Re: В Bloodstained: Ritual of the Night появится кроссовер с Journey
Фига себе. Зажрался? Т.е. хотеть игру уровня хотя бы уже вышедших раньше это зажрался? А почему? Там все разрабы те же самые. Сценарист\главный продюсер, композиторша и художница, вся тройка главных в сборе, почему ж не получилось?
Почему в том же Curse of Darkness на пс2 от тех же самых разрабов и с музыкой все в порядке и с сюжетом и с дизайном мобов а тут у нас мобы-котики, нелогичные лабиринты, недетализованное окружение (и это на UE4 с видом сбоку, который не ограничен мощностями железа в отличие от 3д кастл с пс2 например), и посредственная музыка, где треки похожи один на другой, а в половине нет даже мелодии.
В общем все, за что любили серию тупо просрано. Есть шикарные 3 части на NDS с пиксельартом, там все в порядке, на пс2 2 части, на гба 3 штуки, культовая Симфония ночи. Все эти игры делал IGA вкупе с теми 2 телками, так чеж с этой такая лажа то?
Я все понимаю, они от конами ушли и у них инди студия, но они же денег собрали на игру больше чем хотели. Значит так расчитывали хреново, что у них такая игра в итоге вышла.
Меня вполне устраивает что в кастле копипастят мобов из части в часть или там элементы локаций, что треки из старых частей в аранжировке юзают, или что у них сюжет про 2 персонажей из которых один внезапной становится типа плохим, а на самом деле он под влиянием зла (дракулы обычно) из части в часть кочует - да пофигу.
Просто сделайте нормальную такую кастлу, больше от вас не требовалось. Но они обосрались.
|