Это не противоречит ничему из вышесказанного
А я не пытаюсь тебе противоречить. Не воспламенйся
слушайте, сейчас даже чтобы неплохую инди сделать, вроде даркест данжон или визуальную новеллу, как Волк среди нас, нужна команда кодеров, художники, моделирование, движок, писатель-сценарист, геймдизайнер...дохера оборудования. короче нужен издатель или кикстартер...короче, это тяжко по деньгам и не факт что выстрелит, ибо сейчас даже ААА игры не знают как им встать , в какой сезон, чтобы свои многомиллионные сингл-игры-сервисы окупить хотя бы...короче, бизнес и деньги убивают новые идеи, никто не хочет рисковать и не дает средств на создание свежака. вот мы и жуём из года в год одни и те же хитманы, КОД, батлфилд, ассассин, фар край, короче одни сиквелы...стратегии ваще вымерли почти, ибо жанр медленный и скучный для многих...
Напиши в гугле "игры разработанные одним человеком".
Удивишься.
Новых студий которые начинаются с нескольких человек ещё больше.
Все, наверное, слышали про mount and blade, rimworld, dwarf fortress, don't starve, Terraria и так далее. Игр которые известны не всем, но тоже успешны очень и очень много.
Крутые игры, с новыми механиками. Выходят и окупаются. Но у них нету денег на рекламу, поэтому домохозяйки про них никогда и не услышат
Добавлено через 3 минуты
Вобщем кто-то может играть в крутые игры с новыми механиками, но которые надо немного поискать.
А кому-то крупные издатели сцут в уши и ежегодно втюхивают один и тот же продукт