Ну нужно различать графон и графон, текстуры в ведьмаке мыльные, но это по прежнему текстуры, со сложными картами света, лежащие на высокополигональной модели, а не просто разноцветное нийухя на кубике, или шарике. Сравнивать мариокроликов протсто смехотворно, там даже текстур почти нет, это просто сплошная заливка цветом обьектов из полутора полигонов, которые отрендерит даже калькулятор. Поэтому это банальная подмена понятий, где ты яркие 8 битные цвета и полуторополигональные обьекты с четкими гранями выдаешь за не мыльный графон. Я даже больше скажу, гораздо более сложный уровень графики, чем в рэбитах, мобильные телефоны лет 5 назад уже тянули. Погугли какой asphalt 8, который в 2013 году на мобилках вышел и сравни это с марио гонками 2019 года На эту убогость даже смотреть без слез нельзя, ее способны употреблять только истинные сектанты ниндендо.
Как раз все в точности, да наоборот. В чем проблема графонистых игр? В том, что вся их графика держится только в определенном уровне исполнения. Стоит их сильно урезать - они выглядят хуже простых по графике игр.
Нет затенения, нет внятных теней, растительность урезана по самые помидоры, текстуры максимально размытые, эффекты урезаны в нули. То есть, кроме полигональной сетки от изначального графона не осталось ничего. Но не полигонами же нынче графика оценивается. А то, что рисунок текстур более детальный - так он и более мыльный.
Так же есть фактор объективного восприятия. Не должна "графонистая игра" заставлять вытекать твои глаза - это парадокс. Потому какая-нибудь Зельда или скоровыходящий Луиджи Меншн 3 - на голову выше по графону на конкретной приставке.
А если в будущем от кого-то ждать еще большего графона - так это либо Метроид Прайм 4, либо Байонета 3.
Добавлено через 1 минуту
Погугли какой asphalt 8, который в 2013 году на мобилках вышел и сравни это с марио гонками 2019 года
А Марио Карт - один из шедевров реализации на Свитче. При достойной графике монолитные 60 ФПС и полностью нативные 720р и 1080р.