Роадмап по 2020 говорит что в ЗГ добавят еще одну планетку, 3 квестодателя, возможность бить прикладом. Вроде все Ниче не забыл? Это "Новая концепция"? Шикарно!!
Это ее детализация, не передергивай, юный рукоблуд
А так в целом все размазано по разным местам на сайте, от давних, 13-14 годов, общих списков наполнения игры, упомянутых в стрейчгоалах, до уточнений в описаниях предполагаемых механик и контента. Сиди, читай, изучай. Запрещают?
Процген НоМансСкая может в миллиард систем, планеты, флору, фауну, постройки, активности
Покажите мне живого человека, который с наслаждением пропылесосил(то есть детально обковырял) хотя бы сотню систем из этих миллиарда. Я ему медальку из картонки вырежу. И позязя, больше НИКОГДА не пиши про флору, фауну и постройки НМС, это то, от чего ты никогда не отмоешься
Процген Стар Ситиезен смог в 2 планеты, десяток лун. Вроде все.
Ты реально думаешь, что количество запиленных планет зависит от процгена? Прекрати, позязя, я умру со смеху, это же негуманно так людей убивать.
Они могли и 20 однотипных планет сделать за месяц. Помнится для одного из первых показов процгена, первой его итерации, они планету с полной бесшовкой на коленке за несколько дней слепили. Только к чему их 20, лысых и пустых планет? Иди в элиту, там хреналион однообразных систем, с еще более однообразными планетами. С твоими критериями оценки там ваще верх достижений. Не беспокой больше людей своей одаренностью
Добавлено через 4 минуты
а вот продуманность и баланс
Отчасти сроки затягиваются как раз изза того что очень много времени тратят на продумывание. И даже это не всегда дает 100% результат. Управление например третий раз перепиливают и с каждым разом оно все эргономичней и удобней. По сравнению с изначальным состоянием функционал расширился, а удобство наоборот увеличилось, теперь для полета количество кнопок не напоминает пианину, по сути в два раза манипуляции оптимизировали, а это, поверь, не простая задача. Не забывай, что в силу того что корабль интерактивен, а его интерфейс, как голографический, так и предметный, реализованы очень детально и используются для взаимодействия, то один только перекрой управления влечет за собой перепил кораблей. ВСЕХ. И это просто неизбежная херня, хочется или нет, ее приходится делать. И наперед любому, кто вздумает ляпнуть "ну могли бы сразу как следует подумать и запилить" тресну в лоб вопросом - а где твой имбовый космосим?
Что до баланса... Ну со стороны экономики они себя пытаются обезопасить излишней долей участия неписи в общем количестве. У игроков возможность влияния будет в 10 раз меньше в количественном и этак на 2/3 в качественном исполнении. Что до кораблей и вооружения, то идеала там не выйдет никогда - не с таким количеством кораблей и обвесов.