Marvel’s Spider-Man: Remastered — Геймплей, графические режимы, RT, новые ассеты
Список улучшений оригинального Marvel’s Spider-Man
PlayStation Blog опубликовал подробную информацию об отличиях Marvel’s Spider-Man: Remastered для PlayStation 5 от оригинальной Marvel’s Spider-Man, изданной на PlayStation 4. Графически игра сильно изменилась — Insomniac Games даже делали новые ассеты.
В списке графических улучшений значатся не только заново отрисованные модели, но и применение технологии Ray-Tracing для отражений и теней окружения. В городе, где небоскребы целиком покрыты стеклянными панелями, эта технология выглядит внушительно — все отражения реальны, а не нарисованы.
Marvel’s Spider-Man: Remastered предложит несколько графических режимов — с RT и без него, но в 60 FPS (при динамичном 4К). Геймплейные ролики обоих режимов смотрите ниже. Также опубликованы скриншоты из игры.
а раньше у паука другое лицо было? просто сейчас они сделали ему лицо холанда
Да. Я тоже хотел написать, что тупо лицо Холанда слегка переработанное вставили.
Сообщение от Centzontotochtin:
все отражения реальны, а не нарисованы
Я вижу в самом начале 2го ролика, где камера делает небольшей обзор как отражения небоскребов на воде пропадают по мере исчезновения небоскребов из кадра. Рейтрейсинг где? Это SSR.
Я вижу в самом начале 2го ролика, где камера делает небольшей обзор как отражения небоскребов на воде пропадают по мере исчезновения небоскребов из кадра. Рейтрейсинг где? Это SSR.
во втором нет РТ, это режим перфоманса 60 фпс
то как выглядит РТ - на скринах