Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Автор темы: Zan
Дата создания: 03.02.2023 15:54
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
[Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
А вы задумывались над тем, легко ли живется магам? Во множестве фэнтезийных миров мастера ворожбы и колдовства представлены могущественными созданиями, способными по собственной воле творить немыслимое — будь-то проклятие несварения желудка на супостата наложить или континент уничтожить.

Игровая индустрия знает много примеров, когда геймеру предлагают попробовать себя в роли мага. Не исключением стала и Spellforce: Conquest of Eo — новейшая пошаговая стратегическая игра, под завязку наполненная различными заклинаниями и колдовством.

Колдовство? Колдовство! ©

Положа руку на сердце, SpellForce: Conquest of Eo нельзя однозначно назвать стратегией, хотя элементы этого жанра преобладают в игре. Скорее перед нами гибрид из приключения, ролевой игры, тактики и, собственно, 4X-стратегии. Команда разработчиков решила отойти от канонов RTS и предложить игрокам совсем новый опыт. Так что если вы вдруг считали SpellForce: Conquest of Eo обычным или типичным продолжением франшизы, то спешу вас разуверить в этом.

По сюжету вам предстоит взять на себя роль мага, который после гибели своего учителя всеми силами стремится превзойти наставника и занять доминирующее место в иерархии коллег по цеху. В наследство вам досталась магическая башня и огромные амбиции. А заодно и острое чувство мести к виновникам случившегося.

Виноваты в смерти наставника маги Круга — эдакие узурпаторы магической власти и законов, провозгласивших себя судьями и присяжными над всеми, кто хоть как-то владеет магией. По мере прохождения история развивается исключительно с помощью картинок и текста. Да, у вас будет возможность какого-то выбора, но в итоге сюжет приведет к одной из двух концовок. Но больше о сюжете я рассказывать не стану, так как спойлеры — штука мерзкая.

Геймплей

Если вы когда-либо играли в пошаговые стратегии, то вам игровой процесс будет знакомым. На карте мира вы собираете ресурсы, исследуете земли, принимаете квесты, тренируете юниты и перемещаете свои армии. Есть несколько разных карт на выбор, каждая из которых представляет собой разную сложность и содержит различные испытания. Тем не менее основная история одинакова — вы наследуете башню и исследуете, что задумал ваш наставник.




В начале вы можете выбрать один из трех подготовленных архетипов, или создать свой. Школа алхимии делает ставку на зелья и бафы, и для создания снадобий вам не придется тратить дополнительные ходы. Некроманты (очевидно, самая попсовая школа) поднимают орды нежити, а Ремесленник (Изобретатель? Техник? Не знаю, как лучше перевести Artificer) делает ставку на усиление армии с помощью магических предметов — глифов.

Важно отметить, что, выбрав один архетип, вы не ограничены только им. В процессе вы можете изучать самую разную магию — именно по этой причине разработчики дали возможность создать свою школу.




Ваша башня является основной операционной базой и может быть расширена за счет различных комнат, которые дают вам бонусы, такие как больший доход в золоте или очки исследований, а также открывает возможность нанимать новых юнитов или создавать более качественные предметы.

В Conquest of Eo вы, по сути, волшебно одаренная саранча: ваша база досуха выжимает ресурсы из окружающих земель, а когда уже ничего вокруг не останется, вы вольны поднять ее в воздух и перенести на новое место. Собственно, мобильность вашей крепости является одной из уникальных фишек игры. Она напрямую противоречит привычному стилю игр подобного жанра, хотя в некоторых олдовых RTS подобное было возможным.

Управление ресурсами, пусть и разное для каждой школы магии, представляет собой очень простую, но эффективную комбинацию. Золото, мана и исследования играют жизненно важную роль в успехе или провале вашей кампании. На них вы изучаете новые заклинания, закупаетесь армиями и нанимаете героев.

А вот боевая система ничего нового не предлагает. Карта (как и поле боя) поделена на гексы. Встретив на пути исследования противника, вы направляете ваши войска на него и начинается локальная битва.




В схватке тоже все стандартно: каждый юнит имеет свой запас действий, будь то передвижение по полю боя или атака. В таких же условиях находится и ваш противник. В среднем на одно сражение тратится от 5 до 15 минут. По окончании схватки выжившие юниты получают опыт и растут в уровнях, что открывает для них новые навыки.

Но в остальном в боевке нет ничего выдающегося. Да разнообразия в звуковом сопровождении, анимации и визуальных эффектов откровенно не хватает. Даже армию перед боем не дают расставить по своему усмотрению. Хотя “армия” — это громко сказано. Сражений эпических масштабов в игре просто нет.

К тому же, искусственный интеллект не шибко умен, легко ведется на провокации, хотя на первый взгляд бои выглядят сложными. Но спустя час-другой вы полностью освоитесь в боевой механике и будете выходить победителем с минимальными потерями в войсках.

По итогу

Графически Spellforce: Conquest of Eo выглядит приятной глазу, причем речь идет как про карту территории, по которой вы путешествуете, так и про локальные сражения. А вот со звуковым сопровождением вышла заминка — хоть саундтрек в игре приятный, но вот различные звуки вызывают некоторое отторжение. К примеру, марш юнитов по карте звучит так неуместно, что возникает вопрос: а саунд-дизайнер чем вообще занимался в процессе разработки игры?




Но как бы то ни было, Spellforce: Conquest of Eo получилась неплохой игрой. Да, у нее есть проблема с балансом (некроманты имбуют), а также неравномерный темп на долгой дистанции, но при этом играть не надоедает. Это — продукт-эксперимент, а как с любым экспериментом, не обошлось без досадных помарок, но они не особо мешают игровому процессу.


Достоинства
  • Интересная история
  • Любопытные механики
  • Приятный визуал

Недостатки
  • Нет локализации на русский язык
  • Слабые звуковые эффекты
  • Слабый баланс




3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Даже не знал, что выходить собирается, чет их в пошаговые стратегии понесло. Закину в желаемое, может однажды и гляну, когда русик появится, я правда до сих пор старые спелфорсы не прошел до конца
Аватар для Konsul11
Фанат
Регистрация:
09.07.2011
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Сообщение от Zan:
а Ремесленник (Изобретатель? Техник? Не знаю, как лучше перевести Artificer)
Забавно, что все онлайн переводчики, да и не только онлайн, не могут перевести это слово, штампующие простые "ремесленник", "техник" и т.д.. Смысловая нагрузка слова такова: Что это человек искусный в каком-либо ремесле без строгого обозначения сферы деятельности этого ремесла в самом слове. Не просто ремесленник, штампующий гвозди(кузнец) или выплавляющий простые золотые кольца(ювелир), а создающий реально сложные вещи, произведения искусства в своей сфере.

Поэтому наиболее близкий вариант по смысловой нагрузке будет "Искусник" такой же обезличенный, но обозначающий высокий уровень мастерства. Странно, что ни один онлайн переводчик даже не намекает на подобный вариант.

P.S.: А нет, в итоге я нашёл всё же переводчик, который дал такой же перевод.
Последний раз редактировалось Konsul11; 04.02.2023 в 12:11.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для _RotStein_
Лидер мнений
Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Зомби мутанта
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Сообщение от Zan:
Недостатки
Нет локализации на русский язык
Слабые звуковые эффекты
Слабый баланс
ещё недостатки
- пошаговая боёвка
- вес установки 4гб в 2к23 году при цене в 29,99€ (за 30 евро на платиру я се пяток ААА проектов захуячу)
- устаревшая на 10 лет графика, при настолько малом весе игры имеем мало полигонов и SD текстуры


„Если бы ты видел, из какого источника текут людские суждения и интересы, то перестал бы добиваться одобрения и похвалы людей.“
BALDURS GATE 3 - PIECE OF THE SHIT OF THE YEAR
Аватар для Cugel
Писaтель
Регистрация:
20.11.2022
Сообщение от _RotStein_:
ещё недостатки
- пошаговая боёвка
- вес установки 4гб в 2к23 году при цене в 29,99€ (за 30 евро на платиру я се пяток ААА проектов захуячу)
- устаревшая на 10 лет графика, при настолько малом весе игры имеем мало полигонов и SD текстуры
В каком месте пошаговая боевика это не достаток. Куронюх, пора бы уже понять, что если лично тебе что-то там не нравится, то это не значит, что всем не нравится.
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Сообщение от Cugel:
Куронюх, пора бы уже понять, что если лично тебе что-то там не нравится, то это не значит, что всем не нравится.
полностью согласен.

чтобы понять других нужно сначала им научиться понимать себя и выражать свои мысли и желания.
Аватар для LCF_HeLL
Ук всего Дука
Регистрация:
04.07.2013
Зомби мутанта GoHa.Ru III Степени
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Сообщение от _RotStein_:
ещё недостатки
- пошаговая боёвка
- вес установки 4гб в 2к23 году при цене в 29,99€ (за 30 евро на платиру я се пяток ААА проектов захуячу)
- устаревшая на 10 лет графика, при настолько малом весе игры имеем мало полигонов и SD текстуры

1) то что тебе не нравится ТБС не показатель качества игры.
2) 880 р. в стиме
3) графика тож является вкусовщиной, в любом случае, придирки к графике в стратегиях явно говорит о скудоумии говорящего
Аватар для Valery
Читатель
Регистрация:
17.12.2022
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Обожаю все такие игры, но здесь сделал рефанд после 20 минут игры.
Это AoW3 на минималках. Либо вернусь, когда там будет 20+ рас и классов, либо подожду аов4, благо она заявлена на май, да?
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Сообщение от Konsul11:
Забавно, что все онлайн переводчики, да и не только онлайн, не могут перевести это слово
Оно не переводится на русский, так как она означает экспериментатора магического толка, а в русском языке, изобретатель всегда ассоциируется с техническим толком. Он работает с инструментами, но заряжает их не логикой и здравым смыслом а магией, это маг. Притом в русском подобные ему были в мире Дозоров, только они там чародеи, но переводить его так некорректно.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Konsul11
Фанат
Регистрация:
09.07.2011
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Сообщение от Skuchniy:
Оно не переводится на русский, так как она означает экспериментатора магического толка, а в русском языке, изобретатель всегда ассоциируется с техническим толком. Он работает с инструментами, но заряжает их не логикой и здравым смыслом а магией, это маг. Притом в русском подобные ему были в мире Дозоров, только они там чародеи, но переводить его так некорректно.
Открываем сайт по ссылке https://en.wiktionary.org/wiki/artificer и в пояснении видим в первом же варианте это



"Тот кто искусен в своём деле, ремесле". Потом открываем русскую вики, и видим



И только в голове Скучного это, оказывается, никак не переводится на русский, хотя в нём, русском языке, есть слово С ТОЧНО ТАКИМ ЖЕ ЗНАЧЕНИЕМ.
В английском языке нет никакого первоначального значения в роли магического экспериментатора у этого слова, это исключительно приобретённое сленговое значение и исключительно благодаря DnD, которое вполне может закрепиться и за искусником, а поэтому, при прочих равных значениях использоваться перевод Искусник может на все 100%

Ну.....ай, ладно, спорить со скучным можно только от скуки, и правда.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Сообщение от Konsul11:
И только в голове Скучного это, оказывается, никак не переводится на русский
Это переводчики у которых гномы - дварфы на русском и прочее подобное, ты сейчас примерно написал, что обезьяна умнее человека.
Сообщение от Konsul11:
В английском языке нет никакого первоначального значения в роли магического экспериментатора у этого слова
Оно не привязано к технической части по смыслу как в русском. В английском оно образовано из слова Артефакт, которое само по себе означает что то магическое. В днд есть четкое определение что такое артефакты. Проблема не в слове, а именно в ассоциации. Искусник - вобще никак не связано ни смыслом ни намеком с магией, а чтобы перевести это слово, должно. Максимум это слово связано с ремеслом, но ремесло тоже никак на магию не намекает. Если от перевода названия профессии нельзя построить логическую цепочку к смыслу слова - перевод неверный автоматически.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Konsul11
Фанат
Регистрация:
09.07.2011
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
Сообщение от Skuchniy:
В английском оно образовано из слова Артефакт, которое само по себе означает что то магическое.

Подмена понятий на подмене понятий. А когда археологи находят артефакты древности, они тоже там фаерболлы изрыгают или порталы в другие измерения открывают? Во всех играх в большинстве случаев используют словосочетание "Магический Артефакт", за исключением, если тексты к игре пишет какой-нибудь скучный индус после окончания общеобразовательной школы, разумеется. Потому что само по себе слово "Артефакт" не означает что-то магическое, а имеет строго определённое значение и образовано от латинского arte factum, как и многие слова в английском языке.



А что оно означает-то по сути своей, знаешь? Что археологи-то находят? Магические жезлы, думаешь, или кольчуги из шкуры жопы дракона? Нет. А значение простое: "Произведение Искусства" в широком смысле слова (От картин, до корон, от предметов роскоши, до парадных доспехов). А произведения искусства создаёт кто? Искусный мастер, правильно? А не Искусник ли это часом? (Да и вариант перевода, как и идентичные значения слова уже было выше показано, по новой скрины кидать не собираюсь, прости, промотай просто на пару сообщений выше, чтобы память освежить)
Ты когда в следующий раз придумаешь бред про то, что Артефакт = магия, хотя бы в принципе значения слов поизучай, ну или в археологический музей сходи, может там под витриной найдёшь жезл абсолютной власти. Понимаю, взгляд зашорен, знания языков, да и значения слов в целом, ограничиваются исключительно играми и картинками из комиксов(если повезёт), но какое это отношение имеет к объективной реальности?
За сим спор оканчиваю, прости, нет времени бороться с твоими влажными фантазиями о значении слов, в которых ты разбираешься исключительно "по внутреннему ощущению".
Аватар для Lexx-
Старожил
Регистрация:
25.02.2011
GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Обзор Spellforce: Conquest of Eo — кто сказал, что магом быть легко?
визуал приятный?! да графика - УГ!

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от LCF_HeLL:
3) графика тож является вкусовщиной, в любом случае, придирки к графике в стратегиях явно говорит о скудоумии говорящего
Канешн кто то картинами Шишкина любуется а кому то дано лишь квадратом Малевича восторгаться!
Последний раз редактировалось Lexx-; 06.02.2023 в 07:09. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе