Re: A:IR - ЗБТ тайской версии начнется в конце апреля
При просмотре роликов выявил две проблемы.
1. Анимация, персонаж ведёт себя во время боя и одновременно бегая при этом - как какой то робот из вселенной Battletech . Тело не естественно вращается по отношению к положению ног.
2. Физика, по прежнему в игре её нет. Т.е. это зачаточный уровень, вроде БнС, Блесс и тп. Это видно и по "беготне" персонажа и по движениям "ховеркрафта" по городу , как будто они бегут и едут по рельсам, т.е. нет "тяжести" в объекте .
А это очень сильно (для меня лично) влияет на геймплей . Со временем к этому можно привыкнуть, но для этого игре нужно сильно зацепить игрока.
В общем нужно смотреть збт
|