[gamescom 2019] Comanche - Возвращение культовой серии
Неожиданный анонс
Одним из внезапных объявлений, сделанных в ходе церемонии открытия выставки gamescom 2019, стало возвращение культовой серии Comanche, представляющей из себя аркадный вертолетный симулятор.
Разработкой новинки занимается команда из студии Nukklear, выбравшая в качестве основы для своего творения движок Unreal Engine 4, а в роли издателя предстоит выступить компании THQ Nordic. Пользователям будет предложен игровой процесс, ориентированный в первую очередь на многопользовательскую составляющую, при это тестирование игры должно начаться уже в текущем году.
Выход Comanche в ранний доступ запланирован на 2020 год. На данный момент это вся доступная информация.
Все новости с выставки gamescom 2019 вы можете найти на специальной странице.
Re: [gamescom 2019] Comanche - Возвращение культовой серии
Сообщение от Cheese_Ghoul:
с чего вы взяли что эта серия прям культовая. и сфигали эта аркадная бабуйня должна вызывать интерес.
Добавлено через 37 секунд
еще и дронов добавили
Добавлено через 27 секунд
вот недавно Бласт Эксис вышла. вот то я понимаю вещь.
Дай пожалуйста понятие определению - "культовая серия", что бы понятней было твое негодование.
Серия выходит с 1992го года, вышло 8 или 9 частей, мне трудно представить что то более культовое чем игру которая выходит на протяжении, почти, тридцати лет.
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от UglyDuck:
"Культовой"... Не был Команч никогда культовой. Культовой был "Desert Strike" с приставки, а Команч был проходняком даже для тех ненасышенных времён.
А как серия страйк перекликается с Команчем? Там и там вертолет? вот мне обе эти игры не нравились, видимо по этому ни одна из этих игр не была культовой, вот Mechwarrior это да культ, он мне зашел (там тоже вертолетики в какой то из частей мимо пролетали).
Это как НФС и Микромашинки сравнивать.
Последний раз редактировалось Sonatix; 20.08.2019 в 22:54.
Причина: Добавлено сообщение
Re: [gamescom 2019] Comanche - Возвращение культовой серии
Сообщение от Cheese_Ghoul:
не надо клепать стопицот частей что бы стать культовой игрой. даже старый Инкоминг культовей чем эта фигня. я уже не говорю про Шторм.
Собственно по каким параметром ты определил культовость этих проектов? Так звезды стали? Блин и причем тут Инкаминг вообще? Ты сейчас будешь вспоминать все игры где летал на вертолетике и не важно ни сеттинг ни жанр? Или ты просто перечисляешь какие игры тебе больше понравились? Давай тогда заодно сравним культовость ИЛ2, MFS, Ace Combat и JetsnGuns (на жанры и сеттинг вообще пофиг, как я понял, просто сравним где мы летали на самолетиках), Контры или контр страйк. Почему в пример Финал Фентези не привел или Марио (по моему они покультовей будут Инкаминга)? А Ведьмак культовая игра по твоему культометру?
ПС.
Культовая игра ≠ культовая серия, по понятным причинам.
Последний раз редактировалось Sonatix; 21.08.2019 в 22:57.
Re: [gamescom 2019] Comanche - Возвращение культовой серии
Сообщение от Cheese_Ghoul:
Культовость определяется очень просто.
1. Берем игровой жанр.
2. Спрашиваем у людей какие игры они помнят.
Можно задать год. но врятли кто то по годам будет помнить.
Сомневаюсь что куча людей вспомнит данную каманчу.
Кроме вас в данном топике никто не воспринимает игру как культовую. Можно считать это небольшим срезом.
Так тут в большинстве дети сидят, они вообще не понимают о чем спор Просто все что ты назвал это были шутеры и аркады, ЦА у которых больше. Команчи уже идет какой никакой симулятор, ЦА значительно меньше, как и у любого другого симулятора. На MFS тоже в лучшем случаи пару человек отпишется, а это таки культовая серия.