Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Автор темы: Kloe
Дата создания: 11.11.2019 02:15
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
А также SAAB J29D и VL Pyörremyrsky в новом ролике


На днях компания Gaijin Entertainment провела прямую трансляцию, посвященную своему онлайн-экшну War Thunder, в ходе которой один из разработчиков игры, а точнее ее креативный директор Кирилл Юдинцев, отвечал на различные вопросы от комьюнити, в том числе и весьма “неудобные”.

В частности, были затронуты такие темы, как РПУ, периодическая рассинхронизация, беззащитность вертолетов перед зенитными самоходными установками, проявившаяся в очередной раз на фоне выхода патча 1.93 “Черная акула”, усиление и ослабление техники и многое другое.

Помимо этого создатели решили напомнить игрокам о том, что в War Thunder со следующим патчем будет введена полноценная ветка шведской авиации и опубликовали трейлер о ее двух представителях - SAAB J29D и VL Pyörremyrsky, которые уже сейчас присутствуют в игре. Кстати, их владельцы получат ранний доступ к самолетам новой нации, когда те выйдут с новым обновлением.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Никакого WT пока не дадут убрать компасс! #disablecompass
Аватар для Emperor Jagang
Гуру
Регистрация:
22.01.2019
Зомби мутанта Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Нет денег на приват читы, поэтому не играю в тундру.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от Emperor Jagang:
Нет денег на приват читы, поэтому не играю в тундру.
Я бы еще понял, если бы ты про "донат" говорил - там реально, если влить сотню-другую, играть заметно комфортнее. Но читы-то? Я играю в Tank RB без читов (но c абьюзом ОП танков,) и я Excellent player с 77.54% эффективности на thunderskill.
Аватар для Just Want You
Гуру
Регистрация:
10.08.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Тяжко слушать, то ли сильно волновался, то ли дикция такая...
Аватар для Netter_Kerl
Гуру
Регистрация:
03.04.2015
GoHa.Ru I Степени
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Цитата:
Нет денег на приват читы, поэтому не играю в тундру
ты с картохой перепутал

Za Русь Родную ПрОтиV нациста Негодного.
ZOV!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Hoshigami
Goha.sq|BF
Регистрация:
08.10.2005
Волшебник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от PandaRussian:
Я бы еще понял, если бы ты про "донат" говорил - там реально, если влить сотню-другую, играть заметно комфортнее. Но читы-то? Я играю в Tank RB без читов (но c абьюзом ОП танков,) и я Excellent player с 77.54% эффективности на thunderskill.
Где приват читы покупал?

Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
На 8 ранге трындец скучно играть...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Phanatic
Маньяк
Регистрация:
04.02.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от Hoshigami:
Где приват читы покупал?

/unban google.com
Аватар для Tullus Aufidius
GeneralOfTheVolscianArmy
Регистрация:
13.01.2010
GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победители конкурса от ASUS и AMD на GoHa.Ru
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от Just Want You:
Тяжко слушать, то ли сильно волновался, то ли дикция такая...
Ты не знаешь шуточки про юдинцевых?

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от PandaRussian:
Я бы еще понял, если бы ты про "донат" говорил - там реально, если влить сотню-другую, играть заметно комфортнее. Но читы-то? Я играю в Tank RB без читов (но c абьюзом ОП танков,) и я Excellent player с 77.54% эффективности на thunderskill.
Ну для 1го тебя это новость реально. Все знают что в танковых играх читы платные процветают. В Картохе наверное вобще пол игроков с читами.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от Zan:
На 8 ранге трындец скучно играть...
Я за свои 1000+ часов до 8 так и не докачался. Очень медленный кач, по сравнению с тем же WoT и прочими F2P шутанами - одна из моих претензий к War Thunder.

Сообщение от Skuchniy:
Ну для 1го тебя это новость реально. Все знают что в танковых играх читы платные процветают. В Картохе наверное вобще пол игроков с читами.
Мне кажется, ты очень сильно преувеличиваешь проблему. В War Thunder читеры есть, не спорю, но мне кажется их немного. Как я уже говорил, я игрок заметно выше среднего и при этом просто "подозрительно" меня убивают в одной игре из 30. При этом я обычно не могу уверенно сказать, читак он, играет на ултранизких настройках или ему просто охренительно повезло.

А в WoT какие читы вообще возможны? Maphack/wallhack там вроде нет, потому что вся видимость через сервер. Аймбот что ли?

Добавлено через 17 минут
Меня, кстати, самого иногда во всяких грехах обвиняют.

Последний раз редактировалось PandaRussian; 11.11.2019 в 18:45. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от PandaRussian:
ты очень сильно преувеличиваешь проблему
Ну естественно в игре где в 1 из режимов тупо обведя рамкой технику в зоне видимости, потому что честно ее хер разглядишь и уж тем более не быстро, не применяя вобще никаких других вещей, ты получаешь решающее преимущество, я преувеличиваю про читы. Надо ли говорить что такой чит не самая сложная вещь на земле, а его спаление без стрима и тд - мало реально.
Сообщение от PandaRussian:
А в WoT какие читы вообще возможны?
Моментальное наведение прицела на уязвимую зону например, танка который ты еще глазами не увидел и не начал дергать мышку в его сторону. Мапхак ты что, это безобидно арта сейчас все равно говно, а в ближнем бою еще воевать надо уметь, но думаю он вполне есть и работает, все таки преимущество это дает, особенно в некоторых ситуациях.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от Skuchniy:
Ну естественно в игре где в 1 из режимов тупо обведя рамкой технику в зоне видимости, потому что честно ее хер разглядишь и уж тем более не быстро, не применяя вобще никаких других вещей, ты получаешь решающее преимущество, я преувеличиваю про читы.
Ну так вон в CSGO или всяких Call of Duty/Battlefield (по крайней мере, когда я в них играл) вообще были приличные шансы раз в несколько часов на наглого аймботера попасть, который полностью игру руинил. А wallhack там тоже сложно отследить. Но поскольку как и в War Thunder, это все происходило и мешало мне играть довольно редко - я не вижу в этом большой проблемы. Вот я недавно в Contract Wars заходил (это от тех дятлов, что Тарков) - вот там реально трындец, аймботы почти в каждом матче, так что играть нереально.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от PandaRussian:
Ну так вон в CSGO или всяких Call of Duty/Battlefield (по крайней мере, когда я в них играл) вообще были приличные шансы раз в несколько часов на наглого аймботера попасть
Ну так суть то та же.
Сообщение от PandaRussian:
я не вижу в этом большой проблемы
Терпильство над теми кто срет тебе на голову - это в наших корнях. Главное моя хата с краю я молодец, а дальше хоть трава не расти.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для GreenBrother
Мастер
Регистрация:
24.05.2007
Лекарь Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от Skuchniy:
Моментальное наведение прицела на уязвимую зону например, танка который ты еще глазами не увидел
угу, в лучшем случае тебе сразу выносят пушку, но обычно просто ваншотят. После нескольких таких случаев невероятного скила противника, который умудряется прострелить тебя через 2х2 пикселя дырочку в баррикаде, с вертухана повредить орудие или просто поворачивать за тобой башню, выцеливая ровно в вышеупомянутое уязвимое место, и пофигу что ты за двумя домами и стеной катаешься, для настоящего про это ведь не проблема, правда - эта игра была для меня похоронена.

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от GreenBrother:
который умудряется прострелить тебя через 2х2 пикселя дырочку в баррикаде, с вертухана повредить орудие
Там же dispersion и aiming time (хз как по-русски,) т.е. снаряд обычно летит все равно не точно туда, куда целишь, особенно после поворота/в движении. Если ты про WoT, конечно. Или аймботы как то могут стрелять так, что снаряды всегда идеально точно летят?
Аватар для GreenBrother
Мастер
Регистрация:
24.05.2007
Лекарь Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от PandaRussian:
Там же dispersion и aiming time (хз как по-русски,) т.е. снаряд обычно летит все равно не точно туда, куда целишь, особенно после поворота/в движении. Если ты про WoT, конечно. Или аймботы как то могут стрелять так, что снаряды всегда идеально точно летят?
Нет, тема про WT же, я о нём и говорю. Впрочем, в WoT не могу сказать точно - 100% софт там тоже должен быть, но я не уверен, сталкивался с ним или нет, т.к. я на арте играл в основном

Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от GreenBrother:
Нет, тема про WT же, я о нём и говорю.
В War Thunder да. Обычно на тех дистанциях, на которых бывают столкновения - снаряды летят почти идеально точно, а при этом при идеальной ловкости/реакции можно попадать даже когда пушку трясет сильно, что наверное аймботы и могут делать.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от PandaRussian:
Или аймботы как то могут стрелять так, что снаряды всегда идеально точно летят?
Есть у нас тут читеры?) Рассказать.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от Skuchniy:
Есть у нас тут читеры?) Рассказать.
Я видосы про WoT еще на youtube поискал. Там "лазеры," которые показывают куда точно целится противник, пометки "где в последний раз был противник" не только на карте, но и в 3d мире, отслеживалка кулдауна на перезарядку от врагов и прочие мелочи. Аймбота, который бы как-то дико повышал эффективность я не увидел. Причем, учитывая что вещи типа скинов на "слабые места" и на белые "трупы" легальны - я не удивлюсь, что и из вышеперечисленного что-то разрешено. Или даже новый встроенный функционал, учитывая, сколько я в игру не заходил.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от PandaRussian:
Там "лазеры," которые показывают куда точно целится противник
Нет это не то, есть именно который сам целится до того как ты среагировал что танк вобще обьявился. То что ты пишешь на этом много денег не заработаешь.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для NastenaFrau_renamed_1456126_16092022
Читатель
Регистрация:
22.11.2019
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от Zan:
На 8 ранге трындец скучно играть...
Тут согласна! Никакого удовольствия от игры на хай ранге. Вот в песочнице и на 6.3 самое удовольствие играть. Особенно на японцах,обожаю их геймплей на 6.3(естественно я про танки,самолеты не очень понравились...)
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Сообщение от NastenaFrau:
Особенно на японцах,обожаю их геймплей на 6.3(естественно я про танки,самолеты не очень понравились...)
У них же на 6.3 всего два танка. А потом на чем ресаться, на парочке 6.0? Ты каждый раз покупаешь второй респаун или играешь мега-осторожно?

Хотя вот насчет танков согласен. Мне тоже наземка у WT нравится, а авиация - нет.
Аватар для NastenaFrau_renamed_1456126_16092022
Читатель
Регистрация:
22.11.2019
Re: War Thunder - Разработчики ответили на “неудобные” вопросы
Ну да,я беру в сетап бульдожку,тайп 60,тайп 61 и шерман с 76 мм(ну и 2 самолета по настроению) . Мне лично хватает для полной игры
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе