Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Небольшая подборка новых инди-игр
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 23.06.2021 18:35
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Небольшая подборка новых инди-игр



В данной статье вы найдете небольшую подборку инди-игр различных жанров, которые вышли преимущественно в июне. Мы вкратце изучим основные особенности, а также возможные недостатки. Также вы можете ознакомиться с предыдущими подборками по ссылкам: Январь-Февраль, Апрель-Март.

Going Medieval
  • 1 июня 2021 года.
  • Ранний доступ.
  • Жанр: стратегия, градостроительный симулятор, выживание
  • Разработчик: Foxy Voxel.
  • Издатель: The Irregular Corporation.
  • Платформа: PC (Windows, Linux).
  • Steam.
  • Цена: 465 рублей.
Если убрать из весьма популярной RimWorld научно-фантастическую тематику и, так сказать, немного улучшить графику, мы получим “Going Medieval” - градостроительный инди-симулятор выживания. Игроку предстоит перенестись в средневековье и помочь беженцам от чумы построить их собственное прочное королевство, попутно увеличивая численность населения и отбиваясь от налетов недоброжелателей.

К особенностям игры можно отнести следующее:
  • 3 режима: стандартный, мирный (без вражеских атак), выживание (вражеские атаки случаются чаще, а общая сложность постепенно повышается).
  • 5 уровней сложности: very easy, easy, normal, difficult, hard.
  • Несколько типов карт и настраиваемые стартовые условия.
  • Сама по себе карта состоит из нескольких уровней.
  • У жителей присутствуют различные потребности. Например, еда, сон, наличие крыши над головой, досуг, одежда, защита и прочее. Для их удовлетворения придется сооружать различные здания, строить станки для крафта, охотиться на животных, выращивать полезные растения и т.д.
  • В процессе занятия чем-либо жители повышают уровень мастерства, становясь лучше в определенном роде деятельности.
  • О жителях нужно заботится и обращать внимание на травмы, которые те могут получить в процессе охоты или сражения.
  • Новые станки крафта и сооружения открываются путем изучения технологий в древе навыков. К сожалению, на мой взгляд оно пока довольно скудное, но это можно списать на ранний доступ.
Кратко “Going Medieval” можно описать как RimWorld в Средневековье с “улучшенной” графикой и более простыми системами (мне показалось, что осваиваться в игре куда проще). Увы, но на момент написания статьи я не увидел какой-либо конечной цели и, в принципе, смысла играть после определенной стадии развития поселения, но это опять же можно списать на стадию раннего доступа. К слову, я не помню сразу ли в RimWorld была цель построить корабль и улететь с планеты.

Until We Die
  • 3 июня 2021 года.
  • Жанр: выживание, side scroller.
  • Разработчик и издатель: Pixeye Games.
  • Платформа: PC (Windows) и в планах Nintendo Switch.
  • Steam.
  • Цена: 465 рублей.
Until We Die - детище небольшой русской инди-студии Pixeye Games. По сюжету игры, на Москву упали метеориты, из которых вылезли пришельцы и начала повсюду сеять хаос. Выжившая часть населения была вынуждена бежать в метро, которое теперь им предстоит оборонять для успешного выживания. Игроку предстоит взять на себя роль лидера (Ивана или Анны) и выжить примерно в течение 30 дней, чтобы и “победить”.

В основной концепции игры лежит 2D сайдскроллер с элементами развития базы. На протяжении 30 дней вам предстоит оборонять левую и правую сторону карты, строить различные сооружения для улучшения функционала лагеря, исследовать технологии, чтобы получить доступ к новым сооружениям, обучать новобранцев, собирать ресурсы, заниматься расширением базы, возводить баррикады и периодически отражать волны противников, чтобы пережить очередной день.

На момент написания статьи в игре всего 3 уровня сложности - нормальный, бывалый и кошмарный. Они отличаются количеством дней, которые нужно продержаться, а также особыми усложняющими модификаторами. В целом, Until We Die - это еще один сайдскроллер-выживач (как например, “Kingdom: Classic”), построенный вокруг тематики московских подземок.

The Last Spell
  • 3 июня 2021 года.
  • Жанр: roguelike, пошаговые сражения, 2D.
  • Разработчик: Ishtar Games.
  • Издатель: The Arcade Crew, Gamera Game.
  • Платформа: PC (Windows, Mac OS), Nintendo Switch.
  • Steam.
  • Цена: 435 рублей.
The Last Spell - простенькая инди-игра, одновременно сочетающая в себе элементы roguelike, пошаговые сражения и весьма простенькую механику развития города. По сюжету, некий архимаг в поисках способа остановить бесконечную войну совершенно случайно открыл разрушительную магию, которая способна в мгновение ока стереть с лица Земли любое поселение. В ходе череды событий этой магией обзавелись почти все и начался настоящий хаос из бесконечных взрывов.

Когда взрывы прекратились и, казалось бы все, успокоилось, те, кому посчастливилось выжить столкнулись с новой угрозой - огромной армией мертвецов. В попытках решить новую проблему оставшиеся маги придумали заклинание “The Last Spell”, его основное предназначение - уничтожить магию во всем мире. Так вот, задача игрока на протяжении 12 дней защищать небольшой поселок с магами, пока те не завершат приготовления к применению последнего заклинания.

Игровой процесс в The Last Spell разделен на 3 стадии:
  • Подготовка - на этом этапе предстоит возводить вспомогательные здания и улучшать их, прокачивать перки и основные характеристики 3-х персонажей, повышать уровень персонажей, покупать снаряжение и расходные предметы для персонажей.
  • Размещение - на этом этапе вы должны разметить своих персонажей на одной или нескольких сторонах, откуда будут наступать противники. Что самое странное, это можно сделать и на этапе подготовки.
  • Бой - после начала этапа из тумана выходит небольшая группа противников и начнется пошаговое сражения. Тут, как и во всех проектах с подобной механикой, присутствуют ограничивающие очки действий. Что самое интересное, противники передвигаются все разом вперед с окончанием каждого хода, и если в радиусе их досягаемости находится персонаж \ сооружение, они его атакуют.
Roguelike-элемент в игре отвечает за развитие. В случае победы или поражения перед игроком появляются два божества: у светлого бога за различные “ачивки” открываются новые предметы, сооружения, улучшения для сооружений и т.д. У темного бога можно потратить специальные очки на разблокировку новых вариаций снаряжения.

Industries of Titan
  • 21 июня 2021 года.
  • Ранний доступ.
  • Жанр: стратегия, градостроительный симулятор.
  • Разработчик и издатель: Brace Yourself Games
  • Платформа: PC (Windows).
  • Steam.
  • Цена: 399 рублей.
Вкратце Industries of Titan можно описать как градостроительный симулятор, в котором вам одновременно предстоит создать процветающий город и стать самой влиятельной корпорацией на спутнике Юпитера Титане. Также присутствует небольшой элемент “выживания” в виде периодических набегов повстанцев, но стоит отметить, что вы можете выбрать мирный режим без набегов.

Пожалуй, единственной важной особенностью игры являются здания, а точнее сказать то, как они устроены. В большинстве обычных градостроительных проектах каждому из зданий отводится определенная роль и вы не можете, скажем, превратить жилой дом в пекарню. В Industries of Titan разработчики решили немного отойти от этой концепции и превратили некоторые здания в пустые помещения, в которых и предстоит размещать различные устройства.

Например, построив здание вы можете разместить в нем пару генераторов энергии и несколько спальных мест, а добавив еще один этаж - в дополнение запихнуть станок для перегонки ресурсов из 1 грейда во 2. Благодаря такому подходу игровой процесс ощущается немного по-другому и даже в определенной степени свежо, из-за этого я и добавил игру в список. Справедливости ради стоит отметить, что в игре присутствуют здания с уже заложенной определенной ролью.

Roguebook
  • 21 июня 2021 года.
  • Жанр: приключение, roguelike, коллекционная карточная игра.
  • Разработчик: Abrakam Entertainment SA.
  • Издатель: Nacon.
  • Платформа: PC (Windows, Mac OS, Linux). Позже будет на Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5.
  • Steam.
  • Цена: 499 рублей.
Roguebook - необычный карточный рогалик, к разработке которого приложил руку сам Ричард Гарфилд, создатель весьма популярной коллекционной карточной игры “Magic: The Gathering”. На первый взгляд по своей концепции Roguebook похожа например на “Slay the Spire”, так как используются одни и те же механики, но постепенно углубляясь в игровой процесс становится понятно, что игра может предложить гораздо больше.

Так как недавно у нас на сайте вышел довольно подробный обзор, я рекомендую с ним ознакомиться, это будет гораздо лучше и информативнее сжатого описания основных особенностей игры.

ENDER LILIES: Quietus of the Knights
  • 21 июня 2021 года.
  • Жанр: приключение, платформер.
  • Разработчик: Live Wire, Adglobe.
  • Издатель: Binary Haze Interactive.
  • Платформа: PC (Windows), Nintendo Switch. Позже будет на PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S.
  • Steam.
  • Цена: 500 рублей.
ENDER LILIES - это мрачная фэнтезийная метроидвания, в которой игроку предстоит разгадать тайную некоего загадочного королевства и помочь главной героине вернуть ее воспоминания. Среди всех особенностей игры, пожалуй, особенно стоит выделить 3 составляющие: игра выполнена в мрачной гнетущей атмосфере, противники выглядят как искаженные порождения ада, главная героиня полагается на силу духов и по сути сама не участвует в сражениях. Более развернуто об игре вы можете прочитать в этой статье.

Данная игра уже несколько раз попадала в сборник инди-игр, но на сей раз состоялся полноценный релиз, из-за чего я решил еще раз ее упомянуть. Пожалуй, из всего списка именно ENDER LILIES я бы точно порекомендовал купить, ведь игра способна увлечь на несколько часов.

Terra Nil
  • Пока без даты релиза \ EA.
  • Есть демоверсия.
  • Жанр: стратегия.
  • Разработчик: Free Lives.
  • Издатель: Devolver Digital.
  • Платформа: PC (Windows).
  • Steam.
И в заключении статьи хочется упомянуть одну, на мой взгляд, интересную игру, которая пока доступна лишь в виде небольшой демоверсии. В основе Terra Nil лежит довольно простая концепция - терраформирование безжизненного мира в прекрасную зеленую и цветущую планету посредством размещения различных сооружений. При этом сама по себе игра своей атмосферой и стилистикой призывает расслабиться и просто получать удовольствие.

Игровой процесс или же терраформирование разбит на 3 простые стадии:
  • Озеленение - необходимо постепенно превратить безжизненную серую карту в яркий зеленый луг.
  • Создание биоразнообразия - на этом этапе необходимо создать три различных биома. Тут могут возникнуть небольшие сложности.
  • Уборка - после успешного создания 3 биомов процесс терраформирования почти закончен, вам осталось только “собрать” все сооружения и довести климат до идеального состояния при помощи двух устройств.
На каждой стадии терраформирования мир постепенно становится все более и более зеленым и умиротворяющим, а также появляется жизнь в виде различных животных и насекомых. Именно поэтому мне кажется, что эта игра заслуживает вашего внимания, а я, скорее всего, пройду “полную” версию хотя бы в раннем доступе.



Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Небольшая подборка новых инди-игр
Сообщение от Argonaki:
Until We Die
Хмм калоритненько

ENDER LILIES: Quietus of the Knights


Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Dead Squallit
Гуру
Регистрация:
13.09.2005
Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Небольшая подборка новых инди-игр
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
Сообщение от Argonaki:
Если убрать из весьма популярной RimWorld научно-фантастическую тематику и, так сказать, немного улучшить графику, мы получим “Going Medieval”
Если убрать характеры, социальное взаимодействие, а оставить тупых роботов с перками, мы получим Going Medieval

13600kf/РRО Z790-Р/32Gb DDR5 5200/4070 ti

Ваши права в разделе