Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Автор темы: Kloe
Дата создания: 08.02.2020 16:47
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Отличиться удалось гильдии Complexity Limit


Не успело на просторах MMORPG World of Warcraft закончиться торжество по случаю “Лунного фестиваля”, как начался другой тематический ивент - “Любовная лихорадка”, посвященная празднованию Дня святого Валентина.

Уже по традиции героев Азерота ждут небольшая сюжетная цепочка, повторяющиеся задания, достижения и различная награда, заработать которую получится только в течение ограниченного времени. Но самое главное, игроки вновь могут отправиться на штурм Крепости Темного Клыка, чтобы сразиться с Аптекарем Хаммелем и в очередной раз попытаться отнять у него Большую ракету любви. Для пользователей World of Warcraft Classic ивент начнется 11 февраля.

А тем временем далеко не все были заняты участием в различного рода событиях, так как на протяжении последних дней лучшие гильдии соревновались в том, кто же из них сумеет первой пройди рейд “Ни'алота, Пробуждающийся Город” на эпохальном уровне сложности. Справиться с этой задачей удалось героям из Complexity Limit, обосновавшимся на американском сервере “Illidan”. Всего на убийство последнего противника - Н'Зота Заразителя, им потребовалось 274 попытки, при этом гильдия также первой одолела девять из одиннадцати предшествующих Древнему богу боссов.

Последний раз редактировалось Kloe; 09.02.2020 в 00:16.
Аватар для Ashenveil
Забанен
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Kloe:
при этом гильдия также первой одолела девять из одиннадцати предшествующих Древнему богу боссов.
у них 12 часов преимущества. конечно они будут первыми на проходных боссах.

искринне не понимаю, чего стоит близзардам открывать рейды в одно время для всех регионов.
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Ashenveil:
у них 12 часов преимущества.
Там совсем не в этом дело, на подходе к ласту эта временная фора всегда растворяется. 270 лимонов голды потраченных на бое, результат - невменяемый отрыв по дпс от конкурентов и как следствие килл на несколько дней раньше. Вот тебе и пейтувин KEKW
Сообщение от Ashenveil:
чего стоит близзардам открывать рейды в одно время для всех регионов.
Это стоит тонны соплей по поводу того, что кому-то придется(близы заставляют) заводить будильник на 5 утра "чтобы не отставать от других".

Аватар для ASK74
Старожил
Регистрация:
26.06.2005
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Ashenveil:
искринне не понимаю, чего стоит близзардам открывать рейды в одно время для всех регионов.
ради пары-тройки гильдий переводить время открытия контента всему региону на неудобное время?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для honfanboy_renamed_740464_13122022
Знаток
Регистрация:
24.04.2010
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Полистал https://www.wowprogress.com/ и удивило что там одна орда. Че это оно так?(не играю в актуал если че)

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от ASK74:
ради пары-тройки гильдий переводить время открытия контента всему региону на неудобное время?
Это все решается в тысячу раз проще... Просто на вовпрогресе сделать гандикап 12 часов для ЮС гильдий
Последний раз редактировалось honfanboy_renamed_740464_13122022; 08.02.2020 в 22:14. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Чифф
Гуру
Регистрация:
09.04.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Ashenveil:
у них 12 часов преимущества. конечно они будут первыми на проходных боссах.

искринне не понимаю, чего стоит близзардам открывать рейды в одно время для всех регионов.
Методы убили гораздо позже ,так что ферст килл в этом плане был заслуженный.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Ctr:
270 лимонов голды потраченных на бое, результат - невменяемый отрыв по дпс от конкурентов и как следствие килл на несколько дней раньше. Вот тебе и пейтувин KEKW

А вот это идиотизм конечно. Ведь вроде был небольшой скандальчик когда методы 60лямов на боешки потратили. Конечно золото является частью игрового процесса, вот только достать его можно не только законными методами. Да и законными тоже. Может на лимитов весь сервер работал.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от honfanboy:
Это все решается в тысячу раз проще... Просто на вовпрогресе сделать гандикап 12 часов для ЮС гильдий

Убить и не получить на экране "Первый в мире" сразу, лишает кучу удовольствия. Так что не все так просто.
Последний раз редактировалось Чифф; 08.02.2020 в 22:52. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от honfanboy:
удивило что там одна орда.
С подключением. Да, на актуале так.
Сообщение от honfanboy:
Че это оно так?
А это со времён когда расовые абилки решали, просто по инерции по сей день расклад такой.
Сообщение от honfanboy:
Просто на вовпрогресе сделать гандикап 12 часов для ЮС гильдий
На вовпрогресе свет клином не сошелся, да и нахрен он кому обосрался если есть raider.io. Потом ещё какая-нибудь приблуда появится, потом ещё, и что, всех уговаривать переводить стрелки? Нет, либо официально в одно время, либо никак.
Сообщение от Чифф:
Может на лимитов весь сервер работал.
Так и есть - весь сервер батрачил. Писали типа в долги залезли.

Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Молодцы.


Но 12ч форы всё равно фора.



Сообщение от Ctr:
А это со времён когда расовые абилки решали, просто по инерции по сей день расклад такой.
Ой да брось, просто Альянс сосед


Хотя на ваниле у самого эльф охотник т.к + 5 к лукам

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Ashenveil:
у них 12 часов преимущества. конечно они будут первыми на проходных боссах.

искринне не понимаю, чего стоит близзардам открывать рейды в одно время для всех регионов.
Ну, Методы вот только сейчас победили Н'зота, ни разу не 12 часов разница. В любом бы случае не справились первыми.
Плюс лимиты по ходу боя ещё и тестили этого босса, постоянно спотыкаясь об баги.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Но я согласен, что места стоит раздавать не сразу.
Например как у бегунов сделано. Они бегут по овальному треку к примеру 8 человек и каждый по своей дорожке. В силу того, что дорожка на первой от центра линии короче чем все остальные - бегуны размещаются не на одной стартовой перепендикулярной центру линии, а со смещением.


Однако близы ничего подобного делать не будут, потому что "Гонка прогресса" - это исключительно событие под началом сообщества, а не "официальное" близовкое соревнование, как какой-нибудь MDI или OWL.

В ситуации с ачивкой World First - статистика давно уже показала, что в гонке прогресса побеждает не тот кто раньше начал, а тот кто имеет наиболее сильный состав. Поэтому если кто-то и будет замерять "настоящий" ВФ с учётом разницы начала открытия рейда то это будут те же РИО, а не близы. И, я думаю, это будет справедливо, ибо если ивент комьюнити то и комьюнити должно устанавливать условия.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для lamas_renamed_644635_24012024
Маньяк
Регистрация:
19.12.2008
Зомби мутанта
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
А вы не задумывались, что те же 12часов форы могут быть преимуществом, ведь это соревнование и те кто идут первыми - протаптывают "тропы" и "механики" и для тех кто идет за ними уже меньше нужно тратить времени на то, чтобы разобраться как убить "пройденных" боссов.

Так что тут есть свою плюсы и минусы.

и разница там вроде больше суток, да и методы одеты лучше.
Аватар для Чифф
Гуру
Регистрация:
09.04.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от lamas:

и разница там вроде больше суток, да и методы одеты лучше.


На этот раз не лучше. Выше же все расписано.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от honfanboy:
и удивило что там одна орда. Че это оно так?(не играю в актуал если че)
Больше всего игроков играет за орду, это всегда было . Из них 90% дети. Во всех играх за сторону зла и разрушения играет больше всего. Ну и орда любимая фракция Близзард. Практически все разрабы за неё играют.
Сообщение от xxxHOliC:
Ну, Методы вот только сейчас победили Н'зота
Так и не добавили ничего нового и секретного?
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Crimson Ink:
Так и не добавили ничего нового и секретного?
Ну, Секретная фаза там есть одна. Уныленькая.
Так что, учитывая, что у Лимитов, которые убили первей, кроме обороны Зала Сердца ничего не было, почему что-то ещё дополнительно сверх этого могло было быть у Методов? :)
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от xxxHOliC:
Ну, Секретная фаза там есть одна. Уныленькая.
Так что, учитывая, что у Лимитов, которые убили первей, кроме обороны Зала Сердца ничего не было, почему что-то ещё дополнительно сверх этого могло было быть у Методов? :)
Все ждали, что в героическом режиме будет настоящая битва, с настоящей концовкой, как это в Дреноре было на каком-то боссе, где показали видение, что все погибли, и остались только герой и Кадгар, которые были в осаде.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Crimson Ink:
Больше всего игроков играет за орду, это всегда было .
Нет. На релизе, по-крайней мере на Америке, Альянс был популярнее. Потом, правда, стали появляться всякие Blood Elves и ситуацию менять. К сожалению, сайты со статой архивов не имеют, но вот выдержки из пары статей 2006 года:
Hardcore PvP? Go Horde! Why? Because it's a simple and common fact that the Alliance to Horde ratio is 31 on most (if not all) servers. This is important because for one, You'll (as Horde) always be facing more enemies than you have allies.

The Ratio
An occasional term used to describe the overwhelming Alliance advantage of numbers over Horde on the vast majority of WoW servers, which frequently surpasses 2:1.


The Alliance outnumber the Horde by a 2.2:1 ratio.




Сообщение от Crimson Ink:
Во всех играх за сторону зла и разрушения играет больше всего.
Во всяких City of Heroes и Everquest 2 за "добрых" игроков заметно больше. И есть еще игры типа ESO, Dark Age of Camelot и Rift, где фракции явно не делятся на добрых/злых.
Единственные MMORPG что я видел, где "злые" были заметно популярнее - это SWTOR и Warhammer Online.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от lamas:
А вы не задумывались, что те же 12часов форы могут быть преимуществом, ведь это соревнование и те кто идут первыми - протаптывают "тропы" и "механики" и для тех кто идет за ними уже меньше нужно тратить времени на то, чтобы разобраться как убить "пройденных" боссов.
Нет, ведь активные трансляции прохождений повально начались только в БфА, раньше же прогресс узнавался из твитов и логов и процесс прохождения был довольно туманен, а видео убийства финального босса ещё предстояло подождать. Поэтому нет, никакие тропы и механики никто не протаптывает, особенно учитывая, что все механики расписаны во внутриигровом атласе. Кроме разве что секретной фазы на Нзоте, которая была вообще ни о чем - как пятое колесо телеге.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от PandaRussian:
Нет. На релизе, по-крайней мере на Америке, Альянс был популярнее. Потом, правда, стали появляться всякие Blood Elves и ситуацию менять.
Свежо предание. Поэтому теперь самые красивые модельки у Орды Все цветастые отдаются злу, вот за них и играют.
Сообщение от PandaRussian:
Единственные MMORPG что я видел, где "злые" были заметно популярнее - это SWTOR и Warhammer Online.
Я и говорю, злые. А не просто фракции.

В том же DCO за зло играет больше. В Эверквесте за зло практически все нейтралов делают. Вот походи в их городе, все персонажи всех сторон ходят. Заходишь в столицу добра, а там и игроков не много, и только основные, и то все котики и эльфы
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Crimson Ink:
Все ждали, что в героическом режиме будет настоящая битва, с настоящей концовкой, как это в Дреноре было на каком-то боссе, где показали видение, что все погибли, и остались только герой и Кадгар, которые были в осаде.
Это был Кил'рог механика Видение Смерти, это была часть механики рейда. Аналогичные механики были и раньше - Норусхен, Король лич, например.
Суть в том, что на полу появлялось три ритуала, в которые надо было перекрыть и если это не сделать то по рейду проходил большой урон. Ну а что бы из видения выйти надо было просто убить волны противников там совместно с Каркаром, портала было 3 и в видение попадало 3 игрока, плюс после закрытия Видения игрока давали дополнительные бонусы, собственно накопление этих зарядов и было суть выживания в ведении.
Ну и да, эта механика была во всех сложностях и в обычке и в Эпохалке и даже в ЛФРе

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Crimson Ink:
Свежо предание. Поэтому теперь самые красивые модельки у Орды
Ну это вопрос субъективный.
Я от Воргенов кипятком ссусь, а у Орды толкьо Вульперы самые ня. Орками(всеми)/Троллями(всеми)/Тауренами(всеми)/Ночнорожденными даже под страхом смерти не стал бы играть.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 09.02.2020 в 12:11. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Crimson Ink:
В том же DCO за зло играет больше.
DCUO? Там героев больше по-моему. Четких статов не видел, но в community вроде есть general consensus, что злодеев меньше.

Сообщение от Crimson Ink:
Вот походи в их городе, все персонажи всех сторон ходят. Заходишь в столицу добра, а там и игроков не много, и только основные, и то все котики и эльфы
Я щас не играю, но насколько помню, там все время Good народу было больше, чем Evil. Нейтралами как фракцией по-моему заметное количество народу играло только на PvP серверах, которые в общем давно сдохли.

Это вот с первым EQ сложнее - там реально крутая фракционная система, поэтому считать труднее. Плюс "добрых" рас на выбор заметно больше, но при этом Огра, Иксара и Дарк Эльфа чисто ради статов часто берут (ну или брали, не знаю, насколько это важно в актуальном контенте.)
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от xxxHOliC:
Ну и да, эта механика была во всех сложностях и в обычке и в Эпохалке и даже в ЛФРе
Странно. Читал, что это особенность героика.
Сообщение от xxxHOliC:
Я от Воргенов кипятком ссусь, а у Орды толкьо Вульперы самые ня.
Воргенов делали как часть орды, изначально. А так, все самые цветастые и необычные у орды. У альянса максимум дренеи.

Я все жду эфириалов.
Сообщение от PandaRussian:
Я щас не играю, но насколько помню, там все время Good народу было больше, чем Evil. Нейтралами как фракцией по-моему заметное количество народу играло только на PvP серверах, которые в общем давно сдохли.
Я вот тоже давно. Говорю по тому, что помню. Тогда даже прифигел от того, что предательство так часто добрые делали.

Обидно правда что от смены стороны класс мог поменять на иную сторону. Это же нечестно
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Crimson Ink:
Обидно правда что от смены стороны класс мог поменять на иную сторону. Это же нечестно
Щас, кстати, лучше стало - только по 4 класса на "фракцию" к фракциям привязаны.

P.S. Меня, кстати, напрягает, что в WoW до сих пор нормальной смены фракции нет, только со сменой расы. Очень криво.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от PandaRussian:
Меня, кстати, напрягает, что в WoW до сих пор нормальной смены фракции нет, только со сменой расы. Очень криво.
Что значит криво. Никто и не собирается. Даже Близзы сказали, что игра про фракции, поэтому игровой смены не будет.

Герои и игровые персонажи меняют как хотят, а игрокам нельзя

Хотя, ещё один отток игроков, и сразу запилят.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от Crimson Ink:
Хотя, ещё один отток игроков, и сразу запилят.
Не уверен, у Близзарда с фичами и функционалом бывает хреново. WoW одна из очень немногих MMORPG, где до сих пор нет регионального трансфера, например. Ну я не беру в расчет Азиатские игры, где у них реально в разных регионах разный издатель. Или вон Blizzard player housing еще во времена беты обещали, а щас 15+ лет прошло - и все еще хрен.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft - “Любовная лихорадка” и первое убийство эпохального Н’Зота
Сообщение от PandaRussian:
Не уверен, у Близзарда с фичами и функционалом бывает хреново.
У них все заявления о невозможности сразу забываются, и сразу всё становится возможным, когда игроки крайне недовольны игрой и начинают уходить. С Дренора что не аддон, то 100% фансервис со всем тем, о чем близзы говорили как о невозможном.

Добавлено через 52 секунды
Сообщение от PandaRussian:
WoW одна из очень немногих MMORPG, где до сих пор нет регионального трансфера, например.
Это вообще другое. И возможно. Просто во вкладке переключи сервера, и играй на америке.
Последний раз редактировалось Crimson Ink_renamed_1455679_11062023; 09.02.2020 в 12:50. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе