Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Автор темы: Kloe
Дата создания: 25.12.2018 10:17
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Что происходит внутри компании


Последнее время компания Blizzard, хорошо известная во всем мире благодаря своим тайтлам, пользующихся невероятной популярностью среди игрового сообщества, старалась сократить расходы. Для этой цели использовались различные меры, направленные в первую очередь на те команды, которые не занимаются непосредственно разработкой. Одним из методов экономии стала программа “Карьерный перекресток”. Портал Kotaku попробовал разобраться в сложившийся ситуации, а мы в свою очередь предлагаем всем желающим ознакомиться с переводом данного материала.

“Весь последний год Blizzard занималась сокращением затрат, готовясь затянуть пояс в 2019 году. По словам тех, кто работают или работали в знаменитой студии, для экономии средств применялись такие меры, как единовременные выплаты работникам за увольнение по собственному желанию, расширение финансового департамента и сокращение бюджетов всех команд, не занимающихся непосредственной разработкой видеоигр.

Большая часть мер по уменьшению затрат, принятых Blizzard, держалась в тайне до недавнего времени. Однако необходимость экономить была неотъемлемой часть рабочего процесса для Irvine – студии, базирующейся в Калифорнии, и ответственной за такие мегахиты, как Overwatch и World of Warcraft. В пример можно привести одну из программ Blizzard, носящую название «Карьерный перекресток». По этой программе работникам предлагали значительную денежную компенсацию, если те на добровольной основе покидали компанию. Вначале "Карьерный перекресток" предназначался для ветеранов отдела по клиентскому обслуживанию, отработавших в Blizzard более пяти лет, однако, если верить одному человеку, знакомому с программой, в этом году она также стала доступна для отдела контроля за качеством и для отдела информационных технологий.




«За прошедший год Blizzard активно искала способы сократить расходы, не привлекая при этом нежелательного внимания прессы», сказал бывший сотрудник.

Blizzard отказалась давать комментарии по остальным деталям этого отчета, но прислала официальный ответ касательно "Карьерного перекрестка".

«Программа существует уже долгое время, и участие в ней добровольное. Она существует для того, чтобы дать персоналу возможность пробовать себя в других карьерах, не жертвуя текущим благосостоянием. Никого не принуждают и не побуждают участвовать в этой программе, но мы стараемся обеспечить должное вознаграждение для тех, кто решает стать ее частью. Программа была доступна на протяжении многих лет и сначала распространялась только на команды клиентской поддержки. На какое-то время мы распространили программу на другие отделы, так как она зарекомендовала себя, как действенный инструмент, помогающий тем, кто решил сменить карьеру или продолжить профессиональное обучение. Несмотря на то, что из новых отделов этой программой воспользовались менее 10 человек, мы считаем, что она не только дает возможность сменить карьеру, но и дает больше шансов продвинуться по карьерной лестнице другим работникам».

Одновременно с этим Blizzard активно ищет новые кадры для команд разработчиков, работающих над новыми играми в таких франшизах, как Diablo и Overwatch. Сложно предсказать последствия этой экономии средств, но можно с уверенностью сказать, что сверху идет указание выпускать большее количество новых игр, что может сулить хорошие новости для фанатов Blizzard. Нынешние и бывшие работники компании высказывают опасения насчет того, как подобные изменения корпоративной культуры повлияют на одну из самых легендарных студий в истории гейминга, до сих пор считавшейся одним из самых желанных мест работы для разработчиков игр. К тому же неизвестно, как все эти изменения скажутся на качестве игр Blizzard.



Месяцем ранее Kotaku провел расследование, в результате которого выяснилось, что работникам Blizzard было сказано уменьшать расходы и, в то же время, наращивать скорость разработки игр. Причиной такой смены курса могут служить отсутствие регулярного выпуска новинок, слабый год для Activion-Blizzard по всем показателям, а также увеличение влияния Activision на дела Blizzard, которая до сих пор сохраняла автономность после слияния двух компаний в 2008 году, находясь под присмотром гендиректора Activsion Бобби Котика. Это влияние возросло в 2018 году, затрагивая компанию как в очевидных, так и скрытых аспектах.

Еще в ноябре мы рассказали вам о нашей переписке с 11 нынешними и бывшими сотрудниками Blizzard. С тех пор к нам поступила информация и от других работников Blizzard, сообщивших о мерах экономии внутри компании, и как они себя проявили. Программа "Карьерного перекрестка" стала одной из них. По словам трех отдельных сотрудников Blizzard, внутри компании произошел передел влияния, в результате которого финансовый отдел получил главенствующие позиции, чего еще никогда не было раньше.

«Обычно в Blizzard было так, что финансисты просто делали свою работу, но не имели особого влияния», сказал один из старых разработчиков, недавно покинувших компанию. Он попросил не раскрывать своего имени, так как у него нет разрешения общаться с прессой. «А теперь они присутствуют на всех совещаниях».

Второй разработчик, который также пожелал остаться анонимным, рассказал: «Большое количество решений теперь принимается маркетологами и финансистами. Между разработчиками и бизнесменами развернулась настоящая борьба... Стратегические решения принимаются отделом финансов».



Эти решения могут касаться как значительных аспектов (Какую технологию стоит использовать для разработки нового проекта?), так и мелких деталей (Сколько будем тратить на подарки во время Близзкона в этом году?). Имеет место значительный сдвиг в корпоративной культуре, который продвигает высшее начальство компании, включая бывшего финансового директора Армина Зерза, с 2017 года занимающего должность исполнительного директора. Под началом Зерза в Blizzard поступило множество работников, заточенных на бизнес, ранее работавших в Activision и консалтинговой компании McKinsey. У многих из них могут быть совсем другие приоритеты, нежели у старых сотрудников Blizzard, сделавших карьеру в разработке.

Во время общего собрания, проводимого ранее в этом году, новый финансовый директор Blizzard Амрита Ахуджа сказала, что пришло время сокращать расходы. Если верить словам очевидцев, то подобное повторялось во многих отделах Blizzard на протяжении всего этого года. «Речь Амриты на тему сокращения расходов не была единичным случаем», рассказал работник компании, не имевший отношения к отделу разработки. «Нам каждый месяц говорили резать расходы».

Пока что меры экономии затрагивали только отделы, не относящиеся непосредственно к разработке игр, за одним большим исключением. Недавно Blizzard анонсировала, что планирует сократить персонал, работающий над Heroes of the Storm и отменить программу по продвижению киберспорта. Это стало неожиданностью для тех, кто сделал карьеру на Heroes, однако эта игра была слабым звеном среди всех проектов Blizzard, так как не приносила столько же прибыли, сколько другие хиты компании.

На этом все не заканчивается. Несколько дней назад британский сайт Eurogamer сообщил, что более чем 100 сотрудников отдела клиентской поддержки Blizzard в Корке, Ирландия приняли компенсации за уход по собственному желанию.



Кроме того, среди работников Blizzard и тех, кто знаком с ситуацией, ходят слухи, что в следующем году компанию ждут дополнительные сокращения. Команды разработчиков должны быть в относительной безопасности, так как начальство дало прямое указание выпускать больше игр, но сотрудники других департаментов не знают, чего ожидать в грядущем 2019 году.

Если поставить рядом Activision и Blizzard, то можно увидеть две компании, которые шли бок о бок на протяжении более десятка лет, но при этом работали по совершенно разным моделям. Под руководством Бобби Котика Activision добилась успеха, благодаря ежегодному выпуску таких игр, как Call of Duty и Skylanders. В то же время Blizzard, ведомая бывалым гендиректором Майком Морхеймом, работала не торопясь, делая расчет на продолжительную поддержку старых игр, выпуская новые только тогда, когда студия была уверена, что они были полностью готовы к релизу. Blizzard могла годами не выпускать ни единой игры, в то время как Activision исправно выпускала новую Call of Duty каждую осень, начиная с 2004 года.

Морхайма больше нет, и, похоже, что Blizzard оказалась под полным влиянием Activision. Blizzard всегда выпускала игры, когда они были готовы, и осуществляла долгую поддержку этих игр после выхода, но сможет ли она позволить себе подобный подход в нынешней ситуации? Ответ на этот вопрос мы получим только через несколько лет, но у некоторых сотрудников Blizzard, не говоря уже о фанатах, на этот счет плохое предчувствие. Влияние крупной корпорации на внутренний устрой компании зачастую сложно оценить, и иногда почти невозможно заметить.

«Blizzard – это особая студия», сказал один бывший сотрудник. «Многие волнуются за будущее Blizzard. Если Activision продолжит менять компанию изнутри, то она уже никогда не станет прежней»”.


Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.
Аватар для Vytautas
Гигант мысли
Регистрация:
08.04.2016
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
К хренам Близзард, пусть выпускают классику и горят в огне.
Аватар для SteelBolt_renamed_1068807_26112022
Знаток
Регистрация:
02.09.2013
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Теперь понятно почему почти весь последний промо-арт Близов отрисован китайцами....

Ну что ж, Близард РИП.
Аватар для Brunbjorn
Ярл
Регистрация:
14.11.2011
Зомби мутанта GoHa.Ru II Степени
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Я все еще не понимаю почему не закрыли Д3, а тронули Хотс =/


Победа в игре - это всего лишь иллюзия... но удовольствие и радость от процесса реальны.
Аватар для hawchilla
Старожил
Регистрация:
15.08.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от thePrince:
почему не закрыли Д3
Он уже закрыт) Просто сервера не выключают.

4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Khaiwan_renamed_1249536_09052022
Писaтель
Регистрация:
09.06.2016
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Близзард скатилась, расходимся. И об этом говорят последние убогие их творения. Убогий ХОТС, убогий БФА, богомерзкий диабло иммортал и ремастер варика 3. Короче нипонятно совсем куда они прикатятся фанатов сущих кипятком не так уж много, а нормальные поклонники старого их творчества очень разочарованы и раздосадованы.
Аватар для evilnw
Предводитель
Регистрация:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Из новости стало ясно, что Blizzard выпроваживает челиков, которые не заняты разработкой и на их место берет программистов\дизайнеров и т.д., которые непосредственно связаны созданием игр.


Сообщение от thePrince:
Я все еще не понимаю почему не закрыли Д3, а тронули Хотс =/
Хотс заморозили, т.к. он не приносит денег или трафика с учетом средств на разработку. Большинство разработчиков перекинули на новый проект, а Хотс будет поддерживаться по принципу ск2, когда будут выпускать всякие украшательства. Blizzard вообще не стоило развивать киберспортивный хотс. Отдали бы на откуп партнёров, как в ск2 и всё.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Kloe:
Blizzard всегда выпускала игры, когда они были готовы, и осуществляла долгую поддержку этих игр после выхода, но сможет ли она позволить себе подобный подход в нынешней ситуации?
Выпуск игр раз в 10 лет ничего хорошего не несет. Разработчики просто теряют связь с реальностью. Взять тот же Titan. Его начали делать 100500 млн лет назад. За время его создания умер рынок MMORPG. Blizzard повезло, что из готового материала смогли сделать Overwatch, который отлично зашел для нынешних реалий.

Добавлено через 6 минут
Сообщение от Khaiwan:
нормальные поклонники старого их творчества очень разочарованы и раздосадованы.
Может хватит цепляться за прошлое? Рынок игр не стоит на месте. Сейчас никто в здравом уме не будет тратить 3 года и время 80+ сотрудников на разработку стратегии, чтобы Петя из 7б прошел в ней сингл и забил на неё. Сейчас если ты не можешь выпустить ААА-игру, которая будет тебе приносить бабки в течение 2 лет, то отправляешься на улицу.

По факту крутые синглы могут выпускать только внутренние студии Sony и MS, чтобы продавать свои консоли.
Последний раз редактировалось evilnw; 25.12.2018 в 11:53. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от evilnw:
По факту крутые синглы
ведьмак
просто надо делать нормальные синглы
Аватар для Obald_renamed_588801_09062023
Фанат
Регистрация:
15.12.2007
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Для корпорации, которая в первую очередь зарабатывает - данная статья всего лишь подтверждение логичной реакции на тенденции рынка. Посудите сами, общая стоимость "жизни" ежегодно растёт, следовательно растут расходы, если нет продукта, который вот прям сейчас можно выпустить и получить профит, а имеющиеся игры уже не "тащат", то нужно сокращать расходы.

Можно при этом долго спекулировать на тему "смерти" студии, но, если и будут изменения в качестве продукции, то незначительные, и они скорее всего будут направлены на то, чтобы не отставать от рынка, параллельно никто не мешает студии делать новый потенциально более прибыльный, чем существующие проект.


Слишком узнаваемый бренд, и история знает пару примеров, когда отличным компаниям нужно прям очень "постараться", чтобы растерять базу. Но при этом их игры продолжают покупать, а цифры из недавней статьи "GamesIndustry" показывают рост рынка несмотря ни на что.

Времена, когда игры делали энтузиасты никуда не ушли, просто теперь этим энтузиастам есть у кого "занять", а как "отдавать" они, как истинные энтузиасты, понятия не имеют, и искренне недоумевают "как же так" и продолжают строчить анонимки в Kotaku. Деньги счёт любят, и это особенно актуально, когда в уютном мире разработчиков игр их стало так много.
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
О том что Активижон зохавает Близзард говорили с момента их соединения. Так что так себе новость и так понятно что если они не будут выпускать раз в 5 лет по шедевру их к ногтю прижмут.
С беты Хартстоуна в котором при средней длительности игры в 5 минут нужно минимум два с половиной часа играть что бы получить дневной лимит голды и купить пак из карт, всё с этой компанией и её дальнейшей политикой стало ясно. Это с агро метой, а в контроль мете из глиномесов любящих матчи по 10-40 минут там 5 часов минимум нужно сидеть.
Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Перестаём покупать Калловзутия каждый год и уже Активижн просит милостыню у Близзов.

Миллионы дебилов, приносяших Активижн миллиарды, покупая каждый год одну и ту же игру - прямое доказательство: не надо выпускать разные игры и тратиться на их разработку. Достаточно перекрашивать одну и ту же.

Вы думаете "Близзард будет выпускать больше новых игр" - имеется в виду новые IP ? Нет. Они будут каждый год выпускать Диаблы и Овервотчи. Как каждый год "новую" Колду.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
аминь.Нояхз чем отличается выпускать каждый год гавно аддон для вова или выпускать каждый год новую калду

Цитата:
4 Сообщение от Elphik на 29.06.2010 16:37:18
Уважаемый Пользователь, Вы знаете, тока что у меня появилось подозрение что Вы хозяин аккаунта.
Аватар для Wimbrent
The Old Captain Bourbon
Регистрация:
25.07.2008
Берсеркер GoHa.Ru - 10 лет
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
С такими успехами откинется в след за Турбайн.

Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
оправдание доилова на протяжении стольких лет уместилось в одну страницу

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от SteelBolt:
Близард РИП
выпью чая за это

Добавлено через 47 секунд
Сообщение от evilnw:
киберспортивный хотс
точно! одно название вызывает смех

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от evilnw:
Рынок игр не стоит на месте
и опять в точку, нужно было твоим близам 5 лет назад начинать делать шедевр, но они посмотрели на вас и сказали и это схавают
Последний раз редактировалось Daminion; 25.12.2018 в 15:00. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для evilnw
Предводитель
Регистрация:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от Dr9vik:
ведьмак
просто надо делать нормальные синглы
Ещё будут крутые примеры? У разработчиков ведьмака gog.com, который приносит бабки пока они делают новый проект.

Сообщение от MrAndersoOn:
аминь.Нояхз чем отличается выпускать каждый год гавно аддон для вова или выпускать каждый год новую калду
Игра: Albion Online

Добавлено через 6 минут
Сообщение от splinn:
Вы думаете "Близзард будет выпускать больше новых игр" - имеется в виду новые IP ? Нет. Они будут каждый год выпускать Диаблы и Овервотчи. Как каждый год "новую" Колду.
Они это и не собирались делать. На Blizzcon прямым текстом сказали, что сосредоточатся на существующих вселенных.
Последний раз редактировалось evilnw; 25.12.2018 в 15:56. Причина: Добавлено сообщение
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
закат империи, rip
Аватар для evilnw
Предводитель
Регистрация:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от Daminion:
и опять в точку, нужно было твоим близам 5 лет назад начинать делать шедевр
Огласи, пожалуйста, список шедевров или крутых игр, в которые ты играешь, а то я только вижу, как ты стоишь напротив вентилятора и накидываешь на него говна. В каком жанре они должны были начать разработку шедевра, чтобы через 5 лет он был актуальным? Он должен быть синглом или мультиплеером?


Берем к примеру God of War, который вышел весной. Сейчас он никому не интересен и игроки о нем вспоминают только после всяких номинаций. На твитче у него 118 зрителей.

Открываем на твитче обласканный Red Dead Redemption 2 и что мы видим? 768 человек.



Многим компаниям нет смысла делать игры, в которые перестанут играть через 2 месяца после релиза.
Аватар для Deisei
Забанен
Регистрация:
09.05.2014
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от Dr9vik:
ведьмак
дерьмак не нормальный сингл, он чисто для фанбоев

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Vkdsw:
О том что Активижон зохавает Близзард говорили с момента их соединения.
в гохе просто долго спят, вот сейчас только проснулись
Последний раз редактировалось Deisei; 25.12.2018 в 16:25. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от evilnw:
Игра: Albion Online
до таких дураков видимо никогда не дойдет,что иметь игру в подписи - не значит играть. Ну да ладно,А то еще перенапрягу твой котелок информацией

Цитата:
4 Сообщение от Elphik на 29.06.2010 16:37:18
Уважаемый Пользователь, Вы знаете, тока что у меня появилось подозрение что Вы хозяин аккаунта.
Аватар для 2rbo
Гигант мысли
Регистрация:
08.03.2010
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Это что же получается каловздутие > всех игр близов, сюр какой то! Им пора книгу издавать Как просрать все полимеры
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от evilnw:
God of War
есть только один, это первые 3 части ,поэтому в него не играют а ты мне заплатишь за концепцию и накинешь денег за разработку? ну а дальше ,накидывать можно бесконечно на близов, если ты был рад одной и той же шляпы за все время, то другие люди ждали большего
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от Kloe:
слабый год для Activion-Blizzard по всем показателям
Да уж слабый, это слабо сказано, единственный обновляемый, как полноценная игра флагман WOW и тот вызывает у фанатов недоумение сюжетом.
Сообщение от Obald:
если нет продукта, который вот прям сейчас можно выпустить и получить профит, а имеющиеся игры уже не "тащат", то нужно сокращать расходы.
Никто не виноват, что они сидят и пальцем в жопе ковыряют. Не понятно вообще, на что они рассчитывают, если ничего нового не делают, а на старое тупо положили болт. Ясень пень у фанатов бомбануло, когда ты каждый год платишь пару сотен баксов на близкон, а тебе там показывают, как дьябло портанули на очередной утюг и холодильник и пару новых героев овервотча.
Сообщение от evilnw:
Многим компаниям нет смысла делать игры, в которые перестанут играть через 2 месяца после релиза.
Ты не поверишь, но на твиче люди в игры не играют, а смотрят, как 1 играет Тот же рдр 2 уже продался 17 лямов копий, даже если завтра в него вообще никто играть не будет и никто не купит, он уже окупился многократно, а еще будут доить бабло с онлайна, а потом и на пк продадут еще лямов на 5. То же каловздутие никто на твиче никогда не смотрел до батлрояла, но чет как-то зарабатывать миллиарды ему это никак не мешало, а батлроял на твиче смотрят, но по продажам это не самая успешная игра серии, парадокс да ?
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от 2rbo:
Это что же получается каловздутие > всех игр близов, сюр какой то!
Калл оф Дюти как бы её не ругали всё равно окупается, её так же как батлу покупают ради мультиплейера.
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
"Чтобы корова меньше ела и давала больше молока, ее нужно меньше кормить и больше доить" (с)капитализм.

Аминь.

Shine on.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для DuDos
Гуру
Регистрация:
28.08.2013
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Перевод: Влияние Activision растет, Blizzard сокращает затраты
Сообщение от evilnw:
на разработку стратегии, чтобы Петя из 7б прошел в ней сингл и забил на неё.
Приведу пример ахеренной стратегии Ancestors Legacy, стоит 600р всего и я сомневаюсь, что ее делали 3 года 80 человек. Просто легче лениться и ничего не делать.
Сообщение от evilnw:
то отправляешься на улицу
Чушь, все зависит от рук и качества проекта. Разработчики дбд - ноунейм компания, поднялись именно благодаря тому, что выпустили игру необычной концепции и совсем не ааа проект

Вся суть гохоконкурсов изучите, и советую всем избегать таких лохотронов

Ваши права в разделе