то Пандария хуже Дренора.
Пандария врятли хуже, но и хорошей прям во всем или в большинстве она не была. Может просто бомбило сильнее, так как до Пандарии были аддоны посильнее, а Дренор стал 1м провальным и люди почувствовали что дальше оно так и будет.
Большинство из поставивших эти "непролаченные оценки" на метакритике в ВоВ даже не играли
Они ничем не хуже журналистов значит, там на 8 нету физически, то есть журналисты тоже не играли
Если же забить на быстрый сбор азерита, и зачистить всех именных мобов / сделать все квесты - то кроме унылых кристаллов на АП в конце экспедиции гарантированно упадет что-то еще.
Я тебя могу обрадовать) дроп в конце экспедиции не зависит ни от каких действий на карте. Единственное что мне показалось что на мифике он выше, в героиках вобще ничего не падало никогда, в мифике упал 1 пет и 1 трансмог за штук 6.
Если бы таймера не было, вагонов в высоких ключах было бы куда больше.
Не было бы никакой разницы, так как в рандоме мифика+ в принципе очень мало толковых людей, и от отсутствия таймера их меньше бы не стало.
Нельзя в обзорах напрямую ставить совсем низкие оценки.
Естественно - ты должен поощрять то что разработчики конченые высокими оценками, за бешеные деньги огромной командой не могут топовую игру сделать дополнение. Отличная жизненная позиция.
развития экспедиций, фронтов, азеритовой брони
А тебя не смущает тот факт, что сам концепт этих вещей не включает в себя возможности для качественного роста? Например Фронты это микро ивент раз в месяц, что с такой постановкой вопроса можно сделать? Да почти ничего, много ресурсов тратить на микро ивент глупо, максимум это новые карты с той же концепцией что уже обьявили.
В Blizzard ведь не идиоты сидят, все прекрассно видят.
Кто видит? Игроки? Инвесторам Активижен? им можно в уши ссать бесконечно, они сами в WoW не играют. Нужно очень много аддонов типа БФА выпустить, чтобы снизить подписчиков на столько, чтобы это уже не прокатывало.
One Tamriel, когда уровень ВСЕХ без исключения мобов привязывается к уровню игрока, кроме того, то же самое происходит и с наградами за задания, дропом и т.д.
И эта система имеет несколько крайне негативных сторон. Это что то типа подстройки мира из Обливион, которую не полил говном только ленивый, и самый популярный мод убирает ее полностью.
Да, кто-то может сказать, что в WoW в 10 раз больше подземелий и рейдов
Дело в качестве а не в количестве. В БФА убрали сеты, сразу стало скучнее рейдить, просто от минус сетов.
Периодически берем пугов в группу, очень часто встают 360++ люди 0 raider.io
Правильно, если хороший игрок редко ходит в ключи - что абсолютно верное решение, он херовый автоматом будет.