Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Автор темы: Kloe
Дата создания: 15.05.2018 21:25
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Разработчики делятся собственным “рецептом”


В наше время игры с открытым миром уже стали обыденностью и предлагают пользователям достаточно стандартные активности для времяпрепровождения. Студия Sony Bend, занимающаяся разработкой survival-проекта Days Gone, решила пойти по собственному пути и добавить в свою игру несколько отличительных особенностей, которые должны качественным образом отразиться на геймплее.

Так, разработчики готовят для нас проработанную и достаточно серьезную сюжетную линию, интегрированную в механики открытого мира. По словам креативного директора Джона Гарвина, идея состоит в том, чтобы игроки получили действительно хорошую историю часов на 20-30, но при этом не были ограничены пространственными рамками. Также создатели решили отказаться от привычных уровней сложности, в Days Gone он будет всего один. Хотя сама по себе игра будет довольно сложной, это должно сделать ее более захватывающей и атмосферной.

Особого внимания заслуживает транспорт. На просторах постапокалиптического мира мотоцикл главного героя является единственным средством передвижения, не считая ног. По мнению команды, при таких условиях пользователи должны проявлять относиться к нему аккуратнее, ведь уже не получится бросить его где попало, в надежде найти поблизости какую-нибудь машину. Кроме этого мотоцикл нужно чинить, следить за уровнем топлива, чтобы не остаться в глуши без бензина, а рев двигателя вполне может выдать ваше местоположение врагам.

Ещё одной отличительной особенностью станет присутствие настоящих орд зомби, при этом каждая такая группа ходячих мертвецов будет обладать определенными количеством “участников” и представлять серьезную угрозу, а их истребление станет контентом, рассчитанным на поздние этапы игры.

Выход Days Gone запланирован на начало 2019 года. Проект станет эксклюзивом для PlayStation 4.



Последний раз редактировалось Kloe; 16.05.2018 в 01:10.
Аватар для Archangelius
Читатель
Регистрация:
17.09.2013
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Чёт ссылка на gameinformer у меня не робит, пишет доступ закрыт.

Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
кажется, что картинка стала наоборот хуже все конечно заскриптовано и прочее, но с зомби пока походу дела лучшая игра, жаль что там они бегают!) надеюсь ходячие на пк будут очень хороши! хотелось бы интерактивности на в реале, много вариаций в ситуациях и так далее
Аватар для Dexa_renamed_933637_09122022
Гигант мысли
Регистрация:
09.07.2012
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от Kloe:
в Days Gone он будет все один
Всего один?

Сообщение от Kloe:
а она двигателя вполне может выдать
Тоже что-то не то?

Ну простите, что-то мои сегодняшние сообщения пока только о косяках, я не специально! зато сайт станет получше

А то что мот надо будет беречь, это правильно, а то обычно транспорт уж слишком легко найти))
Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
выглядит многообещающе
Но, блеат, бесят затемнения перед/после каждой катсцены. Не ужели им никто не сказал, что так нельзя ? Надеюсь исправят.
Аватар для User69
Старожил
Регистрация:
18.01.2018
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от Kloe:
часов на 20-30
Ну что это за открытый мир на 20 часов
Аватар для Quibble
Маньяк
Регистрация:
15.05.2012
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от User69:
Ну что это за открытый мир на 20 часов
Мб это только основная сюжетка, без побочных квестов и всяких миссий\ачивок для апгрейда снаряги.
Сейчас в общем то все экшены с открытым миром примерно укладываются в интервал 15-30 часов (если не рашить), для полного прохождения 40-50.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от Daminion:
но с зомби пока походу дела лучшая игра
Только тут нет зомби.
Аватар для mAxzik
Вейняша
Регистрация:
21.03.2013
Лекарь
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Выглядит впечатляюще. Однозначно куплю эту игру.
Аватар для Spyke
Мастер
Регистрация:
30.12.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от xxxHOliC:
Только тут нет зомби.
?
Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от xxxHOliC:
Только тут нет зомби.


Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от Spyke:
?
Сообщение от splinn:
Господи, это НЕКРОМОРФЫ, а не зомби. Это абсолютно разные вещи. Зомби - это живой мертвец, который гниет, жрет и все дела, некроморфы имеют собственную уникальную структуру социума и жизни, используют живые тела и не являются покойниками, они не гниют. В этой игре есть разные их виды, есть Некроморфы-дети, которые в целом безобидные, но которые прячутся на высоте, в свою очередь "взрослые" строят гнезда.
Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от xxxHOliC:
Господи, это НЕКРОМОРФЫ, а не зомби. Это абсолютно разные вещи. Зомби - это живой мертвец, который гниет, жрет и все дела, некроморфы имеют собственную уникальную структуру социума и жизни, используют живые тела и не являются покойниками, они не гниют. В этой игре есть разные их виды, есть Некроморфы-дети, которые в целом безобидные, но которые прячутся на высоте, в свою очередь "взрослые" строят гнезда.
как копировальную машину ни называй, а это все равно ксерокс делающий ксерокопии.
Аватар для maximovmax_renamed_788189_05072022
Старожил
Регистрация:
26.12.2010
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от Kloe:
Как создать интересный проект с открытым миром
Это отсебятина или сами эти тормоза разрабы выдали фразу ?!
Прост непонятно причем тут общее название очередной 100500 выживалки ( небось с роялем в кустах ) в псевдооткрытом мире ?!

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от xxxHOliC:
Господи, это НЕКРОМОРФЫ, а не зомби. Это абсолютно разные вещи. Зомби - это живой мертвец, который гниет, жрет и все дела, некроморфы имеют собственную уникальную структуру социума и жизни, используют живые тела и не являются покойниками, они не гниют. В этой игре есть разные их виды, есть Некроморфы-дети, которые в целом безобидные, но которые прячутся на высоте, в свою очередь "взрослые" строят гнезда.
:hapydan csmil: Эко тебя торкнуло )))
Последний раз редактировалось maximovmax_renamed_788189_05072022; 16.05.2018 в 09:26. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от splinn:
как копировальную машину ни называй, а это все равно ксерокс делающий ксерокопии.
Это не зомби. Они даже дохнут от выстрела в любую часть тела, а не только голову. Все зомби бывает только зомби
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от xxxHOliC:
нет зомби
Аватар для Хермеус Мора
Гуру
Регистрация:
14.01.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Опен ворлда и сюжетки маловато для того, чтобы игра была интересной. Я конечно понимаю, что для плойки и этого достаточно, но что тут будет интересного, что заставит людей возвращаться в игру снова и снова?
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Days Gone - Как создать интересный проект с открытым миром
Сообщение от Хермеус Мора:
Опен ворлда и сюжетки маловато для того, чтобы игра была интересной. Я конечно понимаю, что для плойки и этого достаточно, но что тут будет интересного, что заставит людей возвращаться в игру снова и снова?
Ну, вроде как обещают, что будет настоящая экосистема фрикеров(это тут так некроморфы называются), будут одиночки, будут орды и все они будут подчиняться искусственному интеллекту, создающим уникальную для каждой игровой сессии движуху в открытом мире. На фрикеров, соответственно, будут реагировать жители земель, а самих фрикеров можно будет использовать себе на пользу, например приманивая их громкими звуками.

Ваши права в разделе