Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Intel – Трассировка лучей в World of Tanks для DX11-совместимых видеокарт
Автор темы: Cherepadla
Дата создания: 17.09.2019 14:20
Аватар для Cherepadla
Маньяк
Регистрация:
26.01.2015
Intel – Трассировка лучей в World of Tanks для DX11-совместимых видеокарт
Живые тени


В World of Tanks скоро появится трассировка лучей, благодаря технологии Intel OneAPI. Настройки будут доступны для любых DX11-совместимых графических процессоров.

Однако, работать они будут лишь в специфических обстоятельствах. Реалистичные тени будут появляться только у неповрежденных моделей, когда они находятся под прямыми солнечными лучами. И хотя реализация технологии на данный момент довольно ограничена, но она является альтернативой Microsoft DirectX Raytracing API, которая применяется для карт с поддержкой RTX от Nvidia.

Появление данного функционала стало возможным, благодаря Intel OneAPI Rendering Toolkit, в рамках которого компания под единым API предоставляет весь свой программный стек для FPGA, процессоров и видеокарт. В случае успеха данного начинания, логичным было бы ожидать и интегрирование в нее будущих графических процессоров Intel Xe.

Анонс данного нововведения, несомненно, приведет к снижению производительности в игре. Точных данных пока нет, но если это будет что-то вроде Nvidia RTX, то потенциально сказаться может сильно. В то же время, если учесть, ограниченность области действия новых эффектов, скорее всего падение будет меньше, чем при использовании сегодняшних технологий трассировки лучей в RTX.

Ранее Intel уже пробовала применять технологию трассировки на серверах Xeon. Теперь же это будет первый опыт ее применения для игровых проектов. Кроме Intel, трассировкой также занималась Crytek с CryEngine, показав демонстрационную версию на AMD RX Vega 56.

Последний раз редактировалось Cherepadla; 23.09.2019 в 17:15.
Аватар для BotKod
Забанен
Регистрация:
07.09.2011
Re: Intel – Трассировка лучей в World of Tanks для DX11-совместимых видеокарт
Зачем лучи
Аватар для Дитрум
Предводитель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы!
Re: Intel – Трассировка лучей в World of Tanks для DX11-совместимых видеокарт
Там люди не могут движение по WSAD запомнить и карты выучить за 20к боев, а они им лучи...сложнаааа
Аватар для enIf
Мастер
Регистрация:
24.06.2007
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Intel – Трассировка лучей в World of Tanks для DX11-совместимых видеокарт
Зачем картошкиным подпивасам вообще лучи? Понимаю в других играх, но тут то на кой?

One shot, one kill. No brain, no skill...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для morozkind
Предводитель
Регистрация:
01.10.2012
Берсеркер Медаль "500 лайков"
Re: Intel – Трассировка лучей в World of Tanks для DX11-совместимых видеокарт
С каких пор обычное освещение стало лучами ?

Ваши права в разделе