Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Перевод интервью об обновлении Валенсия
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 21.07.2015 21:24
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Перевод интервью об обновлении Валенсия
Перевод перевода корейского интервью от Inven, доработанный нашими усилиями. Возможны неточности. Перевод: Argonaki. Доработка: Melange. За косяки ногами бить последнего.

Расширенная видеоверсия от Растафари по ссылке: https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1070400


В: Планируете ли вы выпустить сразу весь регион Валенсия?

О: Да, но этот момент вызывает некоторые опасения. Обновление будет иметь размер от 5 до 8 гигабайт, что равно размеру приличной игры. Мы опасаемся, что этот патч будет слишком большим для некоторых пользователей.


По размеру Валенсия такая же, как все уже выпущенные локации вместе взятые

В: Есть ли в Валенсии территории для захвата ?

О: На данный момент можно захватить территории в четырёх местах - это Кальфеон, Баленос, Серендия и Медия. В Валенсии область захвата баз будет шире. Сражение за каждую базу в Валенсии будет связано с базами в других локациях.

В: Какой ПВЕ и ПВП контент может предоставить Валенсия ?

О: В новых зонах масштаб территориальных войн значительно увеличен. В этом смысле ПВП контент будет расширен. Постоянные бои 1 на 1 будут проходить на «Красном поле боя» (Red Battlefield). ПВЕ контент будет иметь более широкий спектр, к примеру теперь появятся мобы, которые появляются только ночью.

Кроме того, также мы рассматриваем внедрение дополнительного контента для поселений, таких как деревни Глиши и Ольбия. Для примера. Ранее захват регионов был занятием, доступным только для больших гильдий. Затем мы предоставили возможность маленьким гильдиям захватывать ноды. Захват деревень станет чем-то средним, рассчитанным на обе эти группы. Эта функция пока обсуждается.


В: Можете предоставить больше информации по монстрам с изображений?

О: Пустынный дракон и Гигантский червь - это новый вид монстров. Они являются ежедневными и еженедельными боссам в пределах региона Валенсия. Их сложность соответствует региону Валенсия. Позже появится и полная версия босса Зака.

Награда за победу над этими боссами будет выше, чем за победу над обычными ежедневными и еженедельными боссами, которые были до этого, но разрыв будет небольшим, иначе, если награда будет слишком велика, отпадет необходимость идти в такие регионы, как Кальфеон и Медия. (примечание переводчика: а про сет с боссов забыли =_=)


Мировой босс Desert Dragon

В: Многим пользователям нравится алхимия и кулинария. Будет ли в Валенсии новый контент этого типа?

О: Для кулинарии появятся новые рецепты, которые можно будет сделать только в Валенсии из новых ингредиентов. Для алхимии мы не добавим новых рецептов, но зато появятся дополнительные способы получения ингредиентов.

В: В этом обновлении погода и система дня и ночи будут изменены. Экранные эффекты начнут оказывать большее влияние на игровой процесс. Ранее в процессе разработки этот концепт был убран из игры. По какой причине вы вернули его?

О: На данный момент влияние погоды и местности на передвижение по разным участкам и эффективность оружия очень незначительны. День и ночь сменяются, но почти не оказывают влияния на игру.

К примеру, ранее ночь была достаточно темной, чтобы таковой казаться, но достаточно яркой, чтобы видеть. Теперь же ее почти не отличить от дня. Ранее для игроков было сложно приспособиться к оригинальной системе реалистичной ночи, но сейчас, когда они со временем приспособились к особенностям Black Desert, мы нацелены на внедрение более авантюрных идей.

Прежде, чем отправится на охоту в пустыню, вы должны быть уверены, что взяли с собой воду. В этом случае вы сможете неторопливо наслаждаться вашим путешествием без риска остаться без воды. В нескольких регионах песчаная буря будет наносить постоянный урон. Вам также нужно беспокоится о более сильных монстрах, которые появляются только ночью. В некоторых случаях избежать этого поможет палатка, так как некоторые монстры будут боятся подходить к вашему костру.


В: Как будет реализована система поиска сокровищ. Не могли бы вы раскрыть больше деталей ?

О: Валенсия - это огромная песчаная территория. В игру будет добавлен новый инструмент - «Лопата». Используя её, игроки смогут копать с целью найти разные виды сокровищ, а так же полезные предметы, например, воду.

В: Что станет лучшей наградой среди сокровищ ?

О: Очень сложно дать чёткий ответ. Игрок может получить «жизненный» итем, такой как мука. Или предмет «охоты», такой как заточка или усиленная заточка, а так разные дополнительные ресурсы. В дополнение вы можете найти предметы, относящиеся к "древним".

В: Есть ли серьёзная разница между Валенсией и существующими высокоуровневыми локациями? Насколько трудно новым пользователям придется в Валенсии?

О: По сравнению с другими регионами, в Валенсии высокие награды, но при этом и высокий порог вхождения. Опыт помогает понизить эту планку. Тем более в Black Desert экстремально быстрый процесс прокачки по сравнению с другими играми. Конечно, новым пользователем, которые прибудут в Валенсию, по началу будет сложно. Высокая сложность Валенсии награждается более высокими наградами, позволяя новым игрокам быстрее расти благодаря их усилиям.

В: К слову о высокоуровневых локациях Валенсии. Выжить в них может только пользователь с высоким уровнем экипировки?

О: Разница в сложности зависит от индивидуальных предпочтений в экипировке и ее улучшениях. Я думаю, что все будут удовлетворены. Хотя Валенсия известна как регион наивысшей сложности, вынуждать всех получать оружие с босса Кузака - не лучшее решения. С оружием, которое имеет дополнительный урон, например, Bares, игрок сможет качаться, используя банки. По сложности Валенсия будет как Hasla (зона в Медии).


С вводом новых территорий уже существующие локации будут заброшены?

В Ольбии, Велии и Кальфеоне множество зон, которых все еще будут необходимы для собирательства, алхимии, ежедневных квестов и т.д. Медия останется промежуточным вариантом между Веленсией и всем остальным.

В: Новый персонаж использует концепцию ассасина. Расскажите подробнее.

О: Официальное название нового класса - 쿠노이치 (Куноичи).

Концепт персонажа уже давно существовал в Black Desert. В других играх концепция ассасина никогда не была уникальной. Мы хотим вернуться к традиционной идее ассасина, так же как в свое время сделали это с традиционным магом. Ассасин - скрытный персонаж, чего и хотели многие игроки. Мы поняли, что существующие персонажи не могут полностью подойти на эту роль и разработали прелестного ассасина Куноичи.

«Почему вы добавляете женского ассасина вместе с пустынной восточной страной Валенсией?», - возникнет у многих вопрос. Black Desert не создавалась с идее по выпуску персонажей, привязанных к локациям. Существующие персонажи по сюжету являются «незнакомцами, которые одновременно пришли из дальних стран». Это позволяет нам добавлять новых персонажей, не изменяя при этом игровой мир.

Куноичи использует короткий дагер как основное оружие, а так же два второстепенных (кунай или сюрикен) на выбор. Вы обязательно почувствуете разницу при использовании различного второстепенного оружия. Как ассасин, вы можете наслаждаться всеми преимуществами системы боя Action RPG. Куноичи имеет высокую эффективность в устранении целей с помощью техник ассасина. Если вам нравится такой стиль игры, то вы определенно останетесь довольны.


В: Black Desert сыскала большую популярность в Японии. Куноичи нацелена на японский рынок?

О: Трудно рассматривать этого персонажа, как запланированного именно для японского рынка. Тем не менее, Куноичи - персонаж, который изначально задумывался для Японии. Несмотря на это, он сначала будет введен в Корее, чтобы поскорее удовлетворить потребности игроков в подобном классе.

В: Будут ли в этом обновлении добавлены лошади выше 8 ранга (тира)

О: 9 ранг лошадей будет последним, но пока он не готов. Прежде, чем ввести наивысший ранг лошадей, мы хотим создать некоторые развлечения к уже существующим. Игрокам, занимающимся разведением, мы предоставим новый контент - скачки. Скачки будут разбиты на категории по рангам 1-3, 4-6 и 7-8. Мы надеемся увидеть как люди, вложившие много усилий в выведение лошади высокого ранга, получат свою награду.

В: Существует мнение, что разводить лошадей достаточно сложно. Будет ли шанс поймать лошадь выше 2 ранга в Валенсии?

О: Лошадей высокого ранга пока не будет. В Валенсии мы больше сфокусированы на верблюдах, нежели на лошадях. Возможно, мы позволим игрокам ловить лошадей 3 ранга в будущем, но пока для игроков главным приоритетом должны стать верблюды.

В: Будут ли награды на скачках? Например, другие игры используют систему ставок.

О: На данный момент мы как раз готовим систему наград. Системы ставок не будет до тех пор, пока мы не найдём альтернативу азартным играм, но в будущем мы планируем развивать эту систему.

В: В игре появится новые маунты и верблюды. Буде ли система поимки и ухода такой же, как у лошадей ?

О: Верблюды придут с новыми, невиданными ранее, способностями. Именно поэтому система лошадей не будет применима к ним. Верблюды будут считаться редкими животными пустыни. Это не значит, что система разведения исключается, но ответить точнее пока не могу. Система разведения будет добавлена позже.


В: В роликах показаны слоны. Сможем ли мы укрощать их?

О: Укрощение поможет поймать слона, но слон не принадлежит человеку, а принадлежит гильдии. Детеныш слона будет нуждаться в еде и уходе внутри гильдийного дома. Когда слон вырастет, он будет готов к сражениям и может быть использован на осадах.
Последний раз редактировалось Melange_renamed_596194_07112022; 23.07.2015 в 01:17.
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
вроде все подправил

Аватар для notprezent_renamed_1150073_28112020
Старожил
Регистрация:
27.07.2014
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
О: Да, но этот момент вызывает некоторые опасения. Обновление будет иметь размер от 5 до 8 гигабайт,

Циферку пропустили))

Кроме того, также мы рассматриваем внедрение дополнительного контента для поселений, таких как деревни Глиши и Ольбия

ОльВия жеж))

Гильдия: Black Spirit. RaidCall: 11803795. https://vk.com/bdoblackspirit https://gamenet.ru/games/blackdesert/guild/2311/ Возраст - 20+. Я против какой-либо обязаловки, но за любой кипиш))
ЗЫ: А еще мама сказала, что мне пора жениться)) Так что девушки - вливайтесь))
Аватар для JohnAlterat
Гигант мысли
Регистрация:
25.11.2010
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Хых, слишком уж "вкусно" всё выглядит. Хочется вспомнить былое из ла2, но сомнения, сомнения..
Аватар для Leonardoo
Старожил
Регистрация:
24.05.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Тем более в Black Desert экстремально быстрый процесс прокачки по сравнению с другими играми.
Не знаю как вы но я уже устал качаться с 50 по 55(
Аватар для Greysdark
Читатель
Регистрация:
24.03.2013
Лучник Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток игры Black Desert Online
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от Leonardoo:
Не знаю как вы но я уже устал качаться с 50 по 55(

Сообщение от Nopz:
хорошие игры убивают вводом ПвП
Сообщение от notprezent:
ах как БДО прекрасна
Сообщение от morozkind:
на корее все норм и классная игра...
Сообщение от Скандий:
Политота удалена.
Ezengel и Nevada - ридонли

Аватар для Leonardoo
Старожил
Регистрация:
24.05.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от Greysdark:
м?
Аватар для IMRastafari
Старожил
Регистрация:
19.07.2010
Танк Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Признанный автор
Награжден за: За создание гайдов по Black Desert
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Цитата:
О: Для кулинарии появятся новые рецепты, которые можно будет сделать только в Валенсии из новых ингредиентов. Для алхимии мы не добавим новых рецептов, но зато появятся дополнительные способы получения ингредиентов.
В след раз переводите оригинал, там ошибка. Будут рецепты и того и того...

I was Rastafari
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от Leonardoo:
Не знаю как вы но я уже устал качаться с 50 по 55(
За день берется. Ужасно долго.

Сообщение от Эриния:
Но куда вам веерным задротам это понять.
Аватар для chuma
the end is near
Регистрация:
12.08.2013
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
ПВП контент будет расширен. Постоянные бои 1 на 1 будут проходить на «Красном поле боя» (Red Battlefield). всё понятно

Сообщение от astr:
если не умеешь арениться не пиши про то, чего не знаешь.
Сообщение от Оникся:
в финалке делать нечего
Аватар для Mitsuomi
Император
Регистрация:
18.07.2006
Разбойник
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от Leonardoo:
Тем более в Black Desert экстремально быстрый процесс прокачки по сравнению с другими играми.
Не знаю как вы но я уже устал качаться с 50 по 55(
Сутки максимум.
Аватар для ПаТу
Старожил
Регистрация:
02.06.2015
GoHa.Ru II Степени Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от Ligolase:
За день берется. Ужасно долго.
Сообщение от Mitsuomi:
Сутки максимум.
Сутки самое большое для кача с 50-55, смысла делать больше вообще нет, хотя вы скорее всего в край отбитые и вместо того, чтобы вводить разнообразный контент на капе, вам достаточно долгооого однообразного гринда на мобах
Аватар для Greysdark
Читатель
Регистрация:
24.03.2013
Лучник Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток игры Black Desert Online
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от ПаТу:
долгооого однообразного гринда на мобах
Игра про гринд.

Сообщение от Nopz:
хорошие игры убивают вводом ПвП
Сообщение от notprezent:
ах как БДО прекрасна
Сообщение от morozkind:
на корее все норм и классная игра...
Сообщение от Скандий:
Политота удалена.
Ezengel и Nevada - ридонли

Сообщение от Leonardoo:
Не знаю как вы но я уже устал качаться с 50 по 55(
3 месяца качался?

Не грусти, черепом врага похрусти
Сообщение от GoHa:
И ДА БУДЕТ СРАЧ! ГОВНЫ БУРЛИТЕ!
Сообщение от GoHa:
во всем виноват Сиротин!
Сообщение от NkTOZZ:
от темы про страпоны и БДМС плавно перешли на тему славянской фолк музыки, как вы это сделали?
Аватар для Pruf
Старожил
Регистрация:
10.02.2010
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе юзербаров!
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Помню на форуме ГН писали, что темная ноч это баг а просто все ныть начали, что нихрена не видно.
Короче все треш, а деньги правят миром
Ща они воду в пустыне введут, а потом скажут ой - это слишком сложная механика давайте ка выпилим ее нахрен, а то все разнылись )))

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic725965_6.gif
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Добавил в начало расширенную версию от Растафари в видеоформате.

Аватар для Arteman_renamed_1162408_18072022
Фанат
Регистрация:
23.11.2014
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Ну наконец то, они решили не идти на поводу у казуалов, а вернуться к первоначальным концепциям, тем, что многим приглянулись на этапах 1 и 2 ЗБТ.
Аватар для Pruf
Старожил
Регистрация:
10.02.2010
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе юзербаров!
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Интересно каналы порежут со временем?

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic725965_6.gif
Аватар для MaM6a_renamed_969191_14092022
Гуру
Регистрация:
13.10.2012
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от Argonaki:
Постоянные бои 1 на 1 будут проходить на «Красном поле боя» (Red Battlefield)


Добавлено через 51 секунду
Сообщение от Pruf:
Интересно каналы порежут со временем?
будет максимум 1 человек
Последний раз редактировалось MaM6a_renamed_969191_14092022; 22.07.2015 в 10:21. Причина: Добавлено сообщение
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от Arteman:
Ну наконец то, они решили не идти на поводу у казуалов, а вернуться к первоначальным концепциям, тем, что многим приглянулись на этапах 1 и 2 ЗБТ.
а когда выяснится что численности задротов и нердов как оказалось маловато для хорошей окупаемости игры а казуалы кои составляют большую часть игропрома будут плеваться от этой игры что тогда будете делать?

да можешь не отвечать я уже знаю ждать следующую корейскую говногриндилку

Добавлено через 1 минуту
извиняюсь мобогриндилку
Последний раз редактировалось лимон_гренадер_renamed_1209306_07042020; 22.07.2015 в 10:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Larrik_renamed_982723_04082021
Гигант мысли
Регистрация:
16.11.2012
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Ну если ночь сделают настолько тёмной, что даже при выкрутке яркости в дровах на макс будет оставаться темно, то будет круто. Всё что светлее уже бред имхо, тогда уж лучше оставить как есть.
Аватар для Heroboy_renamed_1090344_09082022
Эксперт
Регистрация:
24.11.2013
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Аватар для blblblblblblblblblblblbl_renamed_1108096_08062023
blblblblblblblblblblblbl
Регистрация:
20.01.2014
Джентльмен
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от лимон_гренадер:
а когда выяснится что численности задротов и нердов как оказалось маловато для хорошей окупаемости игры а казуалы кои составляют большую часть игропрома будут плеваться от этой игры что тогда будете делать?
дело не в сложности и концепциях, а в качестве проекта. уж если убогая недомморпг, сделаная на коленках - Тера окупилась при том, что мало кому была изначально интересна, то что должно помешать, к примеру, "некому хардкорному, но качественному проекту" также не стать убыточным?
все упирается в качество, и тут главная проблема - корейцы не умеют делать хорошие игры с продуманными механиками. имея кучу идей все исполняют наотъебись. а т.к. их игроки нытики еще большие, чем европейские казуалы, то шансы, что кто-то в Корее пойдет своим путём и сделает игру-неговно где-то в районе нуля.
Аватар для Heroboy_renamed_1090344_09082022
Эксперт
Регистрация:
24.11.2013
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Сообщение от twiceasniceasice:
корейцы не умеют делать хорошие игры
чьто?
Диабло 3 сделан халтурно... короткая шмотофармилка без ПвП (и ето от серьезной компании)
Свитор... Рифт... и куча ничем непримечательного шлака...
Сообщение от twiceasniceasice:
если убогая недомморпг, сделаная на коленках - Тера
ето говорит о том, что твои познания в моо крайне ущербны и говорить с тобой неочем...

P.S.
про евронытиков...
никогда не забуду нытье на евро форуме Теры, что их убивают на ПвП сервере
Аватар для Alikamoon
Фанат
Регистрация:
27.08.2010
Re: Перевод интервью о обновлении Валенсия
Цитата:
и тут главная проблема - корейцы не умеют делать хорошие игры
А кто умеет?
Близы, у которых только вов, а остальное посредственный ккал?
мейл со своим скайфололоды 2?
тесо?

У корейцев получаются нормальные по качеству и визуализации проекты. Уж что что, так с фантазией у них все отлично. Среди художников делающих игры есть такая пословица даже: Не важно как круто ты рисуешь, всегда есть азиат, который делает это в 100 раз лучше.

Игры херятся только благодаря малолетнему потребителю, который просит свистелки перделки и легкую игру, ии приходится идти на поводу большинства.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Ваши права в разделе