Вранье. Для разгадывания загадок нужно было лазить по разным сайтам, переходить по ссылкам
На это указывали подсказки в игре
это было понятно, когда в скрипт залезли
В игровые файлы залезли уже, когда все основное было разгадано, не надо заливать.
Как бы она прямо говорит, что он знал рецепт, а его номер телефона видели до этого
Нет, она этого не говорит, а сообщает лишь название рецепта. А чтобы его узнать, надо позвонить менеджеру, при этом номер его узнаешь из брошюры в баре, где ни слова ни о менеджере, ни о том, что он консультирует по рецептам.
Про Мист я помню только долбанутую загадку с музыкой, где пока дойдешь, уже забудешь всё.
Там во всех частях не интуитивные ребусы. Я большой фанат квестов, есть еще такая замечательная игра Dracula Origins 3, там загадки еще более упоротые.
Птицы у пещеры, которые не пропускают.
Я думал речь о ботаническом саде, значит там надо было накормить птиц, в общем наверху гнездо с ними было и что-то там сделать требовалось.
Я вообще забыл про её существование, и вообще, что он хочет ей воскресить это додумки. А то, что если Машку будут бить, будет плохо, это вообще интуитивно понятно.
Ну дак до сих пор споры длятся, зачем он ее тело повез. В этом и смысл открытых концовок. Про Марию становится понятно (и то не сразу), только уже после прохождения, когда получаешь разные концовки и начинаешь думать, почему они разные и сколько их вообще существует. Я вроде самостоятельно две или три открывал, с падающей машиной, потом концовка с Лаурой и самой Марией.
А остальное глупые побегушки-пострелушки, среди трипов.
Ну третья часть это та же первая. Там, как и в первой, проще не вступать в бой, потому что монстры сильные. Четвертая мне в принципе понравилась, самобытная и сюжет сюрреалистический, а вот дальше да пошел треш. Говорят шаттеред меморис не плох, но не играл, даже на эмуляторе. А если бы Кодзима продолжил ваять SH то получили бы что-то уровня RE7 или RE2, потому что движки у них почти идентичные.
Вся суть гохоконкурсов
изучите, и советую всем избегать таких лохотронов