И судя по моему темпу игры, на меня все эти нововведения вообще никак не повлияют. Но похоже все вокруг вынужденны будут играть в моем темпе.
Судя по посту, там "задротный гриндволл", т.е. нужно знатно задротить, чтобы качать дерево, чтобы тебя пропустили дальше по локации.
"...при игре по 1-2 часа в день, закрыть Иназуму можно будет только через пол года+..."
Понятно, что нужно самим смотреть как выйдет и, возможно, на релизе Иназумы это будет не так. Но если они впихнут "задротный гриндволл", то это им аукнется, ведь их основная аудитория - мобильщики.
Но вводить жесткие таймволы тоже не выход
Большая проблема не в "таймволле", а в том, что, судя по сливу, там жёсткий "гриндволл" с деревом сакуры, без прокачки которого (по многу часов в день) дальше по локе продвигаться не выйдет.
А нинзя-барcyкa (Саю) в какой баннер пихнут неизвестно ?
Хорошо там, где меня нет. Но я уже в пути. (c)Годвилль