Готовясь к релизу масштабного контентного апдейта “Новая сила” для онлайн-экшна War Thunder, компания Gaijin Entertainment продолжает активно делиться подробностями о том, что разработчики приготовили для поклонников игры. Так, недавно создатели поведали о том, как изменятся небо и визуальные эффекты для авиации, а на этот раз затронули обновление флота.
Всего капитанов ждет два главных нововведения. Во-первых, военно-морские силы всех стран будут разделены на две ветки развития - различные катера с фрегатами и более тяжелые корабли соответственно, что позволит упростить их исследование. Во-вторых же, практически каждая нация получит в свое распоряжение линейные крейсеры и линкоры. Кстати, первым из представленных “стальных монстров” стал британский “Дредноут”, являющийся родоначальником данного класса.
Кроме того, создатели также показали и новые ангары, теперь бронетехника должна располагаться на оживленной горной базе, самолетам и вертолетам выделили полноценный аэродром, а боевые суда встанут на рейд в широком заливе.
Кстати, в рамках празднования восьмой годовщины War Thunder в ближайшие несколько дней, до 2 ноября, 12:00 по московскому времени, каждый желающий может принять участие в событии “Скрытая угроза” и взять под командование современную подводную лодку.
Я вчера откатал пяток каток в тунки, после многолетнего перерыва. Довольно забавно, если не лезть выше 4.0
По-моему от фракции зависит скорее на каком BR веселее. Я бы не сказал, что между, например, 3.3 или там 7.7 есть какая-то сильно заметная разница в геймплее.
Разница колосальна. На низких рангах баллистика и оптика оставляют желать лучшего, как итог меньше крыс перестреливающихся с респа на респ. Стоит уйти выше 6.0 и сразу вылазят мамкины снайперы шотающие тебя через 3 леса между двух горных гряд, хотя там окно меньше секунды. И это я молчу про вертолеты и прочей летучий шлак.
Игру причесывают визуально, чтобы выпуститься на приставке нового поколения, по игровому процессу интересных нововведений не заявлено, только мелкие свистелки