Re: Escape from Tarkov - Следующее крупное обновление принесет сброс прогресса
Играю в Тарков наплывами по несколько месяцев, с самого начала. Идея в том, что игра очень похожа на DayZ (не геймплеем, нет). Она в вечной разработке, и релиз накатят, когда она уже всем надоест (модный ныне пиар-ход). Разработчики, как и разработчики DayZ, занимаются всякой х****й. Они пиарятся на книгах/сериалах, добавляют всякие скины помидорок, а потом в спешке делают убежище, потому что обещали, да и надо же теперь оправдать ввод какой-нибудь монтажной пены.
В игре куча проблем с читами. Один из моих друзей будет их юзать пока его трижды подряд не забанят за 1 неделю, что наконец докажет, что античит хоть немного работает. В остальных случаях тебя будут насиловать 23/6. С его же слов, что он встречает как минимум в каждой второй катке читаков (и это кроме себя и тех, кто не палится!).
Большая проблема со звуком (для обычных смертных) *летом еще была. Что я имею ввиду: в обычных ушах с обычным слухом черта с два ты поймешь в какой стороне топают (ну лаааадно, спереди/сзади может и поймешь в одной плоскости), с какой стороны стреляют и в какой стороне эхо. Про этажи вообще забей. Хотя мб с лета исправили.
Оптимизация - ниже среднего. Для примера: в упор разрядил рожок на 30 патронов в голого бомжа, засчитали 4 попадания. Мне в тот вечер надолго играть перехотелось. Любопытно, что тиммейты потом насчитали гораздо больше кровавых следов на стене, но то могли быть и чужие. Это при проце 3.8, 16гб оперативы, 1070 и инетом в 80мб/с с пингом около 40. И таких ситуаций достаточно, чтобы не считать это случайностью или редким пролагом.
Итог: все эти планы/пиар акции приведут вас в действительно интересную для изучения игру. Вы проведете (если хватит терпения) один-два очень интересных месяца, а потом поймете что к чему)
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 10%] [Исследователь 37%]
|