Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
Автор темы: Kloe
Дата создания: 02.12.2019 01:11
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
По результатам проведенного опроса


Несмотря на то, что многопользовательский шутер Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint стартовал не так хорошо, как на это рассчитывала компания Ubisoft, разработчики активно трудятся, стараясь исправить все недочеты, указанные им со стороны пользователей. Для этой цели создатели даже провели специальное голосование, которое должно было помочь выявить геймплейные составляющие, в первую очередь нуждающиеся в улучшении по мнения комьюнити.

Так, согласно опросу, наиболее полезным игроки считают введение союзников под управлением искусственного интеллекта, отключение системы уровней и очков экипировки, улучшение ИИ противников, возможность продавать все оружие и предметы, а также отказ от необходимости постоянного подключения к интернету. Если же говорить о дополнительном контенте, то сообществу не хватает дальнейшего развития сюжетной линии, нового оружия и более расширенных систем кастомизации персонажей и арсенала.

Стоит отметить, что это далеко не все направления, над которыми сейчас трудятся создатели, однако работа по ним находится на разной стадии, так как те или иные элементы игрового процесса требуют больше времени, чем другие. Тем не менее некоторые изменения поступят в распоряжения игроков уже в начале следующего года, а пока “Призраки” могут обратить внимание на первый рейд, который стал доступен буквально несколько дней назад.

Последний раз редактировалось Kloe; 25.02.2020 в 15:36.
Аватар для Kustar
Анархист
Регистрация:
24.04.2012
Просветитель
Награжден за: За полезные материалы и помощь по игре Red Dead Redemption 2 Медаль "2К лайков"
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
Сообщение от Kloe:
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
прошло 2 месяца после релиза и они стали что то подозревать
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
Смотрю шоп вообще никого не волнует. Чнова раздули сми панику, а игрокам и пофиг.
Пункт номмер два в целом странный, почему так много людей хочет ии тимейтов но не хотят нормалтного ии для прриивников.

Так или иначе словах это всё здорово, осоьенно цдаление ненужной системы прогрессии.
Аватар для Dead Squallit
Гуру
Регистрация:
13.09.2005
Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
В основном Юбики делаю работу над ошибками и выпускают 2ую часть лучше, но тут видимо что то пошло не так, Wild Lands ничему не научил, да ещё и в новой части своих косяков накинули сверху.
Видимо как первую Дивижку, будут допиливать год, а то и дольше.

13600kf/РRО Z790-Р/32Gb DDR5 5200/4070 ti
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
Второй пункт самый важный, но даунят, которым сложно стрелять по болванчикам, явно больше.

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Аватар для Marvelosi
Маньяк
Регистрация:
19.10.2013
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
Сообщение от Dead Squallit:
В основном Юбики делаю работу над ошибками и выпускают 2ую часть лучше, но тут видимо что то пошло не так, Wild Lands ничему не научил, да ещё и в новой части своих косяков накинули сверху.
Видимо как первую Дивижку, будут допиливать год, а то и дольше.

На середине разработки игры, ребят взяли за руки и подвели кодить Вач Догов Легион. Брекпоинт вышел, продажи минимальны. Вач Дог Легион свернули отвели за ручку к брекпоинт начали доделывать.

За три с половиной недели вышли патчи по 15 гигов. Игра на релизе была скучна, на данный момент если бы не работа и жизненные потребности из игры бы не вылезал.

В Данный момент на игру супер-мега скидка можно опробовать. Главное что они стараются.

Дальше у них курс на второй год Дивижн 2.

Сейчас думают не перенести ли Вач Дог Легион на пятую Соньку, а все остальное доделать до ума+ им надо придумать как похитрее микротранзакции вшивать в игры.

Почему у Геральта на картинки только один меч?
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
Лучше бы "Череп и Кости" делали, там хоть свежак намечается. СмотриСобакен был днищем от первой части.

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Аватар для Denny
Гигант мысли
Регистрация:
10.05.2007
Re: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Разработчики определили основные направления работы
Чет кажется они сами себе придумали, что выгоднее доделывать и подали это за желание сообщества. :)
Концептуально жанр игры хорош. Реализация подкачивает, надеюсь сделают конфетку.

Ваши права в разделе