Steam больше десятилетия являлся монополистом цифровой дистрибуции на ПК. Если еще лет 9 назад можно было выпустить игру не в Steam и добиться хороших продаж, то теперь этим могут похвастаться лишь крупные издатели: Ubisoft, EA, Activision.
А как именно он захватил монополию? Игроделам которые не релизят игру в стим отключают интернет и на всякий случай дудосят сайтики?
Все идут стим совсем не потому что он собрал наибольшую аудиторию и предлагает наилучшие возможности по продвижения продукта а потому что их бьют палками по пяткам, так?
Гейб кормил своих пользователей, так же как фермеры кормят бройлеров. С его подачек выросло поколение любителей фансервиса, с жаждой накопительства и коллекционирования. Уже не так важна игра, как то где она выходит.
Как удобно и легко делить людей на своих и чужих. Конечно же в конце нужно упомянуть о том что важен стор а не игра. Боюсь представить что случится когда до масс дойдет риторика о том что важен не магазин а ориентация на клиента(того тогварисча ради денег которого эти игры собственно и делают)
Забавно,а ведь Гейб позиционировал свое детище как ответ консолям с их эксклюзивностью, ратуя за открытость и общую доступность. Но на деле все издатели давно уже находятся в его рабстве и ради хороших продаж на ПК должны отстегивать 30%.
Я определенно вижу что ты человек разумный
А можешь поведать мне почему 30% это много? Только чур без "потому что у эпиков\дискорда и ко местами меньше", ни одни из этих ребят не дают на момент написания этого поста тех возможностей что и стим.
С удовольствием послушаю продолжение твоего лая.