Re: The Division 2 - в сеть просочилась информация о первом DLC, “Warlords of New York”
Сообщение от SadistischeV:
Контента наверняка будет больше, чем за первый год.
это тебе кто такое сказал? Они 3 года выпускали черапашьим темпом апдейты, а тут вдруг разродятся? Я скорее поверю в то, что стар ситизен в этом году полноценно релизнется
Re: The Division 2 - в сеть просочилась информация о первом DLC, “Warlords of New York”
Сообщение от CoBeCTb:
это тебе кто такое сказал? Они 3 года выпускали черапашьим темпом апдейты, а тут вдруг разродятся?
Первый год все DLC были бесплатные, если они хотят ещё денег, то им придется делать куда больше контента ибо в первые год контента было не много, да и его реиграбильность почти нулевая.
Re: The Division 2 - в сеть просочилась информация о первом DLC, “Warlords of New York”
Полностью скопировали схему дополнений из Destiny 2 с сезонами и баттлпасом. Только там где Bungie не обнаглели в конец, эти дурачки помимо покупки аддона еще и прикрутили платный баттлпасс сверху (в D2 премиум баттлпасс тоже есть, но он автоматом дается всем кто купил полный эдишн дополнения). Это явно поможет игре Удачи пацанам
Re: The Division 2 - в сеть просочилась информация о первом DLC, “Warlords of New York”
Сообщение от e2f:
забавно что опять текущий шмот станет полностью неактуальным и придется заново все выбивать
Никогда такого в дивижке не было!11 Oh, wait
Кстати, я очень скучаю за своим медиком в классифайд шмоте, максимально забущенном. Когда уже тут можно будет такой билд собрать?
P.S. я понимаю, что скорее никогда, т.к. улей < медстанции.
Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Re: The Division 2 - в сеть просочилась информация о первом DLC, “Warlords of New York”
Сообщение от GreenBrother:
Кстати, я очень скучаю за своим медиком в классифайд шмоте, максимально забущенном. Когда уже тут можно будет такой билд собрать?
P.S. я понимаю, что скорее никогда, т.к. улей < медстанции.
Re: The Division 2 - в сеть просочилась информация о первом DLC, “Warlords of New York”
Сообщение от e2f:
ну может через дрона хилящего
дрон то хилит одного, а в первой части можно было собраться всем вокруг медстанции - патроны не тратятся, статус эффекты не ложатся, доп. лечение и ещё и поднимет если вдруг ты таки упал . Ребята лицом танковали героики.
Richard Garriott’s Tabula Rasa - [EU] Guardian - Darin Tomey [R.I.P.]
Lineage 2 - [Teon] Spectral Dancer - Eldenroot [Quit]
Warframe - DarinTomey [Semi-active]
Re: The Division 2 - в сеть просочилась информация о первом DLC, “Warlords of New York”
Сообщение от Ambroz:
Ну так всю жизнь было в том же ВОВ и никто особо не жаловался
В вове шмот привязан с хайэнд рейд/ключам, которые являются соревновательными режимами с собственным ладером и он не просто обновляется, а делается новый с новыми моделями Чем выше уровень активности ты проходишь, тем выше тир шмота получаешь, не проходишь вообще , бегаешь в условном зеленом шмоте. Ты не можешь выбить топовую рейдовую шмотку с рандомного монстра в открытом мире, а в дивижене все шмотки добываются ровно вот так. Хрен с ними с рейдами, от них можно полностью отказаться, но аналог вовоских ключей они могли бы сделать легко. В дивиге сложность никак не поощряется, ты просто дpочишь мобов на любой сложности, потом разрабы под каким-то предлогом делают ребаланс и ты опять дpочишь ровно тот же шмот, с тех же мобов, только по новой и чем лучше одеваешься тем скучнее этих мобов насиловать.
Re: The Division 2 - в сеть просочилась информация о первом DLC, “Warlords of New York”
Сообщение от Sapph1re:
В вове шмот привязан с хайэнд рейд/ключам, которые являются соревновательными режимами с собственным ладером и он не просто обновляется, а делается новый с новыми моделями Чем выше уровень активности ты проходишь, тем выше тир шмота получаешь, не проходишь вообще , бегаешь в условном зеленом шмоте. Ты не можешь выбить топовую рейдовую шмотку с рандомного монстра в открытом мире, а в дивижене все шмотки добываются ровно вот так. Хрен с ними с рейдами, от них можно полностью отказаться, но аналог вовоских ключей они могли бы сделать легко. В дивиге сложность никак не поощряется, ты просто дpочишь мобов на любой сложности, потом разрабы под каким-то предлогом делают ребаланс и ты опять дpочишь ровно тот же шмот, с тех же мобов, только по новой и чем лучше одеваешься тем скучнее этих мобов насиловать.
^This.
Плюс также надо добавить, что в том же ВоВ/ФФ14 прочих ММО с вертикальной прогрессией шмот обесценивается и обнуляется далеко НЕ так часто. А в Дивижке по пять раз за год, словно разработчиков швыряет из одной крайности в другую и они сами не знают чего хотят. Буквально не успеваешь побегать в собранном сете и билде. Поэтому не надо ВоВ приплетать, ни разу не аналогичная система.