Re: [Перевод] Anthem - Cataclysm хорош, но это не то, что нужно прямо сейчас
Жесть статья. Написана каким-то идиотом.
Катаклизм - это такой же эксперимент, как и весь Антем. Bioware не знают, что понравится игрокам, а что нет. Они проводят временное (сезонное) событие и все, что игрокам понравится впоследствии попадет в основную игру.
Сама идея поднять уровень шмоток скорее всего связана с одной из двух вещей. Во-первых, в обновлении они хотят сделать огромный ребаланс игры. Поднятие уровней шмоток позволяет обесценить старый шмот, тем самым его не надо будет менять. А новый шмот будет падать уже правильный. Или же они хотят обесценить шмот игроков, которые играют в игру последние несколько месяцев каждый день. Соответственно, игрок, который решил вернуться во время катаклизма, сможет быстрее догнать этих людей. Данный подход используется при каждом обновлении в WoW.
Естественно, думать, что после катаклизма будет падать шмот уровнем ниже - это надо быть полным идиотом (не понимаю, как он смог написать целую статью с таким мозгом). Тоже самое можно сказать про новых врагов или новую карту. Практически наверняка все это останется в какой-то форме после катаклизма.
Помимо нового контента (а его не так уж много), Bioware пытаются решить другие текущие проблемы. Как я уже сказал, это баланс, а также лут. В катаклизме будет возможность фармить очки, за которые потом можно покупать рандомные вещи. То есть они хотят проверить, как игроки отнесутся к такой системе распределения лута (когда ты покупаешь рандомный ящик с предметами из ограниченного пула), так как текущая система (полностью рандомная) не работает в такой игре как Anthem. Такая система возможна только в играх, типа диабло (где проходимый контент тоже рандомный). То есть они планируют с помощью начисления очков потом как-то стимулировать игроков делать разные активности, а также убивать боссов.
Ибо на данный момент, даже делая самый эффективный способ фарма предметов, который дает довольно прилично легендарок (HoR GM3 два честа дают 2 легендарки за час) вы все равно некоторые ленегдарные итемы не увидите НИКОГДА.
Выпуская Act II биотвари уже должны понимать, где они ошиблись и исправить ошибки в новой порции сюжетки. Пока они не знают и катаклизм призван помочь им.
Тролль-инженер 85го уровня
|