, - всё встаёт на свои места: те ещё неприхотливы ребята. Да и колда на мобилках выстрелила... Вот только даже мобильная колда даёт форы этому недоразумению в 100 очков. Хоть и клепали её те-же китайцы, в основном.
Аватар для Skatner
Мастер
Регистрация:
01.09.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Cyberpunk 2077 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от Yukkuri:
я уверен, многие даже не знают о существовании паладинс, на форуме раздела нету и т.д. вот это игра уровня валоранта, про который тоже никто бы не знал, если бы не риот
в паладинс играют минимум 10к человек ежедневно, если верить стиму, но ты можешь и дальше считать, что если на гохе нет темы, то про игру никто не знает. Так же очень легко подтверждать свои фантазии
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от Skatner:
в паладинс играют минимум 10к человек ежедневно, если верить стиму, но ты можешь и дальше считать, что если на гохе нет темы, то про игру никто не знает. Так же очень легко подтверждать свои фантазии
так это и есть "почти никто не знает" и аудитория пропорциональная качеству данной игры, а не 1кк зрителей у валоранта на твиче
Аватар для Skatner
Мастер
Регистрация:
01.09.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Cyberpunk 2077 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от Yukkuri:
так это и есть "почти никто не знает"
10к ежедневно играющих людей говорит тебе о плохом кач-ве игры?у игры, которой уже больше 3х лет, если не больше. ну ок.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от Skatner:
10к ежедневно играющих людей говорит тебе о плохом кач-ве игры?у игры, которой уже больше 3х лет, если не больше. ну ок.
это не плохое качество, а качество ноунейм инди конторки.
видимо у риота такой же бюджет и мастерство разработчиков
Аватар для с3м
с3м
Guest
Re: Valorant - Баланс между стрельбой и умениями персонажей крайне важен
Сообщение от Yukkuri:
это не плохое качество, а качество ноунейм инди конторки.
видимо у риота такой же бюджет и мастерство разработчиков
Да Скатнер просто хейтерок какой-то Часто сравнивает риотов с какими-то обычными компаниями и обычными играми.

Но на деле риоты великая компания, с кучей ресурсов, деляющая уникальные игры

Ваши права в разделе