Spellbreak - Разработчики добавили новый режим и систему глав
К игре вышло крупное обновление
После официального релиза Королевской битвы Spellbreaker, состоявшегося в первых числах осени, команда создателей из студии Proletariat, продолжила работать над своим творением и выпустила первое крупное контентное обновление.
При этом, если не считать различных балансных изменений, апдейт включает сразу два важных нововведения, первым из которых стал дополнительный игровой режим “Clash”. Он представляет из себя интерпретацию классического “Командного боя”, где две команды по три отряда из трех игроков соревнуются в количестве убитых противников.
Что же касается второй особенности патча, то ей является система глав, посвященная сюжетной составляющей проекта. На данный момент пользователям доступен бесплатный пролог “The Gathering Storm”, сопровождающийся боевым пропуском на двадцать пять уровней.
Re: Spellbreak - Разработчики добавили новый режим и систему глав
Сообщение от Dr9vik:
игра вышла слишком поздно
Ей бы ничего не помогло, выйди она раньше и на всех платформах. Слишком уж однообразная, в том плане, что однотипно все, и слишком похоже. Ее разработчикам нужно было в чувство приводить еще на этапе препродакшена. Нужны были новые режимы (максимально отличающиеся от старых), нужна новая концепция для магии (сиречь магических перчаток) ибо в другой BR можно добавить 100500 пулеметов, штурмовых винтовок, снайперок, дробовиков и т.п., а тут все конечное по сути. Нужна вариативность боя, особенно, когда играешь в группе, и т.д. и т.п.
Вот если бы на ее базе сделали например ММО.... Уууу.... Мячты, мячты....