Так что я хз где вы там нашли заточки или предметы которые помогут вам за реал стать круче других.
Тут у сервера есть уровень и например вчера я могу нормально докачатся до 46 и уже потом будет значительно резаться опыт, так как уравняловка.
Хейтеры же, господа. Они на всё смотрят с критической точки зрения, даже на жемчуг.
А вообще поиграв немного, могу сказать, что игра довольно интересная, в плане РПГ составляющей, мне было бы любопытно пройти её на понятном языке(тобишь русском). Точно неизвестно насколько этот китайский лор вариативен, но уже на первых левелах присутствуют выборы диалогов, а также имеется система взаимоотношений с персонажами (хрен знает на чё влияет, однако у этих НПСи есть свои характеристики и прокачанные ремесленные навыки, возможно, они смогут что-то нам скрафтить?). В общем, в отличии от большинства ММО тут не просто дро чилово, а целый продуманный мир с социальной составляющей для вашего персонажа(лично для меня это плюс, ибо я тот ещё любитель копаний и исследований, во мне очень силён дух авантюризма и жажды знаний). А вот относительно типичных ММО вещей в виде рейдов, захватов и боев, пока рано говорить, ибо хай-контент. Но уже можно сказать, что найти чем заняться, по крайней мере, на первое время -- варианты имеются.
Ну, и раз уж любят обсуждать графику: она на хорошем уровне, как для ММО, ибо, простите, но не дожили мы ещё до того времени, чтобы у игроков исключительно на ультрах шли сингл игры даже 2010 года, про ММО можно вообще заткнуться и радоваться, что разрабы всё ещё достаточно лояльны к вёдерщикам и стараются делать картинку презентабельной и играбельной для таких вот масс. Здесь она приятная и аккуратная, а ещё очень уютная. Мир наполнен разными детальками, он не пуст, как это обычно бывает. Видно, что подошли с душой и старанием, локации прорабатывали, а не рандомно забивали макетами в виде пары камушков и деревьев. Стилистика мне напомнила кукольную, словно старательно проработанный макет домика, и его интересно рассматривать и изучать. Хотя, конечно же, большинство типикал ммо-комьюнити навряд ли это оценят, ибо галопам-по-европам, да морды бить басурманам. В остальном, ждём подробных разборов от Аргонаки и ему подобных, ибо если не получится игровым путём доставать часы, то навряд ли лично я стану углубляться в остальной список внутренних систем, разбираться в платёжной системе чёт лень)