Re: Игровая индустрия: итоги за 2022 год от GamesIndustry.biz
Это просто какой-то сюр, за время пандемии спрос на ПК и игры вырос на 1000%, выручки компаний выросли в разы, затраты снизились так как на рынке появилось больше людей которые на удаленки стали заниматься 3Д и прочем, появилось куча инструментов автоматизации и оптимизации, за все это время вышел 1 Elden Ring..........
|