Re: [Bloomberg][Шрайер] Bloomberg: История с бойкотом Bayonetta 3 гораздо сложнее, чем кажется
Не знаю ни одного проекта который бы провалился из-за плохой озвучки (или вовсе без нее), но знаю полно проектов которые провалились из-за плохой реализации игровых механик или технической составляющей - специалисты отвечающие за эту часть, да, действительно, являются критическими для проекта и его успеха.
|