Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 18.01.2018 12:49
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Выход обновления 3.1.2 для action/RPG Path of Exile стоит ожидать 19 января. В интерфейсе станет доступна такая новая опция, как "Подробные описания свойств". Если быть точнее, то она разбивает свойства вещи на отдельные префиксы и суффиксы и демонстрирует их уровни и возможные значения (активация осуществляется через кнопку Alt).

Будут введены новые зачарования шлема для Обмена телами и Отчаяния. В лиге бездны вновь смогут появляться на Вершине жертвоприношения и Манящей Бездне. Глубинные черви обзаведутся иммунитетом к отбрасыванию. Уменьшится максимальная дальность умений Стража реликвий.

Будет устранено большое количество ошибок. Например, Шакари, Царица песков, перестанет застревать в стенах. Тотемы Призывателей Обелиска точно начнут удаляться. Камень поддержки "Безграничные состояния" начнет усиливать Северную броню. У вас получится нормально посетить арену босса на карте хибар.

Полный список изменений патча 3.1.2 находится в комментариях к новости.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Новые функции:
  • В интерфейсе появилась новая опция "Подробные описания свойств", которая отображает дополнительную информацию о предметах по нажатию Alt. Она разбивает свойства предмета на отдельные префиксы и суффиксы и показывает их уровни и возможные значения. Пожалуйста, имейте в виду, что отображаемые уровни включают все возможные базовые типы. Например, если 5 уровень - это максимальный уровень, который может быть на кольце, тогда в подсказке будет отображаться 5 уровень, а не 1. В будущем это будет улучшено.
  • Добавлены новые зачарования шлема для Обмена телами и Отчаяния. Зачарования доступны в Божественной купели Беспощадного Лабиринта и Лабиринта Вечных.
  • Добавлен визуальный эффект для взрыва от предмета Разбитое сердце Инпульсы.
  • Добавлены визуальные эффекты для персонажа от предметов Арборикс, Златоворот и Вулконус.
  • Нестабильный труп теперь отображает среднее количество урона вместо урона в секунду.
  • Исправлены визуальные и звуковые эффекты Удара молнии, чтобы улучшить производительность.
  • Теперь после убийства Изувера Бандит сможет выбрать в награду камень поддержки Дополнительные ловушки.
  • Улучшена подсветка карт во время поиска в секции для карт.
  • Цвет текста на кнопках уровней карт в секции для карт теперь совпадает с цветом соответствующих карт.

Улучшения лиги Бездна:
  • Бездны вновь могут появляться на Вершине жертвоприношения и Манящей Бездне.
  • Личи теперь будут реже бездействовать, и, в общем, стали более агрессивными.
  • Особое умение Аманаму, Властителя бессветных теперь наносит меньше урона приспешникам и может сработать от тотемов и приспешников.
  • У Глубинных червей теперь есть иммунитет к отбрасыванию.

Баланс Атласа и карт:
  • Морозные цветки в битве с Угнетателем (хранитель Древнего) теперь сначала взрывают свою внешнюю часть, потом внутреннюю.
  • Уменьшен разброс урона молний на арене в Поместье полоумия. Средний урон остался без изменений.
  • Снижен урон от снарядов Грозового взрыва в схватке с боссом на карте загона.
  • Снижен урон от взрывов Грозового взрыва в схватке с боссом на карте загона.

Улучшения монстров:
  • Уменьшена максимальная дальность умений Стража реликвий.
  • Скорректированы визуальные и звуковые эффекты умений босса карты Столпы Арун.
  • Увеличен визуальный размер Пластинчатых паразитов.

Пророчества:
  • Пророчество Волшебная история II больше не будет срабатывать в Западном лесу 6 Акта.
  • Пророчество Видения утопленников теперь недоступно на высоких уровнях.

Исправления ошибок:
  • Исправлена ошибка, из-за которой на самоцветах Бездны можно было добавить свойства "Префиксы нельзя изменить" и "Суффиксы нельзя изменить".
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда получали слишком много зачарований из Божественной купели в Лабиринте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство Глаза хранителя "Под действием Ясности ума получает X% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита" давало больше энергетического щита, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях было невозможно завершить карту Сумрачный храм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всех осквернённых побочных областях, областях заданий, областях ежедневных заданий мастеров и некоторых областях 10 Акта могли выпадать карты выше 1 уровня.
  • Исправлены ошибки (краши), которые могли возникнуть в глубинах Бездны на карте с Хранителем Древнего.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при осквернении изменённой карты 15 уровня могла получиться неизменённая карта 11 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аура Заны в битве с Древним не действовала на вас из-за свойства Ичимондзи "Положительные эффекты аур союзников не действуют на вас".
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство на предметах Древнего "Размещённые камни усилены Жертвенностью X уровня" давало урон от горения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ауры Грации и Дисциплины не давали регенерацию здоровья от пассивного умения Восхождения "Непоколебимая вера".
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы базовых типов Атласа выпадали не на картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Атласе иногда отображалась неверная информация о том, что на карте есть обрывок воспоминаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на амулетах Создателя можно было получить свойство повышения требования к характеристикам камней и предметов. Использование Божественной сферы на существующие версии амулетов изменит это свойство на "снижение требований к характеристикам".
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой монстры со свойством Родословной Родовой фанатизм, появляющиеся из Портала неопределенности, были неуязвимыми к урону.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Посланники пустоты могли появиться в недоступных участках на различных высокоуровневых картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой арена босса на карте хибар была недоступной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте тропы иногда генерировались больше порталов возвращения, чем нужно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дорога на карте руин замка была заблокирована грудой камней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в комнате с боссом пирамиды ваал не открывалась, если босса убивал Древний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при воскрешении в контрольной точке на 2 уровне Храма разложения персонаж иногда появлялся на непроходимом участке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения, удаленные из панели умений, возвращались на неё во время смены области при использовании предмета Перо поэта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли использовать умения атак, когда вы не могли использовать оружие в правой руке, но могли использовать оружие в левой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменённые карты не подсвечивались при поиске по уровню в секции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка колесиком мыши в секции для карт была инвертирована.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время поиска в секции для карт некорректно подсвечивались уровни и базы карт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флаконы не отображали длительность действия после нажатия по ним кнопкой мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоски длительности действия флаконов замирали, если область была остановлена Создателем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения, срабатываемые во время использования умения игроком, не срабатывали при броске ловушек, установке мин или тотемов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шакари, Царица песков, могла застрять в стенах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тотемы Призывателей Обелиска иногда не удалялись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на умения подношения не действовали некоторые модификаторы длительности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Северная броня могла наложить охлаждение на вас при получении урона от амулета Око Невинности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Безграничные состояния не усиливал Северную броню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Взрывная стрела, выпущенная Призрачным лучником, не исчезала, если она была выпущена в ситуациях, когда не могла взорваться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зов предков мог усиливать срабатываемые умения, например, Парирование.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарование "x% увеличение урона Бешенства за заряд ярости" не применялось на состояния, накладываемые Бешенством.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Формы призрака не был видимым для других игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на игроках был неверный эффект Подношения крови.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кремация, используемая Уламаном, Повелителем ямы, не удаляла трупы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки положительных эффектов Физических и Стихийных шипов отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить трупы некоторых монстров, используя Осквернение в Пустыне Вастири.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Осквернением нельзя было получить труп монстра Страж реликвий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аура Беззащитности в схватке с Дэрией в 4 Акте, на карте Сердца и Фантасмагории, накладывала старую версию Беззащитности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые приспешники могли наносить урон эффектами земли, пока персонаж был мёртв.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аура Пут времени от Бесконечной летаргии и аура Слабости от Литания, Чёрного просителя, были невидимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой музыка на карте Кошмар Актоны не прекращалась после убийства боссов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторялись некоторые диалоги Они-Гороси.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторялись некоторые диалоги Они-Гороси.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в клиенте Steam цены на пакеты монет отображались только с 1 знаком после запятой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на предметах, выставленных на продажу в испанском клиенте, отображались цены на испанском языке, из-за чего торговые сайты не могли их считать. После этого обновления повторно выставленная цена на испанских предметах теперь будет считываться сайтами.
  • Исправлены два краша клиента, один из них часто встречался у игроков.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Nature:
интерфейсе станет доступна такая новая опция, как "Подробные описания свойств". Если быть точнее, то она разбивает свойства вещи на отдельные префиксы и суффиксы и демонстрирует их уровни и возможные значения (активация осуществляется через кнопку Alt).
Я иногда удивляюсь тому, как самые элементарные вещи разработчикам приходят в голову так поздно Так глядишь, через несколько лет они и подробное описание урона скилов и самонов сделают
Сообщение от Nature:
Пророчества:
А вот пророчества вообще бесят, не понимаю, в чем прикол пророчеств не выпадающих на атлас в эндгейме ? Неужели кому-то настолько нехрен делать, что он пойдет их выполнять в 3й акт на 90+ лвле ? Сидеть запечатывать всякое УГ в ожидании чего-то что упадет на атлас тупо не оправдывает своих вложений.
Аватар для merit
Мастер
Регистрация:
11.06.2014
GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сейчас играю и прям жопой чувствую, что лучник у меня запоротый получается.
Аватар для Западло
Дух неудачи
Регистрация:
05.11.2009
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru I Степени Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток класса - Мистик. И знаток - Black Desert! Признанный автор
Награжден за: За отличный гайд по - Мистику (Black Desert)
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от merit:
Сейчас играю и прям жопой чувствую, что лучник у меня запоротый получается.

Regret Orb - они же сферы раскаяния тебе в помощь!
Аватар для merit
Мастер
Регистрация:
11.06.2014
GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Западло:
Regret Orb - они же сферы раскаяния тебе в помощь!
Я так понял, чтоб переделать более менее конкретно билд - их штук 40 понадобится?)
Это не быстрее будет нового перса прокачать? Или они потом не так геморно фармятся?
Аватар для roundgoround
Гигант мысли
Регистрация:
07.06.2013
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от merit:
Это не быстрее будет нового перса прокачать? Или они потом не так геморно фармятся?
Их можно купить у других игроков или у вендора в городе. Сам ты 40 штук быстро не нафармишь. Лучше качай нового. Регрет орбы стоит использовать только, если ты понимаешь что делаешь и уверен в результате. Иначе поменяешь шило на мыло. Найди себе на форуме гайд какой-нибудь на лучника, где уже 100% все протестировали. Как поймешь откуда берется урон и живучесть, будешь сам билды ваять.
Аватар для Хрюк_renamed_1339095_12122022
Писaтель
Регистрация:
02.08.2017
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от merit:
Я так понял, чтоб переделать более менее конкретно билд - их штук 40 понадобится?)
Это не быстрее будет нового перса прокачать? Или они потом не так геморно фармятся?


Сейчас лучница сложный класс. Обычный вариант крито расколотая стрела или вихрь стрел хороши до красных карт, потом прекрасно дохнут на боссах и прочих неприятностях. Лучше начинать с воина, вполне подходят берс, покоритель, димахер, рубака. Гайды посмотреть конечно надо. А лучница хорошо стартует и подойдет для фарма шмота мелким.
Аватар для butadeus
Знаток
Регистрация:
24.04.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
наконец-то, а-то хрен проссышь эти фичи - постепенный урон, урон от огня, урон от горения, процент от процента на урон от удара превращающего огонь в лед в виде постепенного урона от взрывающихся трупов приспешников
Аватар для MailzZ
Маньяк
Регистрация:
12.11.2010
GoHa.Ru III Степени Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Nature:
Подробные описания свойств
уже лет 5 не могут все фичи поехуда перенести
Аватар для blblblblblblblblblblblbl_renamed_1108096_08062023
blblblblblblblblblblblbl
Регистрация:
20.01.2014
Джентльмен
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от merit:
Я так понял, чтоб переделать более менее конкретно билд - их штук 40 понадобится?)
Это не быстрее будет нового перса прокачать? Или они потом не так геморно фармятся?
Щас экзальты копейки стоят в рубасах - проще 1 купить у селлеров и обменять на регреты, чем перекачивать перса. Ну и лично мне рейнджера качать было не очень комфортно в сравнении с другими классами, но оно того стоит, когда выходишь на минимальный необходимый гир. Хотя я знаю только по торнадошоту и кинетикбласту, остальным не играл и не буду хех

Сообщение от Sirotin:
кореяки облажались.
Аватар для spksrgt
Маньяк
Регистрация:
04.01.2015
GoHa.Ru III Степени
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Sapph1re:
Я иногда удивляюсь тому, как самые элементарные вещи разработчикам приходят в голову так поздно Так глядишь, через несколько лет они и подробное описание урона скилов и самонов сделают
Это все было уже на бета тестах Китая, начиная с позже введённых в основной клиент туториалов и заканчивая сырым и бесполезным ауком Китая, который на наши сервера никогда не установят. К слову на китайских просторах есть ещё пара полезных фич, которые ггг все ещё "тестируют", так скажем

Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
все понятно и так, пусть мозг напрягается
Аватар для iakov_renamed_944219_11122021
Читатель
Регистрация:
09.09.2012
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Запилите уже на ps4
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
А как же тестирование производительности как в Диабло 3? Оу вейт, в этой игре же серверные мощности не уменьшают из-за низкого онлайна!
Аватар для Лецидей
Мастер
Регистрация:
01.10.2012
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Sapph1re:
А вот пророчества вообще бесят, не понимаю, в чем прикол пророчеств не выпадающих на атлас в эндгейме ? Неужели кому-то настолько нехрен делать, что он пойдет их выполнять в 3й акт на 90+ лвле ?
У меня недавно персонаж так умер во втором акте - пошел 75 уровнем выполнять пророчество....

Сообщение от Lagodesa:
Свтор для фанатов уг ибо не канон вообще.Начиная от шмоток кончаю сюжетной линией.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Лецидей:
У меня недавно персонаж так умер во втором акте - пошел 75 уровнем выполнять пророчество....
Как он умереть мог, от старости ?
Аватар для Serpenttarius
Маньяк
Регистрация:
07.05.2008
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Наиграл уже 300ч, фармлю 15 карты, все в игре не плохо(ужасный старого графона) кроме внезапных ваншотов не пойми откуда, но лога боя нет так что это норма
Аватар для badnews4you
Гигант мысли
Регистрация:
28.12.2011
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
резики на суммонах разрешат посмотреть?
Аватар для Лецидей
Мастер
Регистрация:
01.10.2012
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Sapph1re:
Как он умереть мог, от старости ?
Тебе смешно, а я в заморозке умер. Там были какие-то редко встречающиеся мобы, которые будучи подняты некромантом даже боссов замораживать могут

Сообщение от Lagodesa:
Свтор для фанатов уг ибо не канон вообще.Начиная от шмоток кончаю сюжетной линией.
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Serpenttarius:
кроме внезапных ваншотов не пойми откуда
ваншоты от недостатка хп и резов не благодари

Разбор аукциона в path of exile
Дискорд для совместной игры в POE
Сообщение от FaceOfKappa:
Я художник, я так вижу!
Аватар для Serpenttarius
Маньяк
Регистрация:
07.05.2008
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Devergence:
ваншоты от недостатка хп и резов не благодари
Ну если 5к хп и 77%(101) резов это недостаток то я
Аватар для ANDOR
Капитан
Регистрация:
12.04.2006
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от merit:
Я так понял, чтоб переделать более менее конкретно билд - их штук 40 понадобится?)
Это не быстрее будет нового перса прокачать? Или они потом не так геморно фармятся?
ну за сюжетку ещё же несколько сбросов должно быть и да после 50 с дорогой валютой проще.


Чао, Буратины! Можете даже писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом!
Аватар для CrazyJunkie
Мастер
Регистрация:
27.09.2010
GoHa.Ru - Старожил
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Serpenttarius:
Ну если 5к хп и 77%(101) резов это недостаток то я
Абисс мобам с клешнями с инвизом и некоторым другим по картам с кучей модов на дамаг плевать на эти 5к хп,абисс мобы с клешнями даже на обычной карте без модов могут тебя на 4-5к тыкнуть при попадании,здесь нельзя опираться только на хп и резисты,роляет что там у тебя за класс(Raider/Deadeye/Pathfinder),какие пантеоны ты юзаешь на защиту, в целом на что билд опирается в плане защиты(Evasion,dodge/spell dodge, Arctic Armour/Blasph+Enfeeble/CWDT + IC в гем сетапе,возможно что-то другое),ибо 5к хп и 101 резисты это не защита на 15-16 картах.

Минимальные алл резы это 109% чтобы можно было бегать Elemental Weakness мапы бтв,если ты не используешь длительный(6+ секунд) Curse flask.

Сообщение от _pain_:
Мне пока жалко что все диаблоклоны и нынешние и будущие заочно умрут и могут не выходить после релиза диаблы 4. Они могут спокойно закрываться
Сообщение от Alp:
да никто не ждет д4, все ждут ПоЕ2...
Сообщение от с3м:
Были у близзов ресурсы развивать диабло 3, как это делали разрабы пое? Да. Но на деле вышло то что вышло. Неплохая игра, на которую положили болт
Аватар для Ploom
Забанен
Регистрация:
19.01.2011
Медаль "2К лайков"
Re: Path of Exile - Функция "Подробных описаний свойств" на подходе
Сообщение от Nature:
Пророчество Видения утопленников теперь недоступно на высоких уровнях.

еще бы всякую срань убрали,типа алхимика и кудуку.

Ваши права в разделе