Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 02.02.2021 21:40
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory



https://store.steampowered.com/app/1...Sphere_Program

Вышедший в 2016 году инди-проект Factorio, по моему субъективному мнению, можно назвать прародителем особенного и специфического жанра игр, в котором практически все завязано на автоматизации производства с последующим созданием продуманной логистики. А время, которое можно провести за игрой исчисляется не просто часами, но и порой неделями из-за, опять же, весьма непростого игрового процесса.

На данный момент можно найти массу проектов, основная суть которых заключается в автоматизации производства, однако особенно сильно выделяется игра под названием Satisfactory от известной студии Coffee Stain Studios. Она отличается наличием весьма неплохой графики, видом от 3 лица, обширным древом технологий и что самое важное, возможностью создавать колоссальные "фабрики" (примеры смотрите в ютубе). К сожалению, в игре отсутствует какая-либо финальная цель, в отличие от все той же Factorio.

В этой статье мы изучим игру под названием Dyson Sphere Program, которая, на мой взгляд, является неплохим представителем жанра “автоматизация”. Она вышла в раннем доступе стима относительно недавно, 21 января, и уже успела собрать весьма солидное количество положительных отзывов. Разработкой занимается Youthcat Studio - китайская студия, состоящая из всего 5 людей. Забегая вперед, игра и вправду получилась интересной, но чертовски долгой (плохо это или хорошо решайте сами).


Итак, по сюжету в далеком будущем человечество смогло перейти в новую эру, став при этом высокотехнологичной цивилизацией. Развитие науки и технологии привело к созданию суперкомпьютера, превосходящего искусственный интеллект. С его помощью человечество сможет продвинуться еще дальше, но для достижения этой цели сперва необходимо решить одну непростую проблему - нехватка энергии.

Решение оказалось простым - создать “Сферу Дайсона”. В реальности по ряду причин это гипотетический проект, представляющий собой огромную сферу вокруг звезды, с ее помощью можно собирать огромное количество энергии, а при определенном подходе даже превратить в некое подобие "планеты" для проживания. В игре идея подобного источника энергии не является лишь теорией, вам предстоит взять на себя роль космического инженера, основная цель которого - построить “Сферу Дайсона” для оправки энергии в родной мир

Теперь, когда мы знаем основную цель, переходим к самому интересному. При запуске новой игры вас попросят настроить (подвигать несколько ползунков) или же случайно сгенерировать звездный кластер. Выражаясь более простым языком, на этом моменте вы создаете доступный мир и в этом заключается главная особенность игры - вас не ограничивают рамками одной планеты. После открытия определенного улучшения все звезды, находящиеся в кластере можно изучить, исследовать и освоить.


Как я уже написал выше, вы играете за инженера, но как я понял, в качестве основного персонажа выступает двуногий робот (меха), управляемый дистанционно из родного мира людей. Он одновременно совмещает в себе роль строителя, крафтера и ученого (исследования), так вам не придется создавать различные станки для крафта той или иной вещи (как например в Satisfactory), хотя тут есть свои исключения. Камера в игре, кстати, изометрическая, но свободная (можно вращать как угодно).

Несмотря на обширную многозадачность, каждое действие (бег, крафт и строительство) расходует энергию мехи, если она закончится, скорость передвижения упадет почти что до 0 и невозможно будет совершить какие-либо из перечисленных действий. К счастью, энергия медленно восстанавливается сама по себе, но для более-менее продуктивной работы вам потребуется закидывать в меху “энергетические” ресурсы. В начале вполне подойдет быстро расходуемое дерево \ уголь.

Функционал мехи можно улучшать через отдельную ветку развития, это крайне важно для общего развития и упрощения игрового процесса. Например, практически в самом начале стоит сразу же разблокировать функцию полета, ведь к этому моменту ваша “фабрика” скорее всего достигнет немалых размеров, а начальная скорость передвижения мехи, мягко говоря, низкая. К слову, раз мы затронули тему исследования, в игре этот процесс проходит автоматически при наличии ресурсов в инвентаре мехи. А ресурсы по, скажем так, “стандартной” схеме разделены на разноцветные кубы.


Принцип или же процесс строительства “фабрики” в Dyson Sphere Program точно такой же, как и в Factorio или Satisfactory: размещаем различные сооружения для добычи или производства, между собой соединяем конвейерными лентами и сортировщиками (для перемещения товаров с ленты в сооружение). Например, самая простенькая \ начальная автоматическая линия будет выглядеть так: добытчик, лента, сортировщик, плавильня, сортировщик, лента, сортировщик, сборщик, сортировщик, лента, хранилище.

По мере изучения новых технологий линии автоматизации становятся все сложнее и сложнее, этот процесс одинаков во всех проектах подобного жанра. Однако в игре есть несколько интересных особенностей, которые призваны привнести разнообразие в этот процесс:
  • Процесс строительства всех сооружений происходит путем крафта. В мехе вы создаете нужное вам сооружение и затем размещаете на земле, остальное уже сделают дроны меха.
  • Некоторые хранилища и сооружения изначально можно строить друг на друге, что самое важное, при этом они становятся единым целым. Например, если вы создали базовое хранилище на хранилище, ленту необходимо подводить только к нижнему. После заполнения нижнего яруса ресурсы автоматически будут поступать в верхнее.
  • Максимальная высота многоуровневых сооружений определяется их типом и зависит от уровня определенного улучшения. Например, научное сооружение для производства исследовательских кубов может максимум состоять из 15 этажей, а все хранилища - из 8 этажей.
  • Изначально высоту размещения конвейерных лент можно изменить, если вам необходимо построить ее над сооружением или другой лентой. Скорее всего, игра ограничивает высоту ленты лишь атмосферой планеты (честно сказать, мне надоело это проверять примерно на 20+ уровне).
  • При создании нескольких сооружений одного типа при помощи горячих клавиш вы можете скопировать настройки одного и применить к другим. Значительно упрощает процесс массового создания одного определенного предмета.


В заключении статьи немного пройдемся по космической составляющей и финальной цели \ смыслу игры. Как только вы откроете солнечные панели, система скажет, что на текущей планете нет нужных ресурсов и предложит изучить сканер, чтобы отыскать их в текущей солнечной системе. Открыв еще несколько технологий и улучшив двигатель мехи, вы наконец сможете покинуть начальную планету, попав в бескрайние просторы космоса.

С этого момента создание “фабрик” больше не ограничивается одной планетой, при особом желании вы можете начать застраивать хоть все доступные варианты. По мере исследования технологий для освоения планет системы открываются такие полезные варианты, как: межпланетный грузовой транспорт, планетарный сборщик газа (ресурс), система запуска солнечных парусов, приемник солнечной энергии и наконец, та самая “Сфера Дайсона”.

Так как игра еще находится в стадии раннего доступа, после разблокировки сферы вы, можно сказать, успешно ее “прошли” и достигли финальной точки (хотя на этом этапе в дереве навыков все еще будет пара неизученных улучшений). Несмотря на это, самое “увлекательное” только начинается, ведь нужно построить сферу, а это, уж поверьте мне, не так-то просто. И да, если вам интересно, в игре есть черные дыры, вокруг них можно построить сферу.

Сперва необходимо построить специальное здание (желательно сразу несколько штук) для запуска строительных кораблей, затем задать форму и размер сферы, расставить точки опоры, спроектировать каркас, расположить солнечные паруса. После этого начнется автоматический процесс создания сферы и он жуть как долгий. Чтобы вы поняли, на картинке ниже текущий прогресс сферы, которая уже строится примерно 15 часов реального времени, при этом ее радиус всего 9854 из максимального 21800.


В целом, подводя итог могу сказать лишь одно, если вам нравится подобный жанр, “Dyson Sphere Program” стоит попробовать. Она на удивление долгая (даже без учета сферы) и интересная, предлагает массу нужных и полезных особенностей, способна моментально убить несколько часов времени (точно не подойдет скоротать часик вечером). К косякам можно отнести только различные неудобства.
Последний раз редактировалось Argonaki; 02.02.2021 в 22:18.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Как закончится строительство сферы я напишу что произойдет...
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Игра очень крутая, даже не понятно что там от раннего доступа, выглядит как вполне законченный проект.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
И да в графическом плане игра может и не ААА продукт, но вот такие кадры завораживают.



Сообщение от Sonatix:
Игра очень крутая, даже не понятно что там от раннего доступа, выглядит как вполне законченный проект.
Возможно планируют добавить новые исследования, сооружения, продлить сюжет (аля построй Х сфер Дайсона и здание для передачи энергии домой).
+ возможно они что-то еще добавят, например взаимодействие с черными дырами (на данный момент можно почти в плотную подлететь без каких либо последствий).
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Меня больше интересует почему по Дайсону на главной нет ни одной новости. Зато всякое говно облизывают.



Сообщение от Sonatix:
даже не понятно что там от раннего доступа, выглядит как вполне законченный проект.
Ну... например невозможность заменить конвеер мк1 на мк2 без полного сноса?

Но в целом согласен. ВОТ ТАКИМИ должны быть игры в раннем доступе. А не альфа-огрызки на пол часа.


З.Ы. Замену конвееров и прочего обещали завезти в течении пары недель кстати (до 11-го февраля)

Единственное что меня ОЧЕНЬ расстраивает - отсутствие мультиплеера как в факторио\сатисфактори. С женой любим строить фабрики вместе, а тут такой простор, планеты, системы... и облом. И пока даже в планах нету ввести

Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Иииии свершилось.
Я просто построил огромную сферу (почти впритык к ближайшей планете) которая вырабатывает 10 гигават энергии.
Дальнейшего развития нет.



Сообщение от ShnacK:
Ну... например невозможность заменить конвеер мк1 на мк2 без полного сноса?

Единственное что меня ОЧЕНЬ расстраивает - отсутствие мультиплеера как в факторио\сатисфактори. С женой любим строить фабрики вместе, а тут такой простор, планеты, системы... и облом. И пока даже в планах нету ввести
1 я НАКОНЕЦ вспомнил о чем, хотел сказать в статье. Отсутствие возможности апгрейдить сооружение на уровень выше
2 с такой концепцией мульт как мне кажется появится. Ибо пока один игрок занимается делами на основной базе второй может начать добывать недостающие ресурсы на другой.
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Argonaki:
2 с такой концепцией мульт как мне кажется появится. Ибо пока один игрок занимается делами на основной базе второй может начать добывать недостающие ресурсы на другой.
По сути оно именно так работает и в вышеуказанных играх, пока один строит добычу руды второй делает электроэнергию, и так далее. Но зажали китайцы вот...

Аватар для Ins_renamed_1413063_11032024
Гигант мысли
Регистрация:
11.07.2019
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Sonatix:
Игра очень крутая, даже не понятно что там от раннего доступа, выглядит как вполне законченный проект.
Контента нет, вместо него затянутые производственные циклы из нескольких ресурсов.
Непонятно зачем нужна собственно дайсоносфера, когда всё электричество на планете производится ветровыми станциями, которые даже при 40% КПД единственные вменяемые.
В игре даже нет возможности использовать энергию базы внутри своей территории. Башни подзарядки заряжают параллельно топливным элементам, а не заменяют их. Это к вопросу о наличии логистики в игре.
А дальше - больше:
- нет возможности администрирования поставок между планетами, да даже внутри планеты
ты можешь только построить док-станции и внутрипланетные, а там уж левой пяткой оно само там распределяется, не факт что так как тебе нужно
- ты можешь регулировать распределение ресурсов лишь путём перпендикулярного втыкания конвееров(главная дорожка будет использоваться первой) и задания приоритета 1 уровня в разветвлителях(прожав ЛКМ в круге)
а где остальное? как вообще в таком фарше устраивать распределение?
- у тебя есть многоэтажные склады с научными лабами, но асамблеры в 1 этаж...
- ты можешь посмотреть общую статистику производства энергии и ресов, но никакой детализации
в результате приходится вручную считать сколько в секунду выпускается товара, сколько требуется каких фабрик, чтобы не было простоев, и после каждой переделки асамблеров этот цирк нужно повторять

- нельзя управлять ничем на другой планете, нужно лететь лично
- зачем нужны другие системы, если ресов одной достаточно чтобы открыть абсолютно всё в игре

и да, а как вообще перевозить ресы из другой системы? ручками?

- посадка на планеты в стиле ВДВ, ну это вообще: и так сойдёт©
- опять же вся эта свистопляска с дайсон сферой, которая нинужна ни для чего, особенно смешно запуливать на солнце солнечные панели, которые просто исчезают ни за чем, почему нельзя было организовать системы спутников над планетами, которые бы как раз и давали контроль управления, передавали энергию, вели разведку ресурсов

Если модов не будет - игра мёртворождённая.
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Ins:
Контента нет, вместо него затянутые производственные циклы из нескольких ресурсов.
Непонятно зачем нужна собственно дайсоносфера, когда всё электричество на планете производится ветровыми станциями, которые даже при 40% КПД единственные вменяемые.
В игре даже нет возможности использовать энергию базы внутри своей территории. Башни подзарядки заряжают параллельно топливным элементам, а не заменяют их. Это к вопросу о наличии логистики в игре.
А дальше - больше:
- нет возможности администрирования поставок между планетами, да даже внутри планеты
ты можешь только построить док-станции и внутрипланетные, а там уж левой пяткой оно само там распределяется, не факт что так как тебе нужно
- ты можешь регулировать распределение ресурсов лишь путём перпендикулярного втыкания конвееров(главная дорожка будет использоваться первой) и задания приоритета 1 уровня в разветвлителях(прожав ЛКМ в круге)
а где остальное? как вообще в таком фарше устраивать распределение?
- у тебя есть многоэтажные склады с научными лабами, но асамблеры в 1 этаж...
- ты можешь посмотреть общую статистику производства энергии и ресов, но никакой детализации
в результате приходится вручную считать сколько в секунду выпускается товара, сколько требуется каких фабрик, чтобы не было простоев, и после каждой переделки асамблеров этот цирк нужно повторять

- нельзя управлять ничем на другой планете, нужно лететь лично
- зачем нужны другие системы, если ресов одной достаточно чтобы открыть абсолютно всё в игре

и да, а как вообще перевозить ресы из другой системы? ручками?

- посадка на планеты в стиле ВДВ, ну это вообще: и так сойдёт©
- опять же вся эта свистопляска с дайсон сферой, которая нинужна ни для чего, особенно смешно запуливать на солнце солнечные панели, которые просто исчезают ни за чем, почему нельзя было организовать системы спутников над планетами, которые бы как раз и давали контроль управления, передавали энергию, вели разведку ресурсов

Если модов не будет - игра мёртворождённая.
Работай с тем что есть и получай удовольствие :)
Я 43 часа отыграл в нее и даже не думал что так все плохо
Как по мне как для игры за 10 баксов контента предостаточно, строить и оптимизировать интересно, игра уже живее всех живых, так что вот этот весь негатив не к месту.
Единственное не плохо бы добавить эксплоринг, как в той же сатисфектори (там на рудиментарном уровне, но все же есть и интересен), пока основная линия работает бегаешь изучаешь окрестности, и некоторые ресурсы находятся в весьма опасных местах. Да абуз ветряками есть, но для получения приемлемой скорости производства производственные цепочки разрастаются так что целой планеты застроенной ветряками перестает хватать.
ЗЫ.
Забавный ты - хоронить вполне играбельную игру в раннем доступе. Даже если ее прямо сейчас забросить, свои деньги она окупила с головой, а на сколько вижу разработчики по воскресениям по 3 патч фикса выпускают, не помню кто бы так еще делал. Вон в том же Киберпанк за 70 баксов с фиксами не сильно торопились.
Аватар для Ins_renamed_1413063_11032024
Гигант мысли
Регистрация:
11.07.2019
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Sonatix:
весь негатив не к месту
И тут ты такой пробуешь её перепройти. Ой, не пробуешь, потому что реиграбельность 0 повдоль.
Дошло?
У игры есть место куда развиваться, но всё опять зависит от ручек разработчиков. Смогут сделать вменяемую поддержку модов - будет очевидный Факторио. Не смогут - про игру никто через год не вспомнит.
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Ins:
И тут ты такой пробуешь её перепройти. Ой, не пробуешь, потому что реиграбельность 0 повдоль.
Дошло?
У игры есть место куда развиваться, но всё опять зависит от ручек разработчиков. Смогут сделать вменяемую поддержку модов - будет очевидный Факторио. Не смогут - про игру никто через год не вспомнит.
Эмм, факторио 8 лет пилили, она не со старта стала такой факторио которой ее все знают сейчас.
Аватар для Ins_renamed_1413063_11032024
Гигант мысли
Регистрация:
11.07.2019
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Sonatix:
факторио 8 лет пилили, она не со старта стала такой факторио которой ее все знают сейчас
вот не надо
Уже в 2014 я в неё во всю играл, в том числе по сети через год. Всё там было.
Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Регистрация:
06.01.2019
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Argonaki:
Я просто построил огромную сферу (почти впритык к ближайшей планете) которая вырабатывает 10 гигават энергии.
Дальнейшего развития нет.
А что стало с планетами в системе с данной звездой? Ничего, что местное "солнце" выключили и всё живое подохло?
Или там сферу ставишь на звезду без обитаемых планет, а потом тянешь провода в соседнюю систему с другой звездой и там уже юзаешь энергию?
Аватар для Sonatix
Знаток
Регистрация:
25.06.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Dopebat2:
А что стало с планетами в системе с данной звездой? Ничего, что местное "солнце" выключили и всё живое подохло?
Или там сферу ставишь на звезду без обитаемых планет, а потом тянешь провода в соседнюю систему с другой звездой и там уже юзаешь энергию?
Так там же после нашей деятельности нет живности, а все кусты и деревья пустил под застройку )))))
Вы что из зеленых органов что такие вопросы не удобные задаете? ))
Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Регистрация:
06.01.2019
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Sonatix:
Вы что из зеленых органов что такие вопросы не удобные задаете?
Конечно, провожу инспекцию. Скоро запретим игру из-за насилия над природой

И что всё же с использованием энергии с этой сферы - она по проводам в соседнюю систему уходит или как?
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Кто нить сталкивался с тормозами в этой игре, особенно на большой застройке?
Сообщение от Argonaki:
Камера в игре, кстати, изометрическая
Нет! Изометрия это противоположность 3д и перспективы. В изометрии дальний объект имеет такие же размеры, как ближний. По скриншотам это явно не так

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Ins:
И тут ты такой пробуешь её перепройти. Ой, не пробуешь, потому что реиграбельность 0 повдоль.
Дошло?
У игры есть место куда развиваться, но всё опять зависит от ручек разработчиков. Смогут сделать вменяемую поддержку модов - будет очевидный Факторио. Не смогут - про игру никто через год не вспомнит.
у факторио единственный плюс в плане реиграбельности, что каждый раз карта разная. а что тут, что в сатисфактори вроде все одинаковое примерно. ну и в факторио тебя могут пресануть, так что придется заново начинать.
НО я особо ни одну из этих игр не перепроходил (да и что это вообще в игре без цели?). тут хоть есть цель сферу построить. хз зачем правда а там то что? разве что просто улучшать свои "заводы" и цепочки производства. но это можно и в старой игре.
в сатисфактори вообще ресурсы в сраный лифт загружаешь и мечтаешь о космосе, которого походу никогда не будет. а тут сбылись тамошние мечты

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Kjuubi:
Кто нить сталкивался с тормозами в этой игре, особенно на большой застройке?
ну может проц слабый или че
у меня игра на ссд и проц довольно мощный. ниче не тормозит
Последний раз редактировалось Yukkuri; 03.02.2021 в 17:00. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от Yukkuri:
у факторио единственный плюс в плане реиграбельности, что каждый раз карта разная. а что тут, что в сатисфактори вроде все одинаковое примерно. ну и в факторио тебя могут пресануть, так что придется заново начинать.
НО я особо ни одну из этих игр не перепроходил (да и что это вообще в игре без цели?). тут хоть есть цель сферу построить. хз зачем правда а там то что? разве что просто улучшать свои "заводы" и цепочки производства. но это можно и в старой игре.
в сатисфактори вообще ресурсы в сраный лифт загружаешь и мечтаешь о космосе, которого походу никогда не будет. а тут сбылись тамошние мечты
На самом деле все просто - в факторио есть элемент выживания против жуков которые рано или поздно на тебя нападут. Они свободно атакую \ ломают строения.

В сатисфактори просто относительно мирная живность, нападает только если заметит игрока. На сооружения им наплевать (можно хоть коробки строить вокруг мобов).

В дайсоне в принципе нет живности, что можно объяснить ее возможных отсутствуем на ряде планет.
Аватар для Sulde_renamed_638824_23042024
Знаток
Регистрация:
15.11.2008
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
отличная игра вот бы у нас на уроках в школе на подобных играх обучали

Mountain Bike & Bushido fan
Re: Dyson Sphere Program - Новая игра в стиле Factorio и Satisfactory
Сообщение от ShnacK:
Меня больше интересует почему по Дайсону на главной нет ни одной новости.
не анимэ потому что

What shall we do to fill the empty spaces where waves of hunger roar? Shall we set out across the sea of faces in search of more and more applause?
Shall we buy a new guitar? Shall we drive a more powerful car? Shall we work straight through the night? Shall we get into fights? Leave the lights on?
Drop bombs? Do tours of the east? Contract diseases? Bury bones? Break up homes? Send flowers by phone? Take to drink? Go to shrinks? Give up meat?
Rarely sleep? Keep people as pets? Train dogs? Race rats? Fill the attic with cash? Bury treasure? Store up leisure? But never relax at all with our backs to the wall.


Ваши права в разделе