У меня вот такой кусок говна - Acer GD245HQ. Скорости матрицы не хватало для нормального деления картинки на два глаза, были чудовищные артефакты и в режиме 3d вижена яркость по ощущениям с очками была 20-30 нит. По моим меркам это было просто неюзабельно, возможно затем вышли мониторы на более совершенных матрицах и с достаточной для 3д яркостью подсветки, но этот опыт отбил у меня всякое желание использовать 120 Гц мониторы и 3d вижен.
От воскрешения 3D вижена я ожидал большего, десять лет до этого на crt мониторах он работал отлично и не хватало только яркости для нормального использования в освещенной комнате.
Затемнение - да, этим грешила первая версия 3д вижен. Второая включила в мониторы лайтбуст и стало отлично. Но артефакты в упор не встречал
может тебе крупно не повезло с моником или ты пускал ишрули со слабой поддержкой
10 лет назад (то есть, за 10 лет до 3д вижена) на срт-мониках 3д работал отвратительно, с артефактами, постэффектами/смазанностью из-за трубки и повальной чудовищно плохой поддержкой в играх
ты чего такое говоришь)) тогда и моников, держащих хотя бы 100 герц, было по пальцам перечитать, играли на 35-40 на каждый глаз)
В общем, не дотянул ты до полировки технологии.. у меня эйсер 27 с лайтбустом и вторая версия очков, собсно, поигрываю по сей день. Правда, в основном уже конечно в вр, 3д по остаточному принципу))
А в 2д не играю уже давно вообще. Только в серию X, но там 3д и не нужен особо
Про шутеры на геймпаде скажу так: человек не имеющий представляения о шутерах на геймпаде имеет твою точку зрения и я его понимаю, это нормально осуждать то чего не знаешь. По факту это целая техника с чрезвычайно высоким порогом вхождения, в которой помимо мышечной памяти есть очень много теоретической части. Сложность прицеливания большая и по этому кто-то сразу сдается и говорит, что геймпад не для шутеров, а кому-то заходит и он пробует дальше, изучает, понимает и катает, получая фан. Насчет контры, геймпада и ким - это не интересная ситуация, т.к. игроки на консолях не пересекаются с игроками на ПК. Но спорить тут и не о чем: ким - точнее, сильнее, быстрее и т.д. Геймпад - удобнее и раскрывает заложенные разработчиком в игру возможности.
Не понимаю, о каких "возможностях" речь. Только аналоговый стик там, где по механике игры часто требуется контролируемое изменение степени нажатия. То есть, симы. Все.
Я дажк в чисто консольные слэшеры не смог играть с геймпада - клавамышь и удобней, и эффективней в разы
А ну еще файтинги, да. Там удобнее, ибо мышь из первой связки не используется и остается чисто клава, которая проигрывает без своего напарника