1. лидер. ПП+ лидерство + железная задница ( большой босс) + медик
Ваще не рекомендую так, медик и лидер должны быть мидлейнерами, чтобы все получали бонусы. Медик будет в первую очередь поднимать людей и ПОСЛЕ ЭТОГО их лечить. Потому что ты поднимаешь у тебя 3 ОД. Надо либо лечить себя бустером, либо бежать в укрытие. Посему медик лучше мидлейнер или беклейнер.
Если ты будешь с ПП на флангах, то тебе нужно будет бежать обратно и поднимать ребят.
Мне снайпер-медик норм зашел потому что я мог 1 ход пропустить, поднять и вылечить 2 человек. Сочетать лидерство и медика в принципе хорошая идея т.к. лидер раздает бафы за лечение и ревайв
+механика( для увеличения урона из гранатометов по роботам всяким)
не стоит. Механика в бою нужна, чтобы бросать турели, которые урон врага будут отвлекать и ломать генераторы. Сейчас ты генератор быстро убиваешь, потом они жирнее будут.
начинается бой, у врага 3 турели с 3к хп, которые 3 раза за ход стреляют на 150 урона. Их нужно сразу бежать выключать. Механика хороша фронтлейнерам
Целесообразно апать механику
Скилчеки.
А вот вопрос. А куда бОльшая часть обьема карты делась, со времен второй части что то сильно все усохло.
Я честно тоже разочаровался немного, а потом на часы посмотрел - 40 часов. В принципе плотная игра получилась, основной сюжет хорошо связан с побочками и миром игры, выбора много. Хотя как в обзоре писал, не хватает побочек сопартийцев, чтобы на всю игру растягивались.
Кто как Bizarre прошел?