Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Автор темы: Kloe
Дата создания: 23.04.2018 13:37
Аватар для Gabriel Logan
Читатель
Регистрация:
09.07.2008
Знаток
Награжден за: За развитие раздела РПГ Джентльмен
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Kravich:
Ты чего? Это же лут!
ЗЫ А вообще, да, под конец бои начали надоедать, слишком уж много на тебя прёт врагов.
Да ну это редко и в основном в Од Нуа только. Под конец (если учитывать дополнения) - там сильные не большие группы (баунти) и драконы.

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Dronios:
Какой ? Крафт в игре не нужен от слова совсем. Всё лучшее дропается или покупается. Для зачарования нужны редкие ингридиенты, не падающие с обычных противников. В любом случае, всё необходимое можно купить.
Банки то надо крафтить. Самые элитные точно не продаются (которые из драконов, например). Ну, а еще лут меняется на деньги, тут же не как в Балдуре, можно весь лут забрать.





Decadency - Paranoid Team Leader
Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero
Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics
Последний раз редактировалось Gabriel Logan; 04.05.2018 в 09:49. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dronios
Гигант мысли
Регистрация:
27.07.2014
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Gabriel Logan:
Банки то надо крафтить. Самые элитные точно не продаются (которые из драконов, например). Ну, а еще лут меняется на деньги, тут же не как в Балдуре, можно весь лут забрать.
Зельями вообще не пользовался, денег под конец игры где-то под пол миллиона, а нафига они нужны - не понятно.

Мне нужен мир . . .Желательно, весь.
Аватар для Gabriel Logan
Читатель
Регистрация:
09.07.2008
Знаток
Награжден за: За развитие раздела РПГ Джентльмен
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Dronios:
Зельями вообще не пользовался, денег под конец игры где-то под пол миллиона, а нафига они нужны - не понятно.
Ну, для таких ситуаций и сделаны более высокие сложности





Decadency - Paranoid Team Leader
Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero
Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics
Аватар для Dronios
Гигант мысли
Регистрация:
27.07.2014
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Gabriel Logan:
Ну, для таких ситуаций и сделаны более высокие сложности
Играл только на харде. На пути проклятых теряется возможность адекватного отыгрыша, так что это не для меня.

Мне нужен мир . . .Желательно, весь.
Аватар для Gabriel Logan
Читатель
Регистрация:
09.07.2008
Знаток
Награжден за: За развитие раздела РПГ Джентльмен
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Dronios:
На пути проклятых теряется возможность адекватного отыгрыша, так что это не для меня.
Бред. В партийном прохождении на пути проклятых использовал только сюжетных спутников, не минмаксил, а даже наоборот сделал хантера с высоким интом и резолвом для диалогов. Просто использовал возможности игры и разобрался немного в механике (и то, не претендую на суперское ее знание). Проходил весь контент, попутно собирая хорошие артефакты и крафтил банки из редких ресурсов.





Decadency - Paranoid Team Leader
Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero
Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics
Аватар для TiraelXI_renamed_688016_23102023
Серый Рыцарь
Регистрация:
10.08.2009
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Танк
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Dronios:
Играл только на харде. На пути проклятых теряется возможность адекватного отыгрыша, так что это не для меня.
а я вобще не понимаю мотивации выкрутить себе " уровень боли " на макс какая лично у меня мотивация усложнить себе жизнь ?
Аватар для Dronios
Гигант мысли
Регистрация:
27.07.2014
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Gabriel Logan:
Просто использовал возможности игры
Я уже, вроде, высказал своё мнение относительно использования несовершенства ИИ и дыр в логике игры. . . К тому же, моё понимание того, какой комментарий ГГ, какую репутацию должен прибавлять, сильно расходится с пониманием разрабов. Так что одна сохранка не подходит. Ну и чтобы не возникало никаких недопониманий, не вижу смысла в усложнении самому себе игры сверх необходимого. Для меня сложности градируются примерно так:
Очень легко - для новичков, познающих прекрасный незнакомый мир классической партийной РПГ.
Легко - Для тех кто уже когда-то играл в похожие игры но напрочь всё о них позабыл.
Нормально - универсальный вариант, разве что ветераны классики будут неловко себя чувствовать, ощущая сильное превосходство над противником.
Сложно - как раз для опытных игроков. Чтобы и суть игры не потерять и удовольствие получить и нервы понапрасну не тратить.
Очень сложно ( и спец режимы, вроде сердца ярости в IWD2) - для мазохистов и тех кто хочет кому-то что-то доказать, себе в том числе.

Мне нужен мир . . .Желательно, весь.
Аватар для Gabriel Logan
Читатель
Регистрация:
09.07.2008
Знаток
Награжден за: За развитие раздела РПГ Джентльмен
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Dronios:
Я уже, вроде, высказал своё мнение относительно использования несовершенства ИИ и дыр в логике игры. . . К тому же, моё понимание того, какой комментарий ГГ, какую репутацию должен прибавлять, сильно расходится с пониманием разрабов. Так что одна сохранка не подходит. Ну и чтобы не возникало никаких недопониманий, не вижу смысла в усложнении самому себе игры сверх необходимого. Для меня сложности градируются примерно так:
Очень легко - для новичков, познающих прекрасный незнакомый мир классической партийной РПГ.
Легко - Для тех кто уже когда-то играл в похожие игры но напрочь всё о них позабыл.
Нормально - универсальный вариант, разве что ветераны классики будут неловко себя чувствовать, ощущая сильное превосходство над противником.
Сложно - как раз для опытных игроков. Чтобы и суть игры не потерять и удовольствие получить и нервы понапрасну не тратить.
Очень сложно ( и спец режимы, вроде сердца ярости в IWD2) - для мазохистов и тех кто хочет кому-то что-то доказать, себе в том числе.
Айрон мен и соло прохождения - это отдельный разговор, я сейчас не о нем.

Обычное прохождение на Пути Проклятых подходит для тех, кто хоть немного в механике разобрался. Только вот для него желательно использовать все элементы игры, вроде крафта, на который ты забил, а так же стараться бустить персонажей шмотками.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от TiraelXI:
а я вобще не понимаю мотивации выкрутить себе " уровень боли " на макс какая лично у меня мотивация усложнить себе жизнь ?
Конкретно Путь Проклятых - более интересные файты, особенно с боссами.





Decadency - Paranoid Team Leader
Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero
Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics
Последний раз редактировалось Gabriel Logan; 04.05.2018 в 19:04. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для TiraelXI_renamed_688016_23102023
Серый Рыцарь
Регистрация:
10.08.2009
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Танк
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Gabriel Logan:
Конкретно Путь Проклятых - более интересные файты, особенно с боссами.
единственно интересно насколько крутые эпиксы я смогу полутать выкрутив сложность на макс по сравнению с нормалом . все остальное тлен и нормал . ну может еще контент какой секретный ? доступный только мазохистам
Аватар для Gabriel Logan
Читатель
Регистрация:
09.07.2008
Знаток
Награжден за: За развитие раздела РПГ Джентльмен
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от TiraelXI:
единственно интересно насколько крутые эпиксы я смогу полутать выкрутив сложность на макс по сравнению с нормалом . все остальное тлен и нормал . ну может еще контент какой секретный ? доступный только мазохистам
Мазохизм - это айрон мен (не смотря на то, что я с ним таки прошел ). А путь проклятых - добавляет интерес.





Decadency - Paranoid Team Leader
Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero
Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics
Аватар для DrSlon
Забанен
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
я на среднем играю чтобы не дрoчить проклятый пробел каждую секунду в каждом бою
Аватар для TiraelXI_renamed_688016_23102023
Серый Рыцарь
Регистрация:
10.08.2009
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Танк
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Gabriel Logan:
Мазохизм - это айрон мен (не смотря на то, что я с ним таки прошел ). А путь проклятых - добавляет интерес.
один фиг вроде годнота получилась несмотря на всю эту содомию с гаваями Девчушка с фонариком доставляет и кот Гоша
уютные данжики , боевка интересная .
Аватар для Gabriel Logan
Читатель
Регистрация:
09.07.2008
Знаток
Награжден за: За развитие раздела РПГ Джентльмен
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от TiraelXI:
один фиг вроде годнота получилась несмотря на всю эту содомию с гаваями Девчушка с фонариком доставляет и кот Гоша
уютные данжики , боевка интересная .
Мне, кстати, идея самих гаваев, как места событий - не очень нравится. Дирвуд был офигенный по атмосфере.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от DrSlon:
я на среднем играю чтобы не дрoчить проклятый пробел каждую секунду в каждом бою
Ну, это только в файтах с драконами, и то не всеми.





Decadency - Paranoid Team Leader
Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero
Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics
Последний раз редактировалось Gabriel Logan; 04.05.2018 в 21:14. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dronios
Гигант мысли
Регистрация:
27.07.2014
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Gabriel Logan:
Мне, кстати, идея самих гаваев, как места событий - не очень нравится. Дирвуд был офигенный по атмосфере.
Что интересно, она, кажись, вообще никому не нравится . . .

Мне нужен мир . . .Желательно, весь.
Аватар для Gabriel Logan
Читатель
Регистрация:
09.07.2008
Знаток
Награжден за: За развитие раздела РПГ Джентльмен
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Dronios:
Что интересно, она, кажись, вообще никому не нравится . . .
На самом деле, это как "зона комфорта". Привык к мрачной атмосфере Дирвуда и все. За то пираты клевые. Ну и руины все такие же атмосферные.





Decadency - Paranoid Team Leader
Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero
Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics
Аватар для TiraelXI_renamed_688016_23102023
Серый Рыцарь
Регистрация:
10.08.2009
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Танк
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Gabriel Logan:
За то пираты клевые. Ну и руины все такие же атмосферные.
ну да , пираты это всегда весело



Сообщение от Gabriel Logan:
Привык к мрачной атмосфере Дирвуда
и чего им не сиделось дома ? ну можно было бы подмешать в игру нечто похожее на Кара - Тур ... девушек там разных с катанами

ах да ! портреты героев нарисованы куда более приятно .
Аватар для Dronios
Гигант мысли
Регистрация:
27.07.2014
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Gabriel Logan:
На самом деле, это как "зона комфорта". Привык к мрачной атмосфере Дирвуда и все. За то пираты клевые. Ну и руины все такие же атмосферные.
Не, вообще не люблю джунгли. Даже во второй дьябле третий город всегда ненавидел. Да и пиратская тематика не по душе.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от TiraelXI:
портреты героев нарисованы куда более приятно .

Мне больше нравились в IWD 2. А эти всё равно, хоть и лучше чем в первой части, но всё ещё бездушные.

Мне нужен мир . . .Желательно, весь.
Последний раз редактировалось Dronios; 04.05.2018 в 22:07. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Gabriel Logan
Читатель
Регистрация:
09.07.2008
Знаток
Награжден за: За развитие раздела РПГ Джентльмен
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от TiraelXI:
и чего им не сиделось дома ? ну можно было бы подмешать в игру нечто похожее на Кара - Тур ... девушек там разных с катанами
Не зря же они такой мир со своим лором создавали. Надо теперь этот мир по-немного охватывать.





Decadency - Paranoid Team Leader
Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero
Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Dronios:
афт в игре не нужен от слова совсем.
Крафт интересный, уровня БГ2, никогда лишним не будет.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для TiraelXI_renamed_688016_23102023
Серый Рыцарь
Регистрация:
10.08.2009
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Танк
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Dronios:
Мне больше нравились в IWD 2. А эти всё равно, хоть и лучше чем в первой части, но всё ещё бездушные.
неправда ! портреты нарисованы нормально как по мне IWD портреты это размазня хотя портретофетиш отдельная тема

мне вот понравились портреты из игры Lords of Xulima их я как раз и использовал для IWD .
Аватар для Gabriel Logan
Читатель
Регистрация:
09.07.2008
Знаток
Награжден за: За развитие раздела РПГ Джентльмен
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
В Wasteland 2 офигенные портреты )





Decadency - Paranoid Team Leader
Lineage 2 [2007-2012] | Soul Hound/Iss Enchanter 2x Hero
Software Developer [2012 - now] | C# / Java / Kotlin / Forensics / Data Recovery / Robotics
Аватар для Dronios
Гигант мысли
Регистрация:
27.07.2014
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от TiraelXI:
IWD портреты это размазня
ШТА?

Мне нужен мир . . .Желательно, весь.
Аватар для TiraelXI_renamed_688016_23102023
Серый Рыцарь
Регистрация:
10.08.2009
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Танк
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Dronios:
ШТА?
я не смог , честное слово эти гусарские усы совсем не к месту здесь
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
В бг2 топовые портреты, ну вы поняли

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Стрелок
GoHa.Ru - Старожил
Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
Сообщение от Skuchniy:
В бг2 топовые портреты, ну вы поняли

Ага...

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.

Ваши права в разделе