Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Автор темы: Kloe
Дата создания: 08.08.2021 02:10
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Грядущее нововведение обновления “Legacy of the Sith”.


После состоявшегося в начале июля официального анонса масштабного контентного обновления “Legacy of the Sith” для MMORPG Star Wars: The Old Republic прошел уже месяц и коллектив студия BioWare решил поделиться с сообществом дополнительной информацией о грядущем апдейте.

Если быть точнее, то создатели представили подробности о системе под названием “Combat Styles”, которая призвана внести значительное разнообразие в геймплейный процесс, а именно, открепить от классов привязанные к ним специализации и тем самым предоставить пользователям больше свободы для развития персонажей.

Правда, ограничения все же будут присутствовать, так как доступные для выбора варианты создатели разделили между способными использовать Силу и теми, кто полагается на бластеры. Кстати, герои, чье мировоззрение не соответствует принципам светлой или темной стороны, получат возможность разблокировать доступ к боевым стилям противоположной фракции.



Последний раз редактировалось Kloe; 08.08.2021 в 08:00.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Уже гараздо ближе к КОТОРу, если пофиксят лагодром и расснихрон - вполне возможно задержусь подольше в этой игре - не перевариваю когда оптимизация в игре страдает, а так опробовать приду в любом случае.
Аватар для pLast1c
Нагибатор
Регистрация:
25.10.2010
Веселый дембель Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Лучше бы уже современную сделали чем клепать это старье
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Ashenveil
Забанен
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Эт типо они убирают привязку к классам?


а, прочитал оригинал, просто открепят анимации и сабклассы от сюжетки до 50 лвла.
Аватар для Crabzburger
Гигант мысли
Регистрация:
16.09.2014
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Ахаха. Вот же ж клоуны, сначала убрали нормальное дерево умений, сделали какой-то огрызок с фиксированным набором, а теперь возвращают урезанный вариант того, что было когда-то и преподносят это как что-то новое.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для vorch21
Писaтель
Регистрация:
09.02.2010
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Что-то припозднились слегка... Добавлять боевые стили надо было следующим патчем после введения системы дисциплин.. Лучше бы ее не вводили вовсе(по -моему скромному мнению).
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Тбх рили лучше бы не вводили
Ну а так че, лучше поздно чем никогда
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Вроде и не так плохо что решили реворкнуть систему классов и адванседов, но лучше бы они усилия на добавлении нового контента сконцентрировали, а то один рейд 3 фп и часа три(от силы) стори это очень мало для такой игры.
Но вот то как они собираются менять классы пока что не особо радует, забрать часть абилок, а потом выдать их в стеке по три - мол выбирайте что то одно, вот например как они собираются сентинеля(и мародера само собой) обрезать :
~Level 70
Choose one Ability.
  • [B]Blade Blitz - Quickly rush forward and deal weapon damage to enemies and increasing your defense change by 100% while blitzing
  • [A]Guarded by the Force - Reduces damage taken for a short time.
  • Force Camouflage - Obscures yourself with the Force, becoming difficult to detect, reducing your threat towards all enemies, reducing all damage taken by 50%, granting immunity to controlling effects, and increasing movement speed by 30%. Removes all cleansable effects when activated.



Впрочем может комьюнити наноет и кое что из подобного кринжа они отменят.
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Altal:
~Level 70
Choose one Ability.
Ну то есть те же самые спеки, вид сбоку
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Svarog:
Ну то есть те же самые спеки, вид сбоку
Да скорее всего так и будет, хотя им и новые какие то абилки обещают(впрочем пока без подробностей) сомнительно что они сильно поменяют геймплей за каждый из адванседов.
Аватар для ухожу
подстрекательство
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Altal:
Впрочем может комьюнити наноет и кое что из подобного кринжа они отменят.
марадер чистый дамагер зачем у него какие-то абилки отнимать хз. будет дамагер такой и эдакий

вот у дамагеров с хилом отнять самохил. хилам оставить только хил без контролей - норм

а у отсосина дамагера отнять все кроме автоатаки - тоже норм
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Так сказали же будут кол-во дкд резать, вот и режут. Другое дело что дэш у мары не столько дкд, сколько мобильности абилка, потому такое его забирать. Забрали бы лучше эту хрень на 75% желтого др с пасифая, она гораздо имбовее андаинга, а ему самому дебаф бы вернули когда при активации 50% хп сжиралось.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Они ничего там не упоминали по поводу технических проблем игры? А то там где-то было, что они собирались на этим работать. Я тут даже перекинул игру на ССД, а все равно какие-то микрофризы на флите при полетах...Мне эти рейды и ФП нахрен не нужны, СВТОР про рейдинг это смищно - его закрывали в ПвП гире в свое время 3.5 ПвП подпивчана. Уж лучше стори и решат проблемы с движком. ФП вообще 1 раз прошёл и забыл навсегда.

P.S. Рейды и рейдинг тут никого не задержит, те кто хочет рейдит пойдут в ВоВ - с ним конкурировать вообще нет смысла - это супер ТОП ММО в этом плане. Вот различные эвенты типа Гри, с "типа рейдом" - это то что может вполне ок быть в этой игре.
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Theory III:
P.S. Рейды и рейдинг тут никого не задержит, те кто хочет рейдит пойдут в ВоВ - с ним конкурировать вообще нет смысла - это супер ТОП ММО в этом плане. Вот различные эвенты типа Гри, с "типа рейдом" - это то что может вполне ок быть в этой игре.
Так то ты прав, но рейды и фп это популярный контент в СВТОР, туда постоянно ходят и собирают, стори вещь хорошая и нужная, но это как раз контент одноразовый, а ммо все же нужен контент который бы объединял людей, заставляя их играть вместе, пусть это даже минирейдики будут, они кстати куда как более популярны, но это опять же в силу баланса награда/время.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Altal:
Так то ты прав, но рейды и фп это популярный контент в СВТОР, туда постоянно ходят и собирают, стори вещь хорошая и нужная, но это как раз контент одноразовый, а ммо все же нужен контент который бы объединял людей, заставляя их играть вместе, пусть это даже минирейдики будут, они кстати куда как более популярны, но это опять же в силу баланса награда/время.

Хотелок много, а бюджета у свторни нет нихрена. Насколько я могу помнить всем супер-заходили планетарные эвенты типа ГРИ и рагулей, но за 10 лет 2 достойных эвента - это как кот наплакал. Если бы это выходило регулярно в совокупе со стори лайном - может тут народ бы и держался. Они были какие-то калоритные что ли. Есть аналоги в ВоВе - типа Механгон, Назжатар, Утроба, Кортия - но они весьма унылы по сравнению с этими. И все равно кучки пылесосят, все равно вызывает интерес.
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Theory III:
асколько я могу помнить всем супер-заходили планетарные эвенты типа ГРИ и рагулей, но за 10 лет 2 достойных эвента - это как кот наплакал.
И чем они так хороши? Там кроме одинаковых дейликов и босса нет же нифига?
Сообщение от Theory III:
Есть аналоги в ВоВе - типа Механгон, Назжатар, Утроба, Кортия - но они весьма унылы по сравнению с этими. И все равно кучки пылесосят, все равно вызывает интерес.
Так в Варкрафте эти аналоги развиваются, сейчас кортия это большое количество разных ежедневных квестов, рарок, сундучков и тд, с большим списком что можно в них фармить - петы, маунты, косметика, уникальные ресурсы, конечно это разнообразнее и интереснее чем одинаковые дейлики в эвентах свтор. При этом через ~полгода вместо кортии будет что то еще, а гри эвент таким же и останется как и пять лет назад, биовары пытались новые эвенты вводить - те же гонки, но это мягко говоря кринж, а не эвент, который умудряется быть в разы хуже чем очень стремненькие гонки из первого котора.



Сообщение от Theory III:
Хотелок много, а бюджета у свторни нет нихрена.
А вот это странно, рапортуют то они о прибыльности игры, тут и подписка и достаточно агрессивный шоп(ну для новичков как минимум), а развитие при этом почти никакое, тут на сравнение приходит гв2 или тесо, которые несмотря на схожую систему жизнеобеспечения регулярно получают новый контент. При том гв пожалуй более интересный пример, так как там ни подписки, ни агрессивного шопа нет, а контент есть - парадокс.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Ты видимо не играл, на гри можно было получить единственный и неповторимы на тот момент в своем роде легаси мейнхэнд и оффхенд, не помню был тогда легаси шмот помимо Гри - имею ввиду все осталное + маунт и еще всякое барахло. У ВоВ параша - все маунты перекрашенный хлам ничего особенного, ты можешь на него вообще на ходить и получить в 20 раз проще такой же, но перекрашенный. Это для упоротых раков. Сейчас туда ходят в 80% случаев ради фарма дырки в эквип - уберки дырку, это будет мёртворожденный контент, Назжатар хоть был фан в ПвП. В свторне все как-то инетерсней было, ты не застал времена как все были супер рады Гри и просили развивать это направление, но ШОП им важнее был. Вот и вся разница была между старым свторомским эвентом и ВоВ - В ВоВе тебя заставляют ходить туда ради дырки в шмоте, потому что это бустит твоего персонажа, а в свторе ты туда ходил ради уникальных наград, где аналог ты нигде не мог получить.
Почему нет контента? Очевидно - хомяки покупают трусы в ШОПе и копейка летит, так зачем вкладываться?
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Theory III:
У ВоВ параша - все маунты перекрашенный хлам ничего особенного, ты можешь на него вообще на ходить и получить в 20 раз проще такой же, но перекрашенный. Это для упоротых раков. Сейчас туда ходят в 80% случаев ради фарма дырки в эквип - уберки дырку, это будет мёртворожденный контент, Назжатар хоть был фан в ПвП.
Там есть и уникальные награды, маунты в том числе, которые ты больше нигде не получишь, хлам они или нет тут уж каждый для себя сам решит. Это по сути обычная дейли зона какие клепают аж с бк и прообразы появились еще в классике и ты сильно ошибаешься говоря "убери сокет и это будет не контент", такие локации всегда привлекали огромное количество игроков, далеко ходить не буду - вспомни тот же Мехагон, там не было ни сокета, ни чего то особо полезного для усиления персонажа, но рарки с редкими маунтами и петами собирали аншлаг до самого конца (неудачного)аддона.

Сообщение от Theory III:
В свторне все как-то инетерсней было, ты не застал времена как все были супер рады Гри и просили развивать это направление, но ШОП им важнее был. Вот и вся разница была между старым свторомским эвентом и ВоВ - В ВоВе тебя заставляют ходить туда ради дырки в шмоте, потому что это бустит твоего персонажа, а в свторе ты туда ходил ради уникальных наград, где аналог ты нигде не мог получить.
Действительно, изначально гри эвент я не застал, его как раз ввели в тот момент когда я делал очередной долгий перерыв в игре, но сейчас это максимально унылое действо с 5ю(вроде) одинаковыми каждый день дейликами, где какой то интерес представляет боссик и то первые раза 3. Да там есть уникальные награды, с этим я и не спорю, и их даже есть желание получить, но сам контент унылая помойка по наполнению.

Сообщение от Theory III:
Почему нет контента? Очевидно - хомяки покупают трусы в ШОПе и копейка летит, так зачем вкладываться?
Похоже они таким подходом и оперируют, а жаль, может с иным подходом и играло бы поболее людей, глядишь и шоп бы был еще более прибыльным.
Звездным Воинам вообще не повезло с продажей лицензии ЕА.
Аватар для ухожу
подстрекательство
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Theory III:
его закрывали в ПвП гире в свое время 3.5 ПвП подпивчана.
сейчас подпивчаны новые см закрыть не могут тактика нужна
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Altal:
Действительно, изначально гри эвент я не застал, его как раз ввели в тот момент когда я делал очередной долгий перерыв в игре, но сейчас это максимально унылое действо с 5ю(вроде) одинаковыми каждый день дейликами, где какой то интерес представляет боссик и то первые раза 3. Да там есть уникальные награды, с этим я и не спорю, и их даже есть желание получить, но сам контент унылая помойка по наполнению.
Но вот зря что не застал - там были ПвП ивенты и ворлд бос, всё это порезали или убрали в свзяи с жалобами рако-крабов, гри эвент резали и нерфили несколько раз. Рагульский ивент тоже был интересный вся его фишка была в заражении всех и всего и ходить ходячей бомбой взрывать на БГ или в открытом мире, но увы опять из-за нежных попок, которые горели ввели фикс добавив вначале лекарство, а потом триньку на клинс болезни и весь смысл ивента пропал. Всё в свторе с ивентами было отлично и весело.
Унылая помойка в ВоВе. Как и ПвП там. На выходных ходил РБГ попал в группу бустеров, они даже не стесняясь делились подробностями работы. На 1900-2000 ММР каждая 2 группа бустеры и они тупо переливают друг другу рейт, вначале одни отдают БГ, потом другие. Отличная игра, просто 10 из 10. Так они и льют рейт байерам. ВоВ это только рейдинг - рейды там на 11 из 10, все остальное ни о чём. Даже для пуша высоких ключей нужен рейдовый обвес, читай рейдинг фактически обязателен.

Сообщение от ухожу:
сейчас подпивчаны новые см закрыть не могут тактика нужна

Я когда последний раз был на гри эвенте пуги вайпались на СМ-е. Мега ходил сейджем в балансе, так на него кричали стоп ДПС, он танка переагривал.
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от ухожу:
сейчас подпивчаны новые см закрыть не могут тактика нужна
И тактику знать нужно и эквип иметь, сеты там, тактикал оптимальный для твоей роли, а это сложно. Подпивасы ходят в основном в ТС и ЕВ/КП, там ныне полный фейсролл, иногда и другие см'ы, разве что TgfM скипают.

Сообщение от Theory III:
ходил сейджем в балансе, так на него кричали стоп ДПС, он танка переагривал.
Совершенно нормальная практика для сейджа времен начала аддона, не встречал танка с которого бы не срывал как сет приодел, в особо терминальных случаях даже сброс аггро и бабл не помогали.

Сообщение от Theory III:
Рагульский ивент тоже был интересный вся его фишка была в заражении всех и всего и ходить ходячей бомбой взрывать на БГ или в открытом мире, но увы опять из-за нежных попок, которые горели ввели фикс добавив вначале лекарство, а потом триньку на клинс болезни и весь смысл ивента пропал. Всё в свторе с ивентами было отлично и весело.
Да и сейчас ребята на флоте афкающих около хранилищ бомбят, но это развлечение для даунов малолетних, если это вся прелесть эвента то все очень печально.

Сообщение от Theory III:
Унылая помойка в ВоВе. Как и ПвП там. На выходных ходил РБГ попал в группу бустеров, они даже не стесняясь делились подробностями работы. На 1900-2000 ММР каждая 2 группа бустеры и они тупо переливают друг другу рейт, вначале одни отдают БГ, потом другие. Отличная игра, просто 10 из 10. Так они и льют рейт байерам. ВоВ это только рейдинг - рейды там на 11 из 10, все остальное ни о чём. Даже для пуша высоких ключей нужен рейдовый обвес, читай рейдинг фактически обязателен.
Не соглашусь, вов примерно во всем лучше того же свтора(хотя если близзард заватит сжв скам, как это случилось с биоварами, то у свтора есть шанс в будущем), кроме пары незначительных моментов и меня еще с 2011 года коробят попытки сравнить и чем дальше обе игры развиваются тем они смешнее выглядят, ты сейчас вообще сравниваешь эвент с обычной дейли зоной(которая и не претендует на большее чем дейли зона, лол), притом эвент который давно скурвился.
Огромное количество пвп игроков не бустят, играй с ними в чем проблема, это не пвп изменилось, это игроки сейчас другие, посмотри на другие популярные игры кооп и ммо жанров - много где люди предлагают продать свое время и умения в обмен на контент для тех кому жалко время и/или нет скилла.
Ключи требующие рейд обвес это слегка вранье, тебе сейчас не нужен топ эквип что бы нормальные ключи ходить пушить и даже больше скажу, в ключах пока что проще получить гир чем в рейде, особенно для одиночек без гильдии, для самых высоких там да, требуется максимум выжимать, а соответственно и иметь максимальный эквип доступный только в рейде(что абсолютно верно, учитывая разницу в сложности). Но высокие ключи это удел небольшой прослойки скучающих игроков, для большинства ключи это сундук в среду и необходимость потратить 30-120 минут в неделю на закрытие нескольких пятнашек, желательно в приятной компании. Ведь основной контент это действительно рейды, а всякие кортии и мехагоны это так, для души потратить немного времени дабы коллекции пособирать и пофармить нужные ресурсы для усиления персонажа, там где они есть.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Зачем ты мне обратное доказываешь? Я играю ВоВ достаточно. Была попытка сделать ключи отдельным контентом, но тут же рейдить никто не захотел и многие РЛ, в т.ч. хардкорных гильдий столкнулись с проблемой кадров, т.к. все ушли в ключи. Они выражали недовольство, даже такие РЛ-ы гильдий как Лимит. Все вернули взад и тебе нужно обязательно рейдовый обвес чтобы быть компетентным. Эвенту Гри более 9 лет и в нем кроме нерфов и урезаний в сложности получения и самих квестов ничего не поменялось - поэтому он кажется устаревших, проще говоря Биоварам посрать, они никак не развивали в дальнейшем это направление. Это все равно что вернуть урезанный остров Пандарии - все плюнут тебе в рожу. Что касается ПвП - очень сложно найти с кем играть, все хотят либо играть за голду, реальные деньги или уже просто ушли в другие игры. ПвЕ, в частности в основном рейды - это держит ВоВ на плаву. Даже аук вымирает от слова совсем, когда рейдеры сбегают.
Надеюсь раковая помойка в виде фарма перекрашенных маунтов с шаном выпадения 0.000003% не добрертся до такое игры как НВ, в которую я тоже планирую поиграть. Больше ничего тебе отвечать не собираюсь, т.к. ты очередной гриндовый Хомяк - это просто бесполезно.
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Theory III:
Зачем ты мне обратное доказываешь? Я играю ВоВ достаточно.
Судя по тому что ты пишешь - играешь ты мало и поверхностно, но мнение имеешь смелость высказывать так, будто знаешь как оно там в действительности.

Сообщение от Theory III:
Была попытка сделать ключи отдельным контентом, но тут же рейдить никто не захотел и многие РЛ, в т.ч. хардкорных гильдий столкнулись с проблемой кадров, т.к. все ушли в ключи. Они выражали недовольство, даже такие РЛ-ы гильдий как Лимит. Все вернули взад и тебе нужно обязательно рейдовый обвес чтобы быть компетентным.
Не было ничего такого, но во времена титанфорджа и начала бфа ключи позволяли одеваться на уровне рейдов при этом не имея кд, и в первых тиры ключи обычно имеют более качественные части эквипа, обычно речь о тринях(и азерит слоты на тот момент), но никогда ключи близами не позиционировались как замена рейдовому контенту - нет никаких существенных наград в виде ачивок/маунтов/титулов/эквипа за прохождение высоких ключей. И как только в рейдах появились нормальные тринкеты, а потом и вовсе убрали тф, ключи опять стали викли сундуком и развлечением для скучающих. Но конечно часть людей пересело в ключи, во первых там с пугами куда как проще, нет привязанности к рейдовому расписанию, плюс есть возможность иметь эквип не сильно хуже рейдерского - и части игроков, не претендующих на самые высокие кеи, этого хватает.
В том же свиторе отвязка эквипа от рейдов загнало многих людей в флешпоинты и стори моды рейдов(ну и пвп со старфайтером), теперь хоть есть видимость что игра ммо, а не как несколько лет назад.

Сообщение от Theory III:
Что касается ПвП - очень сложно найти с кем играть, все хотят либо играть за голду, реальные деньги или уже просто ушли в другие игры. ПвЕ, в частности в основном рейды - это держит ВоВ на плаву. Даже аук вымирает от слова совсем, когда рейдеры сбегают.
Можно найти с кем играть, прямо сейчас приличное количество людей стоит в поиске и ищет себе тиммейта, и их намного больше чем wts, зайди чтоль, посмотри как оно в игре то. Аук вымирает на маленьких серверах, на крупных с ним пока что все впорядке, но таки да, это становится проблемой и близзам надо ее решать если они не хотят еще более сильной просадки аудитории, как это случилось в свтор в какой то момент, когда ты мог зайти на сервер а вас там человек 10 играет.

Сообщение от Theory III:
Надеюсь раковая помойка в виде фарма перекрашенных маунтов с шаном выпадения 0.000003% не добрертся до такое игры как НВ, в которую я тоже планирую поиграть.
Пишешь так как будто в НВ будет что то кроме гринда 150 камней. Мне тоже не нравятся перекрасы стремных маунтов, но этим сейчас многие ммо страдают, выход забить и не фармить, это для коллекционеров скорее развлечение, чем для всех.

Сообщение от Theory III:
Больше ничего тебе отвечать не собираюсь, т.к. ты очередной гриндовый Хомяк - это просто бесполезно.
Ох, похоже ты меня раскусил, правда вов для меня уже давно онли в мифик рейдинг по вечерам превратился, но тебе же виднее.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Да можешь дальше втирать свою бредотню - собачий лай фанбоя со стокгольским синдромом, уж кто не играет в игру так это ты. Забавно - найди, люди сидят на 1500 ТР и хотят 2400 ехп, но взяли меня 4 героя орды, которые бустили 2 байеров поиграть. И при чем я не 1 раз попадаю в буст команды. А у Ру подпивчан с ЛФГ и комьюнити ты должен быть и швец и жнец и на дуде игрец. Еще и 250 претензий тебе предьявят как наводчику. Хотя у ребят с большим оптыом нет ко мне претензий. Единственное что боюсь за свой акк, т.к. они РМТ-ики. Не очень хочется так часто в их компании оказываться. Бурги абсолютно такие - завышенние требования и черезчур требовательны при это сами играют как валенки - матрешки. Ни киков, ни контролей, ни ассиста. Когда в них влетают даже КД не прожимают, будто бы это рейд с таймингами.

Или помню эпизоды - предлагали бегал со всякими ПИ, Пандорами, Эндофстори и прочими трайхардерами обычных БГ - выносили вперед ногами вражью команду. Пойдешь с кем-то из комьюнити уже начинают вонять, что ты не в том спеке - инспектят тебя с ног до головы. А ну да еще личку срали и на форумах агрились, что я ходил в примах. До сих пор вспоминают спустя 3+ года. Такое тупорылое комьюнити в ВоВ, это просто атас.
Последний раз редактировалось Theory III; 10.08.2021 в 15:39.
Аватар для Altal
Мастер
Регистрация:
25.05.2010
GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Star Wars: The Old Republic - Подробности о “Боевых стилях”
Сообщение от Theory III:
уж кто не играет в игру так это ты.
У меня богатая история игры, впрочем в основом пве, пвп так, для ачивок и иногда для души, есть более интересные в плане пвп игры, а вот ты судя по постам обычный пвпбичушка пару раз в год пытающийся с рандомами поиграть, не удивительно что тебя так коллекционирование триггерит и это объясняет твои восторги по поводу свторских эвентов, где можно было толпой поганкать одного-двух пве игроков, а сейчас такие игроки обычно открывают карту и жмут перенестись на пве зеркало и эвенты уже стали не тем.

Ваши права в разделе