Re: [Е3 2019] The Elder Scrolls Online - Кинематографический ролик и планы на будущее
Да, рукожопы, ага. И то, что у мобов радиус 3 метра от точки агра, а потом они бегут назад мы тоже виноваты. Можно и без медведя, но это вроде фишка класса? И реализована она через ж. Ибо лишает возможности брать 2ю ульту. Мне вся система классов в есо не понравилась, когда каждый и на дуде игрец и боец. Некр хилер, найтблейд танк или хилер, варден бегает в мили, тьфу.
|