Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Автор темы: Libris
Дата создания: 04.11.2019 15:13
Аватар для Wolferrr
Старожил
Регистрация:
31.01.2012
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: За ведение темы по обновлениям Albion Online
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:
Такая же чушь, как то, что фильмы проваливаются из-за выхода в одно и тоже время с крупными фильмами. То есть получается, что люди настолько тупы, что идут не туда, куда хотят, а туда, куда покажут. Неужели люди настолько дебилы, или бедные, что могут позволить себе только один билетик в кино, и идут не на то, что нравится, а куда все идут?
Цитата:
Добро пожаловать в реальный мир
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Dumus:
Ты так и не понимаешь, что люди будут течь из Варкрафта ВНЕ зависимости от того, что будут делать разработчики. Всё что они делают, это замедляют этот процесс, и делают это превосходно, если бы слушали всяких "Раньше было лучше", играло бы в 2 раза меньше, чем играет сейчас.
Ты хоть читай что сами разрабы говорят. Они сюжет на ходу выдумывают. Союзные расы по крутости, а не по лору выбирают. Все сюжеты они специально дробят, чтобы самые лучшие части выдавать когда игроки уходить начинают. Сильвана их любимый персонаж, поэтому они её мэрисьюшат, чтобы она нравилась игрокам. И что игра не про выборы игрока, поэтому всё придёт к одному.

Они в этом сами признаются


Сообщение от Dumus:
Тем не менее это была самая популярная мморпг. А РунСкейп? разрабы тоже наверно что то не то делали... вот если бы, да кабы, вот тогда до сих пор и УО и РунСкейп пробивали топы, да?
Нет. Они никому не нужны из-за неиграбельности.

Добавлено через 19 секунд
Сообщение от Wolferrr:
Добро пожаловать в реальный мир
Ну неее. Не может же быть так.
Последний раз редактировалось Crimson Ink_renamed_1455679_11062023; 12.11.2019 в 13:15. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dumus
Предводитель
Регистрация:
01.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:
Ты хоть читай что сами разрабы говорят. Они сюжет на ходу выдумывают. Союзные расы по крутости, а не по лору выбирают. Все сюжеты они специально дробят, чтобы самые лучшие части выдавать когда игроки уходить начинают.

Они в этом сами признаются
Ну так всё правильно делают. Они умудряются поддержвать 15 летнюю игру, на уровне - Самой популярной в Мире. Ты вообще понимаешь это?

Сообщение от Crimson Ink:

Нет. Они никому не нужны из-за неиграбельности.
Они были самые популярные, в них все играли, их все обсуждали, Играбельность этих игр НЕ поменялась... Что же могло случится?

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic30437_10.gif
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Dumus:
Они умудряются поддержвать 15 летнюю игру, на уровне - Самой популярной в Мире. Ты вообще понимаешь это?
И снова самообман. Если множество людей что-то делают, это не значит, что это популярно или качественно. Это отсутствие выбора. Либо сиди и играй, либо сиди и грусти.
Сообщение от Dumus:
Они были самые популярные, в них все играли, их все обсуждали, Играбельность этих игр НЕ поменялась... Что же могло случится?
А чего EVE сюда не записал?
Аватар для Dumus
Предводитель
Регистрация:
01.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:
И снова самообман. Если множество людей что-то делают, это не значит, что это популярно или качественно. Это отсутствие выбора. Либо сиди и играй, либо сиди и грусти.
Это не самообман, это факт, за всё время переиграл в кучу мморпг, начиная с УО, вариантов во что играть - куча. И народ играет, во всякие Блэк Дессерты, мобы, синглы, мобильные игры, это тебе не времена сверх популярности ВоВа, когда на мобилках у людей в основном была змейка.

Сообщение от Crimson Ink:
А чего EVE сюда не записал?
А при чём тут Ева? Они делают так же как и Близы, стараются как можно дольше удержатся на плаву. Фтп, более плавное вхождение для новичков, и т.д.

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic30437_10.gif
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для NighFall
Маньяк
Регистрация:
16.05.2007
Зомби мутанта GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Сообщение от Skuchniy:
Это ты еще в БФА не был, он то все и вся превзошел, особенно по ливу людей из игры.
Ну в БФА, я начал играть, толко только и поэтому скажу тебе, народу Море играю, иногда толпа аликов, иногда орда носится, они придумали великолепно, чилиек зависимо от фракции дейлики можно выполнять вместе, теперь крысить не могут и даже ещё веселее стало.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Dumus:
Это не самообман, это факт, за всё время переиграл в кучу мморпг, начиная с УО, вариантов во что играть - куча. И народ играет, во всякие Блэк Дессерты, мобы, синглы, мобильные игры, это тебе не времена сверх популярности ВоВа, когда на мобилках у людей в основном была змейка.
Проститутошные женски персонажи, и делают как все, так как люди социальные животные и хотят общества, а для него нужно увлекаться всем тем что делает это общество. Вот и вся тайна.

Сообщение от Dumus:
А при чём тут Ева? Они делают так же как и Близы, стараются как можно дольше удержатся на плаву. Фтп, более плавное вхождение для новичков, и т.д.
ФТП да, более плавное вхождение нет. И ещё новая игровая народность космоверующих, и новая злая космофракция, желающая захватить мир, создала отток игроков. Там сидят только те, кто деньги на игре зарабатывает.
Аватар для Dumus
Предводитель
Регистрация:
01.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:
Проститутошные женски персонажи, и делают как все, так как люди социальные животные и хотят общества, а для него нужно увлекаться всем тем что делает это общество. Вот и вся тайна.
И что? Я не понял к чему ты это?


Сообщение от Crimson Ink:
ФТП да, более плавное вхождение нет. И ещё новая игровая народность космоверующих, и новая злая космофракция, желающая захватить мир, создала отток игроков. Там сидят только те, кто деньги на игре зарабатывает.
Здрасти нет лёгкого вхождения. Тебе напомнить что раньше делали новички? Они месяц учили лёрнинги Не говоря уже о том, что скилов на старте у меня было что то около Лазер 1, Фригат 1, Майнинг 1. А теперь?

И как это остались только те, которые зарабатывают? Если в игре кроме них никого нет.... на ком же они тогда зарабатывают?

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic30437_10.gif
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Dumus:
И что? Я не понял к чему ты это?
К твоему ответу, конечно же.
Сообщение от Dumus:
И как это остались только те, которые зарабатывают? Если в игре кроме них никого нет.... на ком же они тогда зарабатывают?
Друг на друге, кэп. Там множество народу с серьезными компаниями и корпорациями, которые делают реальные деньги на всем этом.
Аватар для Dumus
Предводитель
Регистрация:
01.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:

Друг на друге, кэп. Там множество народу с серьезными компаниями и корпорациями, которые делают реальные деньги на всем этом.
Мне начинает казатся что у тебя что то с логикой... Компания ГВ, которой принадлежит 40к рапортует о рекордных доходах, комъюнити растёт, ты говоришь что закат близок.
В ЕвЕ остались только те, которые зарабатывают друг на друге....
Моя твоя нипонимать.

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic30437_10.gif
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Dumus:
Мне начинает казатся что у тебя что то с логикой... Компания ГВ, которой принадлежит 40к рапортует о рекордных доходах, комъюнити растёт, ты говоришь что закат близок.
В ЕвЕ остались только те, которые зарабатывают друг на друге....
Моя твоя нипонимать.
Компания может и да, а вот игровой мир нет. Теперь FB-{AoS}-40k. По крайней мере ну слишком уж очевидно делают вид, что AoS это приквел к 40к.

Тут так и не объяснить как работает менеджмент в ЕВЕ.
Аватар для Wolferrr
Старожил
Регистрация:
31.01.2012
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: За ведение темы по обновлениям Albion Online
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:
Тут так и не объяснить как работает менеджмент в ЕВЕ.
Он очень легко объясняется: что-бы что-то продать, надо чтобы кто-то это купил.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Wolferrr:
Он очень легко объясняется: что-бы что-то продать, надо чтобы кто-то это купил.
Нет, не так. Сразу видно человека, который в играх с живым рынком не был.
Аватар для Dumus
Предводитель
Регистрация:
01.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:
Компания может и да, а вот игровой мир нет. Теперь FB-{AoS}-40k. По крайней мере ну слишком уж очевидно делают вид, что AoS это приквел к 40к.
Ещё раз. Объясни, зачем убивать мир, который приносит бабла, который пользуется спросом, который сама компания регулярно развивает, которому она начала уделять больше времени, число фанатов которого постоянно растёт. Который построен так, что его можно развивать бесконечно?

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic30437_10.gif
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Dumus:
В 3х я тебе привёл пример УО, - она была самой популярной мморпг, что по твоему разработчики сделали не так, что народ от туда повалил? Может дело совсем не в этом? Тебе на ум вообще приходил такой вариант?
Заметная часть олдскульных фанатов скажет, что нормальное PvP убрали. Хотя я не уверен, что народ оттуда даже повалил заметно - просто в те времена реально ~200 тыщ проданных коробок было уже самой успешной MMORPG. А сейчас если у MMORPG количество подписчиков не измеряется миллионами, то фанбои Варкрафта радостно называют ее провалом.

Сообщение от Crimson Ink:
В том, что делать нужно было органично, а не когда уже все потеряно, и удержать нечем, выпихивать против канона и устоев вселенной. Таким макаром скоро демонахентерами станут люди, гномы, таурены и тролли. Вон, теперь ДК могут быть все, так как Балвар теперь все трупы других рас после битвы А-О ресает в качестве ДК. Такой тенденцией, скоро ещё дварфы и таурены станут рунными мастерами, тролли станут темными охотниками, дадут отрекам модельки эльфов и людей, и добавят фурболгов. И все будут течь от варкрафта ещё минимум лет 10, не смотря на весь бред.
Я бы вообще все расовые ограничения на классы убрал. Почти все классовые ограничения имеют мало смысла, потому что они "культурные." И ничто не мешает отдельному исключительному персонажу перенять культуру и тренировку другой расы. Исключение, по-моему, Forsaken Paladin, их там Holy Light должен перманентно жечь зверски.

Сообщение от Crimson Ink:
Если множество людей что-то делают, это не значит, что это популярно
Вот это как-то очень дико звучит.

Сообщение от NighFall:
Ну в БФА, я начал играть, толко только и поэтому скажу тебе, народу Море играю, иногда толпа аликов, иногда орда носится, они придумали великолепно, чилиек зависимо от фракции дейлики можно выполнять вместе, теперь крысить не могут и даже ещё веселее стало.
Ну у WoW реально миллионы игроков же. Они могут завтра потерять половину подписчиков и ты, скорее всего, все равно будешь видеть толпы народу. Особенно учитывая нынешнюю кросссерверность.

Сообщение от Crimson Ink:
Компания может и да, а вот игровой мир нет. Теперь FB-{AoS}-40k. По крайней мере ну слишком уж очевидно делают вид, что AoS это приквел к 40к.

Тут так и не объяснить как работает менеджмент в ЕВЕ.
А мне вот кстати интересно, кому-то что, реально важен лор в PvP песочнице? Я помню X лет назад видел EVE novels и удивлялся.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Dumus:
Ещё раз. Объясни, зачем убивать мир, который приносит бабла, который пользуется спросом, который сама компания регулярно развивает, которому она начала уделять больше времени, число фанатов которого постоянно растёт. Который построен так, что его можно развивать бесконечно?
Будет какой нибудь вархаммер 80к

Сообщение от PandaRussian:
Я бы вообще все расовые ограничения на классы убрал. Почти все классовые ограничения имеют мало смысла, потому что они "культурные." И ничто не мешает отдельному исключительному персонажу перенять культуру и тренировку другой расы. Исключение, по-моему, Forsaken Paladin, их там Holy Light должен перманентно жечь зверски.
Как бэ уже всё к этому идёт. Раздавая союзным расам классы, близзы совершенно целиком и полностью забили на лор. Поэтому, очевидно, очень скоро так и будет. Странно, что озарённым дренеям монахов не дали. Их всем подряд раздают.
Определенно, скоро монахов дадут воргенам и гоблинам, и заодно им.

Сообщение от PandaRussian:
Вот это как-то очень дико звучит.
Это дико выглядит. Но такова реальность. Люди могут существовать благодаря всего одному заводу в городе, где весь город работает. У них нет выбора, либо там, либо уезжать неизвестно куда, где непонятно как будет. И так либо город вымирает, либо живёт в зависимости от производства.

Либо традиции. Им следуют не потому, что это популярно или нужно, а потому, что в их обществе так заведено. Именно, "как заведено" это ключевой момент.

Сообщение от PandaRussian:
А мне вот кстати интересно, кому-то что, реально важен лор в PvP песочнице? Я помню X лет назад видел EVE novels и удивлялся.
Тем, кто хочет заработать на имени Но я что-то не особо вижу лор в EVE. Разрабы его недавно прикрутили, и всё равно как-то не особо.
Аватар для Dumus
Предводитель
Регистрация:
01.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от PandaRussian:
Заметная часть олдскульных фанатов скажет, что нормальное PvP убрали. Хотя я не уверен, что народ оттуда даже повалил заметно - просто в те времена реально ~200 тыщ проданных коробок было уже самой успешной MMORPG. А сейчас если у MMORPG количество подписчиков не измеряется миллионами, то фанбои Варкрафта радостно называют ее провалом.
Да (было) куча пираток, при том много лучше оригинала, с нормальным ПвП, я сам херовую тучу время играл на Зулу, раньше онлайн ломился, потом сервер просто закрыли(при том он тоже прожил что то около 10 лет). Где сейчас все эти сервера с ломящимся народом? Очевидно же что дело не в том что делали, или не делали разработчики, как оффа, так и пираток.

Сообщение от Crimson Ink:
Будет какой нибудь вархаммер 80к
Ну учитывая что компания продвигает таймлайн с выходом каждого нового рулбука, то через 50-60 лет будет действительно 80к. А о закрытии, как я уже говорил нет ни 1 намёка.

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic30437_10.gif
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Dumus:
Ну учитывая что компания продвигает таймлайн с выходом каждого нового рулбука
Ну как продвигает. Никак Все болтается между 30 и 40к в течении 10 лет.
Аватар для Dumus
Предводитель
Регистрация:
01.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:
Ну как продвигает. Никак Все болтается между 30 и 40к в течении 10 лет.
Доброе утро. 42е тысячилетие сейчас по вселенной.

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic30437_10.gif
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Dumus:
Доброе утро. 42е тысячилетие сейчас по вселенной.
Но то не точно.
Аватар для Dumus
Предводитель
Регистрация:
01.12.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе посвященном Warhammer 40k
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:
Но то не точно.
Что не точно? То, что в конце 41ого Магнус напал на Фенрис и вырезал волков, так же в конце 41ого вернулась рота Вульфенов. Вернули таки из стазиса Примарха Ультрамаринов - Жиллимана.
В начале 42ого самое крупное нападение Кхорна за последние 10к лет, 4я сфера экспансии Империи Тау.
Это как бы инфа из офф источников, РулБука и кодексов. Т.е. именно компания ГВ постепенно двигает ТаймЛайн.

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic30437_10.gif
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от Crimson Ink:
Видимо дело в людях у которых мозг обладает застревающей особенностью. Обычно такие люди и становятся самыми фанатичными фанатиками, или задротными задротами. Они не могут отлепиться от прошлой информации или эмоций.
А зачем людям, которые хотят поиграть в интересную игру отлепляться от какой-либо информации или эмоций, от которых они получают фан?

Сообщение от Dumus:
Ну так всё правильно делают. Они умудряются поддержвать 15 летнюю игру, на уровне - Самой популярной в Мире. Ты вообще понимаешь это?
Самая популярная в мире - Fortnite. Самая прибыльная - не знаю, но даже у Candy Crush для мобилок больше, чем у CoD и Wow вместе взятых.
Другое дело, что популярность это не первая причина, по которой я играл бы в это.

Сообщение от PandaRussian:
Я бы вообще все расовые ограничения на классы убрал. Почти все классовые ограничения имеют мало смысла, потому что они "культурные." И ничто не мешает отдельному исключительному персонажу перенять культуру и тренировку другой расы. Исключение, по-моему, Forsaken Paladin, их там Holy Light должен перманентно жечь зверски.
И таких "отдельных исключительных" персонажей игроков будут тысячи.
Как в том анекдоте: "Магия в этом мире - редкий дар, но так случайно получилось, что в нашей команде три мага и один воин."
Хотя WoW довольно далек от ролевых игр, так что делайте что хотите.

Сообщение от PandaRussian:
Вот это как-то очень дико звучит.
Популярность среди одной целевой аудитории не означает популярность среди другой.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от NeronBurnRome:
И таких "отдельных исключительных" персонажей игроков будут тысячи.
Как в том анекдоте: "Магия в этом мире - редкий дар, но так случайно получилось, что в нашей команде три мага и один воин."
Хотя WoW довольно далек от ролевых игр, так что делайте что хотите.
Ну так и ок. Мы же не играем простыми жителями Азерота (ну кроме небольшого числа хардкорных ролеплееров,) мы играем Героями. При этом то, что из-за игровых механик мы видим героев много, а простых фермеров мало, хотя их в сотни раз больше - к этому надо просто привыкнуть, игровые механики не идеально воспроизводят вселенную.


Сообщение от NeronBurnRome:
Самая популярная в мире - Fortnite. Самая прибыльная - не знаю, но даже у Candy Crush для мобилок больше, чем у CoD и Wow вместе взятых.
Другое дело, что популярность это не первая причина, по которой я играл бы в это.
Но в своем жанре-то WoW лидирует?
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от PandaRussian:
Ну так и ок. Мы же не играем простыми жителями Азерота (ну кроме небольшого числа хардкорных ролеплееров,) мы играем Героями. При этом то, что из-за игровых механик мы видим героев много, а простых фермеров мало, хотя их в сотни раз больше - к этому надо просто привыкнуть, игровые механики не идеально воспроизводят вселенную.
Это называется игровые условности. Если начать увязывать персонажей игроков и другие подобные абстрактные моменты с сюжетом, то будет бардак.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
Сообщение от NeronBurnRome:
Это называется игровые условности. Если начать увязывать персонажей игроков и другие подобные абстрактные моменты с сюжетом, то будет бардак.
Вот именно. Поэтому я не вижу ничего lore-breaking в том, что бы позволить игрокам создавать очень редкие сочетания раса/класс. Если конечно они физически возможны с точки зрения lore.

Добавлено через 6 минут
Я бы еще и мертвую привязку расы к фракции убрал, тем более что в lore мы видим примеры персонажей, работающих не на "родную" фракцию и просто нейтралов.
Последний раз редактировалось PandaRussian; 13.11.2019 в 20:35. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе