CD Projekt RED предпочла Unreal Engine 5 для новой The Witcher из-за стабильности и красивой технодемки
За разработку фэнтезийного ролевого экшена отвечает режиссер «Гвинта»
Джейсон Слама, режиссер новой игры по мотивам «Ведьмака», еще раз рассказал, почему CD Projekt RED решила перейти с REDengine на Unreal Engine 5.
Во-первых, проектам с открытым миром требуются максимально стабильная основа, позволяющая в будущем добавлять новый контент без опаски что-нибудь сломать. Во-вторых, на польскую студию произвела впечатление техническая демоверсия Quixel — красивое Средневековье показали еще в прошлом году на четвертой версии движка.
Ранее в Рунете появились слухи об отлучении питерской Saber от доработки графики «Ведьмака 3: Дикая Охота» под современные платформы, из-за чего CDPR придется отложить релиз обновления, запланированный на II квартал.
Обсудить «Ведьмака» можно в отдельном разделе на нашем форуме.
Re: CD Projekt RED предпочла Unreal Engine 5 для новой The Witcher из-за стабильности и красивой технодемки
Сообщение от Ctr:
а игру кто делать будет?
Вот поэтому и выбрали анрил. Старые разработчики все ушли, REDengine развивать некому и работать новички на нём не умеют. Выбрали самый популярный движок в мире, так специалистов будет гораздо проще найти.
Добавлено через 13 минут
Сообщение от Libris:
на польскую студию произвела впечатление техническая демоверсия Quixel — красивое Средневековье
Застойное состояние эмоционального порыва. Практически исцелённый от целого ряда нервных недугов.
"Мне очень нравилось взрослеть. Но в шестом классе я вдруг понял, что моя жизнь говно..."(с)
Последний раз редактировалось lakoros; 06.04.2022 в 12:59.
Причина: Добавлено сообщение
Re: CD Projekt RED предпочла Unreal Engine 5 для новой The Witcher из-за стабильности и красивой технодемки
Сообщение от Ctr:
а игру кто делать будет?
Менеджмент.
Добавлено через 57 секунд
Сообщение от yustas-san:
слишком дерганные движения при повороте головы.
Скорее всего фризы из за того что видеокарта не тянет.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: CD Projekt RED предпочла Unreal Engine 5 для новой The Witcher из-за стабильности и красивой технодемки
Сообщение от Dopebat2:
Я всё надеялся на апдейт графона для компов, чтобы наконец заставить себя хотя бы разок пройти ведьмака. Но видимо не судьба.
Эм, чивоо ? Типо тебе уровень графики ведьмака 3 мало ? Ты чё там куришь ? :D Ну так накатил бы модов с 4к текстурами и эффектами.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от yustas-san:
Снимали с плойки/коробки? слишком дерганные движения при повороте головы. На компе такого не бывает.
Что снимали , ты новость вообще читал ? Это древнее демо на уе4 , ещё , пофигу на чём управлял чел, тут факт в том что Реды увидели , и такие " так чё мы жопу рвём со своим двиглом", и взяли УЕ5 уже на вооружение , щас малазийцев подключат и будет игра.
Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Последний раз редактировалось THUGan; 06.04.2022 в 16:00.
Причина: Добавлено сообщение
Re: CD Projekt RED предпочла Unreal Engine 5 для новой The Witcher из-за стабильности и красивой технодемки
Сообщение от THUGan:
Эм, чивоо ? Типо тебе уровень графики ведьмака 3 мало ?
Ну когда есть обычная версия и версия получше, то да - я предпочту ту, что получше. К тому же вдруг их эта "некст-ген" версия нечто большее, чем только апгрейд графона.
Возиться с какими-то модами, в нагрузку получая проблемы при апгрейде версии игры, нет желания совсем.
Re: CD Projekt RED предпочла Unreal Engine 5 для новой The Witcher из-за стабильности и красивой технодемки
Сообщение от Dopebat2:
Я всё надеялся на апдейт графона для компов, чтобы наконец заставить себя хотя бы разок пройти ведьмака. Но видимо не судьба.
А можно хотя бы пяток современных игр, которые по графонию уделывают Ведзмина 3 и которые не вызывают отвращения у столь утонченного ценителя графония, как ты?)
Re: CD Projekt RED предпочла Unreal Engine 5 для новой The Witcher из-за стабильности и красивой технодемки
Они же тут недавно бойкот устраивали РФ и РБ, но зато радостно анонсировали новый ведьмак в РУ сегменте в запломбированном твиттере. Мол мы вам по губам поводили, но вы все равно покупайте.
Re: CD Projekt RED предпочла Unreal Engine 5 для новой The Witcher из-за стабильности и красивой технодемки
Сообщение от Dopebat2:
Ну когда есть обычная версия и версия получше, то да - я предпочту ту, что получше. К тому же вдруг их эта "некст-ген" версия нечто большее, чем только апгрейд графона.
Возиться с какими-то модами, в нагрузку получая проблемы при апгрейде версии игры, нет желания совсем.
Такое ощущение что у тебя видяха говно , и ты подпивас. Счем ты там возиться собрался в 2022 ? Нексусмод существует уже хз сколько лет, там все адоны ставятся не сложнее чем установить приложение из макртетплейса для смартфона .
И ты реально думаешь что РЭДЫ что то бы меняли ? Они накинули бы текстуры , максимум лучи прикрутили и всё.
Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Re: CD Projekt RED предпочла Unreal Engine 5 для новой The Witcher из-за стабильности и красивой технодемки
Сообщение от ZalmanLG:
оторые не вызывают отвращения у столь утонченного ценителя графония, как ты?)
Дело не в ценителе графония. Я же не играю в ведьмака не потому, что там плохой графоний, а потому что когда я пробовал играть в далекие времена его релиза, мне не особо зашло и было скучно. Потом прошли годы, появились все эти хвалебные оды и обожание игры, плюс я еще успел прочитать все книжки серии. В итоге вот и возникла мысль попробовать сыграть еще раз, но особого рвения нет и данный ремастер был бы хорошим поводом начать.