Paradox предложила всем желающим делать игры по Vampire: The Masquerade для itch.io и зарабатывать на этом
В рамках инициативы World of Darkness Unbound разработчики получат до 67% выручки
Paradox, владеющая правами на «Мир тьмы», объявила о запуске инициативы Unbound, которая позволит инди-разработчикам выпускать игры на основе Vampire: The Masquerade.
Речь идет о проектах самых разных жанров: они появятся на itch.io, авторы сохранят права на все ассеты, не связанные непосредственно с франшизой, и получат до 67% прибыли. Шведская компания возьмет себе 33%, авторы же сами решат, сколько отдать популярному сервису для размещения, продажи и загрузки инди-игр.
Первые шесть игр уже представили публике: в их числе, скажем, шутер от первого лица The Autumn People, ККИ The Game of Elders, хоррор на выживание Descent и Prodigal — атмосферный point-and-click.
Re: Paradox предложила всем желающим делать игры по Vampire: The Masquerade для itch.io и зарабатывать на этом
Сообщение от Sapphire:
Судя по трейлеру, это какие-то бесплатные ассеты от юнити 10 летней давности, за которые они просят 33% от заработка
Ну как бы качество игр и затрачиваемые усилия никак не связаны с размером доли за лицензию. Независимый разработчик сам решает делать ему игру с бюджетом в 100 рублей или 100 лямов баксов. Главное отдать % от дохода по итогу.
А много или мало эти 33% - тут всё познается в сравнении. Есть информация сколько бы сейчас стоила лицензия для выпуска своей игры, например, по вселенной Ведьмака, вархаммеру, балдур гейтс, масс эффект, фолаута или звездным войнам?
Тогда бы можно было сравнить. Почему-то мне кажется, что там в большинстве случаев вообще никто не даст ничего выпускать даже за большие %. А где дадут, то % будет не меньше.
Re: Paradox предложила всем желающим делать игры по Vampire: The Masquerade для itch.io и зарабатывать на этом
Сообщение от Dopebat2:
А много или мало эти 33% - тут всё познается в сравнении. Есть информация сколько бы сейчас стоила лицензия для выпуска своей игры, например, по вселенной Ведьмака, вархаммеру, балдур гейтс, масс эффект, фолаута или звездным войнам?
Ну, тут как бы все действительно познается в сравнении, ибо у Vampire: The Masquerade мягко говоря вселенная не очень популярная, значительно более популярный вархаммер юзают все нонеймы, кому не лень и она конечно куда более богатая в плане насыщения уникальными деталями. Вампиры это, ну вампиры и вампиры, переименовать дома другими названиями и тебя даже засудить вряд-ли смогут за плагиат.
Думаю самая дешевая из перечисленных в итоге оказалась вселенная ведьмака, как мы знаем пан Курва продал ее за бутерброд Потом конечно отсудил пару лямов, но это капля в море, поляки на этом заработали десятки миллиардов.
На балдурсгейт 3 явно был кастинг и такой брэнд буквально отдали таргетно конкретным людям. Не думаю, что дорого, ибо тут взаимовыгодное сотрудничество, Свинка мог делать 3й дивинити и не обламываться.
Вселенная ЗВ стоит явно дорого, но у нее масштаб узнаваемости то епта, мало кто в мире не знает этот брэнд.
По фалауту вроде кроме беседки никто ничего не делает, а права они купили давно и вроде как за копейки.
Re: Paradox предложила всем желающим делать игры по Vampire: The Masquerade для itch.io и зарабатывать на этом
Сообщение от Sapphire:
и вроде как за копейки
Я не говорил про то, кто там удачно что-то за копейки купил и потом раскрутил. Речь шла о том, сколько бы сейчас стоила подобная лицензия уже после раскрутки. Тогда можно было взять и сравнить эту цену с обсуждаемыми 33% с учетом популярности вселенных. А не зная других цифр, нельзя говорить, что 33% за вампиров - это много/мало.
Если я был бы неизвестным инди-разрабом, то я лучше бы отдал 33% потенциального дохода за красивую приписку в названии игры, чтобы привлечь больше внимания и даже обзорщиков, чем забрал бы все 100 и выпустил никому не интересную очередную игру про вампиров.