[Киберспорт] В России появилапсь новая киберспортивная дисциплина — “Тактический трехмерный бой”
Этого добилась Федерация компьютерного спорта РФ
На улице “киберкотлет” праздник — Министерство юстиции Российской Федерации официально признало новую киберспортивную дисциплину — “Тактический трехмерный бой”. Этого добилась Федерация компьютерного спорта России.
С 25 мая сего года новая дисциплина объединяет несколько видом программ, среди которых есть игры жанра “Шутер” и некоторые трехмерные экшены. В список попали следующие продукты:
Что в этом списке забыла “Армата” (Armored Warfare) мы в портале goha.ru не знаем, но в любом случае, рады за этот потерявший популярность проект.
Президент ФКС России Дмитрий Смит сообщил следующее:
“Официальное признание Минспорта РФ дисциплины “тактический трехмерный бой” открывает уникальные новые возможности для развития профессионального и массового киберспорта в масштабах всей России. В ближайшей перспективе это позволит миллионам россиян реализовать свой потенциал в качестве профессиональных киберспортсменов в данных видах программы. Как внутри страны, так и на международной арене.
Мы планируем в ближайшее время включать турниры по новой дисциплине в официальный план массовых соревнований ФКС России. И рассчитываем на новые победы и достижения”.
Re: [Киберспорт] В России появилапсь новая киберспортивная дисциплина — “Тактический трехмерный бой”
В школе надо заниматься (), был ведь разговор о льготе при поступлении в вуз и отсрочке от армии. Сейчас льготу при поступлении имеют только киберспортсмены и спортсмены со званиями, если до сих пор ничего не изменилось. Да и то только в профильные вузы, по-моему.
Re: [Киберспорт] В России появилапсь новая киберспортивная дисциплина — “Тактический трехмерный бой”
Ога, ща с недопуском россиян по всюду ток в киберкатлеты ити.
Цитата:
Сообщение от ksyon
Сообщение от ksyon:
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов
Re: [Киберспорт] В России появилапсь новая киберспортивная дисциплина — “Тактический трехмерный бой”
Сразу видно, кто список составлял. Не включить квейк последний, который делала российская компания Сайбер, очень патриотично и главное показывает квалификацию тех, кто этот список составлял.
И ведь им дадут просрать миллиарды на киберспорт в котором они не разбираются.
Re: [Киберспорт] В России появилапсь новая киберспортивная дисциплина — “Тактический трехмерный бой”
Сообщение от Иван Иванович:
Сразу видно, кто список составлял. Не включить квейк последний, который делала российская компания Сайбер, очень патриотично и главное показывает квалификацию тех, кто этот список составлял.
И ведь им дадут просрать миллиарды на киберспорт в котором они не разбираются.
Quake последний кусок говна, по нему не то что у нас, в мире то турниров нет, а ты если такой крутой специалист, так напиши им, сделай дело то епт? Или только на форуме ****еть про распилы можешь ?
Re: [Киберспорт] В России появилапсь новая киберспортивная дисциплина — “Тактический трехмерный бой”
Сообщение от Иван Иванович:
Ваня, знаю лучше вас, давайте лучше я бюджетные деньги тратить буду? Так все и закрутилось, ага
Добавлено через 2 минуты
Последний квейкон выиграл Vengur, итальяшка. Вроде 25 к$ забрал. Ты если не знаешь не пиши, просто квейка гавно хватило бы.
Аааа ну тогда и герои 3 киберспорт, там тоже призовые на доширак дают, или в клубах местные школьники когда на разы играют, тоже киберспорт, да ? Квейккон - выставка ( турнир, так называемый, идет бонусом )
Re: [Киберспорт] В России появилапсь новая киберспортивная дисциплина — “Тактический трехмерный бой”
Сообщение от Иван Иванович:
Мы тут про шутеры. И когда вспоминаешь самые топовые, на ум приходит 3-4 игры и квейк там есть.
Скажи это Клавзу , в 2017 он с этой выставки 200к$ увез.
Мы говорим про киберспорт шутеры, а не вот это вот... то что чувак увез 200к - молодец, но квейкон от этого выставкой не перестает быть ... близы вон тоже по Хотсу турики проводили на своей ВЫСТАВКЕ, и где он теперь. Нет ни одной серьезной киберспортивной организации у которых есть игроки на зарплате, нет рекламы, нихуя нет, кроме великого имени. У кваки проблема в том, что в нее играет два с половиной инвалида, а знаешь почему ? Потому что блеать дисбаланс с героями ****ец какой, вот и не нужен этот квейк никому толком.