Re: [Эксклюзивный обзор] Path of Exile: Synthesis
Никогда не понимал End-game в таких играх. Очень много унылого гринда с минимумом прогресса. Зачастую форсят использовать метовые билды, а не те, которые хочется, потому что иначе фармить либо не сможешь (будут банально убивать), либо будешь очень медленно. PoE тут особенно выделяется тем, что там все просто дико переусложнено со всем этим крафтом, дропом и так далее. Меня дико раздражает, что я обязан торговать, ибо дроп отрегулирован под торговлю. Для того, чтобы торговать, я должен знать, какие выпавшие вещи - дорогие. Для этого нужно хорошо разбираться в вещах не только на свой билд, но и во всем остальном. Все это жутко отталкивает.
В PoE интересно играть в начале, пока планируешь свой билд, но чем дольше играешь, тем больше игра отталкивает. End game у нее слишком специфичный.
Плюс экшен часть крайне унылая, в основном в спаме одной абилки и использовании в нужный момент сейвов.
Такое чувство, этот жанр застрял в 20м веке и тупо не может из него выбраться. Как занимались копированием дьяблы, так и занимаются. Вон сколько всего вокруг вышло в инди, но дьябло-клоны все те же.
Тролль-инженер 85го уровня
|