Пока смущают некоторые вещи:
- Отсутствие курсора мышки в меню. Видел статью, где была речь о том, что это "фишка" такая. Не нравится. Уже в SAO:FB с таким столкнулся. Но там и то удобнее управлять меню и я быстрее привык к переключению через клавиатуру.
- Слегка смущает движение во время бега. Но, у меня оно так во всех играх с современной графикой и подобной боёвкой. Из последних точно также привыкал к этому в DA:I и ME:A.
- То ли я не понял чего-то в туториал, то ли так задумано..Зачем-то убирается оружие, если ты не наносишь удар. И получается либо уворачиваться на правую мышку, что тратит ману, или ударить "вовремя" чтобы сработала механика блока и ты мог эту самую механику использовать, то бишь поставить этот самый блок. Почему нельзя оставить оружие для блока, а если надо, то убрать его через клавишу какую-нибудь, увы, я так и не понял. Но, опять же, как я уже сказал, - могу тут ошибаться, так как пока попробовал только туториал и дошёл до автомастерской.
- Как увидел этот крафт заклинаний...Так пригорюнился я
Хотелось бы систему с умениями. Так оно и было в тех предыдущих частях Финалки, что я попробовал. А этот крафт..Ну, не знаю как сама задумка в целом, может быть оно и интересно и сделано классно, рано мне судить, но сам факт лично мне не понравился этот.
Но, пока критичных замечаний никаких нет. Однако, я только начал. В целом выглядит интересно и, по опыту с теми "машинами", на которых опробовали, оптимизация очень и очень радует.